10 Pokémon de agua de doble tipo más fuertes

Los Pokémon de tipo Agua, junto con los de Hierba y Fuego, siempre han sido uno de los elementos centrales de los juegos de la serie principal, y eso se refleja en la cantidad de especies robustas que hay. Sobre todo si tenemos en cuenta que el tipo Agua es el más prolífico de la serie, en parte gracias a la cantidad de tipos duales que existen.

Es un grupo de Pokémon muy completo en lo que a estadísticas se refiere, tanto en ataque como en defensa. Algunas criaturas iniciales, como Greninja, se han hecho muy conocidas en combate, mientras que otras más recientes, como el Paquete de Hierro de Violeta, ofrecen un poder cercano al de Legendario.

10 Swampert

Puede que no sea tan popular como Blastoise o Greninja, pero Swampert es uno de los Pokémon de tipo agua más emblemáticos. Y gracias a su doble tipo Agua/Tierra, también es uno de los más capaces en combate. Gracias a su doble tipo, la única debilidad de Swampert es su vulnerabilidad 4x a la Hierba.

Y aunque su Velocidad no es especialmente buena, el resto de sus estadísticas son sólidas, con 90 en ambas defensas y 110 en Ataque Físico. Esto lo hace duradero en combate y compensa su falta de Velocidad, con ataques como Waterfall y Earthquake que aprovechan las bonificaciones STAB y su estadística de Ataque. Y lo que es mejor, su Megaevolución dobla todos estos puntos fuertes, destacando sus 150 de Ataque Físico.

9 Greninja

Greninja, uno de los Pokémon de inicio de tipo Agua favoritos de los fans, es sin duda el más popular de sus homólogos de Kalos de X e Y. Y dado el arsenal general que la rana ninja tiene a su disposición, podría decirse que es uno de los mejores Pokémon de inicio competitivos.

El Greninja de tipo dual Agua/Oscuro tiene un fuerte ataque, con un Ataque Físico de 95 y un Ataque Especial de 103, pero su mayor baza estadística es su magnífica Velocidad de 122. Es increíblemente versátil en combate, ya que le ayuda a utilizar movimientos como Pulso Oscuro e Hidrobomba para infligir mucho daño. Es increíblemente versátil en combate, ya que le permite utilizar movimientos como Pulso Oscuro e Hidrobomba para infligir mucho daño. Pero quizá el mayor atractivo de Greninja sea su habilidad oculta Protean, que cambia su tipo al movimiento que esté usando en ese momento y otorga a todos sus ataques una bonificación STAB.

8 Toxapex

La región de Alola nunca se ha caracterizado por tener luchadores veloces entre sus Pokémon, pero el erizo de mar Toxapex ha conseguido hacerse un hueco impresionante. Esta criatura doble de tipo Agua/Veneno tiene un conjunto muy claro de ventajas y, por extensión, un papel que desempeñar en un equipo competitivo.

Las estadísticas de Toxapex son increíblemente mediocres en todo, excepto en su asombrosamente alta defensa (152 Defensa Física, 142 Defensa Esp.). Esto consolida a este Pokémon como el muro mixto del equipo, dándole muchas oportunidades en el campo de batalla para preparar peligros como Púas Tóxicas, maniobras defensivas como Búnker Pavoroso y movimientos curativos como Recuperación para ganar tensas batallas de desgaste.

7 Dracovish

Aunque el diseño de su criatura pueda resultar chocante, la apariencia de Dracovish no debería engañar a los jugadores sobre sus puntos fuertes en combate. Uno de los Pokémon fósiles de la región de Galar, este doble tipo Agua/Dragón tiene una fuerza impresionante. Sus estadísticas generales son, como mucho, decentes, siendo su punto fuerte un 100 en Defensa Física.

Sin embargo, es en su habilidad Mandíbula fuerte donde brilla Dracovish. Esta habilidad aumenta la potencia de todos los ataques basados en mordiscos en un 50%, lo que va excepcionalmente bien con su ya poderoso ataque característico Fishous Rend. Si a esto le añadimos sus Colmillos Elementales para cubrirse y su Ataque para aprovechar el STAB de tipo Dragón, Dracovish es una amenaza en el campo de batalla.

6 Azumarill

Azumarill, un clásico de los juegos de Johto, es famoso por ser una de las criaturas más resistentes, y por convertirse retroactivamente en uno de los Pokémon de tipo Hada más memorables. Y ahora, con su impresionante tipado dual Agua/Hada, la viabilidad competitiva de Azumarill ha mejorado tanto defensiva como ofensivamente.

