10 Pokémon con los que no querrías luchar en la vida real

El maravilloso mundo de Pokémon cuenta con cientos de monstruos de bolsillo únicos que se pueden atrapar y capturar. Estas criaturas lucharán para proteger a su entrenador de los Pokémon salvajes o se enfrentarán a otros entrenadores para determinar quién es más fuerte. A través de la batalla constante, los Pokémon se hacen cada vez más fuertes, y muchos experimentan evoluciones como resultado.

Aunque muchos Pokémon son codiciados por sus altas estadísticas o su bonito aspecto, otros tantos deben ser evitados. Ya sea por su naturaleza nefasta o por su capacidad para matar a los entrenadores al contacto, muchos Pokémon harían que cualquier Entrenador inteligente huyera en dirección contraria si se los encontrara en la naturaleza.

10 Swalot

Swalot es un tipo Veneno de Generación III que vive principalmente en praderas y sabanas. Su cuerpo púrpura, parecido al lodo, puede expandirse y contraerse a voluntad, lo que permite a Swalot aumentar o disminuir su tamaño cuando lo desee. Tiene un apetito insaciable y se alimenta de cosas venenosas.

Si en su entorno faltan alimentos venenosos, Swalot cubrirá a sus presas con una potente toxina antes de tragárselas enteras. Su cuerpo puede expandirse a voluntad para consumir humanos de un solo bocado. A medida que su potente ácido estomacal los digiere, los desafortunados entrenados que captura sólo pueden desear haber evitado a Swalot a tiempo.

9 Toxicroak

Toxicroak es un tipo Veneno/Lucha bípedo de color azul introducido en la Generación IV. Se parece a una rana venenosa y su cabeza y manos tienen púas rojas brillantes que segregan potentes venenos. Guardado en un saco rojo bajo su garganta, Toxicroak puede aumentar su potencia y es conocido por su naturaleza cruel y temible.

Esto se debe a que los Entrenadores desafortunados que por descuido enfaden a un Toxicroak pueden ser envenenados con un solo toque. Si Toxicroak les araña, el veneno puede dejarles inconscientes o matarles al instante. La única forma de curar esto es diluir la toxina de Toxicroak y mezclarla con hierbas silvestres durante dos días; sin embargo, Toxicroak podría no darles tanto tiempo si interrumpen su tiempo de relajación.

8 Haunter

Haunter es un tipo Veneno/Gusano gaseoso introducido al principio de la serie. Habita principalmente en lugares oscuros, como cuevas y edificios abandonados, y acecha implacablemente a cualquier víctima que se encuentre cerca de su morada. Haunter puede flotar a través de las paredes y controlar sus manos a larga distancia.

Si esas manos atrapan a un Entrenador que huye, Haunter lo lamerá con su lengua rosa brillante. Este lametón es todo menos inofensivo, ya que resta años de vida a la víctima de forma instantánea. Además, inflige convulsiones involuntarias a sus víctimas, que no pueden curarse hasta la muerte de la persona.

7 Houndoom

Houndoom es un Pokémon Oscuro/Fuego introducido en la Generación II. Equipados con dos cuernos afilados y una caja torácica expuesta, los Houndoom viven y cazan en manada. Cualquier presa abatida con sus mortíferas ráfagas de fuego se reparte equitativamente entre sus miembros.

Houndoom no distingue entre las presas que caza y los Entrenadores que intentan capturarlo. Aunque es de tipo Oscuro y Fuego, el intestino de Houndoom está lleno de veneno que infunde en sus ráfagas de fuego. Esto le confiere un poderoso olor e inflige quemaduras a sus oponentes que nunca pueden curarse. Incluso si un Entrenador consigue escapar de Houndoom con vida, vivirá una existencia marcada por quemaduras dolorosas y palpitantes que ninguna medicina podrá calmar.

6 Venomoth

Venomoth es un Pokémon de tipo Bicho/Veneno de la Generación I que evoluciona a partir de Venonat en el nivel 31. Venomoth, que vive principalmente en bosques templados con poca luz, es un Pokémon nocturno que utiliza sus ojos redondos y saltones para cazar a sus presas por la noche. Como la mayoría de los insectos, se siente atraído por los espacios iluminados.