Sus considerables 100 PS y sus respetables defensas (80 Fís., 80 Esp.) le confieren un sólido poder defensivo en general, pero se convierte en un monstruo ofensivo con la habilidad Enorme Poder, que duplica su Ataque Físico. Combínalo con ataques como Jugar Brusco y Liquidación para un inmenso STAB y debilitar a los rivales; Chorro Acuático para prioridad; o Tambor Barriga para los que estén dispuestos a apostar, y Azumarill puede llegar a ser casi imparable.

5 Gyarados

Al igual que otros Pokémon, Gyarados ha visto cómo se desvanecía parte de su fuerza desde que se relegó la mecánica de la Megaevolución. No obstante, esta criatura clásica de Kanto aún puede rendir en combate. Hay que admitir que el tipo Agua/Volador de Gyarados le perjudica cuando se trata de esa debilidad 4x a los ataques Eléctricos.

Sin embargo, su potente Ataque Físico (125) y su gran capacidad defensiva contra ataques Especiales (95 HP, 100 Defensa Esp.) lo convierten en una amenaza digna. Waterfall es fiable para STAB, y Outrage es una gran opción para ir a por todas y barrer a los rivales. Y en los juegos en los que puede usarlo, la Megaevolución de Gyarados y su Water/Dark-Type lo hacen aún más versátil ofensivamente.

4 Iron Bundle

Las ParadojasEscarlata y Violeta son especies distintas con similitudes visuales con sus contemporáneos modernos, pero aparte de ser nuevos trucos divertidos, también se encuentran entre los Pokémon más fuertes de los juegos. El Paquete de Hierro, exclusivo de Violeta, es un digno contendiente, ya que este Pokémon futurista funciona como alternativa al Delibird de la región de Johto.

Manojo de Hierro adopta el Tipo Hielo/Agua, que ayuda a suplir algunas de las debilidades naturales del tipo Hielo. Sus mejores estadísticas son Defensa Física (114), Ataque Especial (124) y Velocidad (136), por lo que es una criatura que puede golpear fuerte y aguantar daño físico. Ataques como Hyrdo Pump y Freeze Dry son excelentes para Iron Bundle, siendo este último bueno no sólo para STAB, sino también para infligir el doble de daño a otros Tipos Agua.

3 Primarina

Desde que los juegos principales dejaron de albergar a todas las especies Pokémon, los jugadores no han visto a la Primarina Alolan Agua desde hace algún tiempo. Es difícil juzgar a esta criatura según los estándares actuales, pero Primarina puede dar la talla en el campo de batalla en los juegos en los que aparece.

Gran parte de su viabilidad proviene de su incondicional doble tipo Agua/Hada. Ambos tipos son conocidos por sus atributos defensivos, lo que da a Primarina una gran oportunidad de hacer uso de su fantástico Sp. Attack (126) para infligir daño STAB constante con Moon Blast y Hyrdo Pump para dar mucha potencia.

2 Quagsire

El adorable y bobalicón Quagsire tiene un encanto especial. Sin embargo, más allá de su encanto, este Pokémon puede resultar bastante resistente en combate. Con su doble tipo Agua/Tierra, al igual que el ya mencionado Swampert, es totalmente inmune a los tipos eléctricos, que suelen ser una de las mayores debilidades del tipo Agua.

También puede aguantar la defensa física gracias a sus 95 PS y 85 de Defensa física. Quagsire cuenta con excelentes ataques STAB como Escaldar y Terremoto, así como con Recuperación para sobrevivir a sus rivales, pero la habilidad Inconsciente es especialmente útil. Esta habilidad permite a Quagsire ignorar los potenciadores y debilitadores de sus rivales, tanto si recibe daño como si lo inflige.

1 Rotom (Lavado)

Tal vez uno de los Pokémon más inusuales tanto en concepto como en combate, Rotom es un complemento extremadamente útil para un equipo. Introducido en Diamante y Perla, esta criatura puede cambiar de forma cuando posee ciertos electrodomésticos, siendo la forma Lavado la que le confiere el doble Tipo Eléctrico/Agua.

Aunque sus estadísticas de HP y Ataque Físico son decepcionantes, la Defensa Física (107), el Ataque Esp. Attack (105), y Sp. Defense (107) le permiten ser versátil en una configuración ofensiva o defensiva. Volt Switch le proporciona un fuerte STAB a la vez que sale de situaciones difíciles, mientras que Hyrdo Pump le proporciona daño de alta gama para barrer a los rivales. También puede ayudar a despejar peligros con Defog y a infligir aflicciones de estado con Will-O-Wisp.

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