Al igual que la mayoría de los insectos, no hace falta mucho para asustar a Venomoth. Si algún Entrenador lo hace, al instante desprenderá un aluvión de escamas parecidas al polvo para cubrir a su supuesto "atacante". Estas escamas varían de color: las más oscuras segregan veneno, mientras que las más claras provocan una parálisis instantánea. Se incrustan en la piel del objetivo al contacto y son increíblemente difíciles y dolorosas de quitar.

5 Machamp

Machamp es un tipo de lucha de la Generación I que evoluciona a partir de Machoke una vez que se intercambia entre Entrenadores. Con dos fuertes piernas y cuatro musculosos brazos, se dice que Machamp domina todos los estilos de artes marciales del mundo. Machamp puede literalmente mover montañas con su incomparable fuerza.

Además de poder atacar y defenderse simultáneamente, los cuatro brazos de Machamp pueden asestar 1.000 puñetazos en segundos. Aunque por lo general es un luchador pacífico, Machamp puede inmovilizar las extremidades de su rival antes de diezmarlo con potentes patadas. Esto significa que cualquier Entrenador que se las arregle para caer en sus redes más vale que tenga una Ultraball preparada para salvarle de un ataque mortal.

4 Shedinja

Shedinja es un Pokémon bicho/fantasma introducido en la Generación III. Se considera una evolución especial de Nincada, ya que sólo aparece cuando Nincada evoluciona mientras el Entrenador tiene un hueco vacío en su grupo. Se parece al exoesqueleto desprendido de una cigarra y tiene un halo blanco en forma de media luna flotando sobre su cabeza.

A pesar de su aspecto angelical, Shedinja es un enemigo aterrador en la naturaleza. Aferrado principalmente a los árboles, Shedinja deja constantemente al descubierto el oscuro agujero de su espalda por el que salió Nincada. Si algún humano o Pokémon lo mira, Shedinja le robará el alma y nunca se la devolverá.

3 Duskull

Duskull es un Fantasma de Generación III que recuerda a la Parca. Su cuerpo es una túnica negra con dos dibujos de huesos en la espalda y una máscara de huesos blancos. Un único ojo brillante flota entre sus cuencas oculares. Es un Pokémon nocturno que prefiere refugiarse en bosques espesos y abandonados.

Una vez que ha fijado su mirada en un objetivo, Duskull lo perseguirá sin pausa. Duskull, que sólo se aleja al amanecer, persigue sin descanso a su objetivo y atraviesa muros y refugios. Disfruta con el llanto de los niños y, según la leyenda, espolea a los desobedientes, convirtiéndose en la pesadilla de los humanos que intentan ocuparse de sus propios asuntos.

2 Honcrow

Honcrow es un Pokémon dual Oscuro/Volador de la Generación IV. Es uno de los muchos pájaros del mundo, y su plumaje y comportamiento se asemejan a los de una persona vestida de etiqueta. Honcrow evoluciona a partir de Murkrow cuando se expone a una Piedra Crepúsculo.

Conocido sobre todo por su crueldad, Honcrow ordena una matanza de cien Murcrow una vez que evoluciona. Obliga a estas primeras evoluciones a luchar en su nombre, enviando nubes de viciosos graznidos para recoger comida o atacar a los enemigos antes de abalanzarse para asestar el golpe definitivo. Si algún Entrenador intenta defenderse y daña a un Murcrow en el proceso, Honcrow lo perseguirá implacablemente y lo castigará con severidad.

1 Vanilluxe

Vanilluxe es un Pokémon de dos cabezas en forma de cono de helado introducido en la Generación V. Como tipo Hielo, Vanilluxe se forma cuando dos Vanillish se congelan juntos tras derretirse durante el día. Consume grandes cantidades de agua antes de convertirla en nieve, lo que convierte a Vanilluxe en uno de los favoritos para combatir en climas que se calientan rápidamente.

Sin embargo, este poder sólo beneficia a los humanos cuando Vanilluxe está contento. Si algún humano comete la imprudencia de enfadarlo, Vanilluxe puede bajar instantáneamente la temperatura de la habitación por debajo del punto de congelación creando poderosas ventiscas por sus dos bocas. Esta tormenta de nieve instantánea puede atrapar a los oponentes mientras reduce rápidamente su temperatura central, convirtiendo incluso a los Entrenadores más fuertes en carámbanos de hielo a juego con el lamentable aspecto de Vanilluxe.

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