10 mejoras de villanos que The Flash podría utilizar

Después de que Barry Allen sobreviviera al impacto del rayo, pudo aprovechar la Fuerza de la Velocidad, una fuerza que mantiene unido el multiverso, lo que le permite viajar a grandes velocidades e incluso romper la barrera del tiempo. Flash es sin duda uno de los héroes más poderosos del Universo DC, lo que significa que se le oponen villanos igual de poderosos, astutos e inteligentes. Si Flash aprovechara sus poderes y habilidades, podría darse a sí mismo una mejora.

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El Capitán Frío, el Mago del Tiempo, el Flash Reverso y casi todos los pícaros de Flash poseen un poder, una habilidad o un dispositivo tecnológico que el Velocista Escarlata podría utilizar para aumentar su eficacia superheroica. Sin embargo, algunos de estos poderes tienen un coste, peligroso tanto para el usuario como para cualquiera a quien afecten.

10 Fuerza de velocidad negativa

Flash Reverso

Flash utiliza la Fuerza de la Velocidad para correr rápido, viajar en el tiempo, generar energía y mucho más. Naturalmente, como su opuesto, el Flash Reverso canaliza la Fuerza de la Velocidad Negativa. A primera vista, estas dos fuerzas multiversales dotan a sus avatares de poderes similares; al fin y al cabo, ambos son velocistas.

Sin embargo, si Flash utilizara la Fuerza de Velocidad Negativa de Flash Reverso, podría desviar la velocidad de los velocistas que utilizaran la Fuerza de Velocidad Positiva y, lo que es más importante, cambiar la línea temporal sin ninguna repercusión. Flash Reverso demostró que podía manipular el tiempo sin crear universos ramificados cuando luchó contra la Familia Flash en Flash: Rebirth.

9 Superfuerza

Viga

Creado por Geoff Johns y Ethan Van Sciver, Girder apareció por primera vez en DC Comics cuando Wally West era Flash. Wally había llevado el manto de Flash durante más de una década, por lo que ya era un velocista veterano. Sin embargo, toda la velocidad del mundo no podía ayudar a Wally a derrotar a un hombre de piel metálica. Girder es como una versión grotesca del Coloso de los X-Men, con piel de acero y superfuerza.

Flash es rápido, y la Fuerza de la Velocidad le otorga una barrera protectora en caso de que resbale y choque contra una pared. Sin embargo, una mejora de Girder podría permitir a Flash luchar contra malvados kriptonianos, marcianos u otras amenazas que requieran tanto velocidad como fuerza.

8 Manipulación meteorológica

Asistente meteorológico

El Mago del Tiempo utiliza su varita para manipular el clima. Puede parecer un auténtico mago, blandiendo su varita como los más poderosos usuarios de la magia de DC, pero la varita del Mago es en realidad de naturaleza tecnológica. Durante los Nuevos 52, el Mago del Tiempo y los Pícaros al adquirieron superpoderes reales basados en sus armas. Los poderes del Mago y Flash encajarían a la perfección.

Flash genera energía gracias a la Fuerza de la Velocidad y el Mago del Tiempo puede conjurar tormentas. Flash podría fusionar ambas habilidades y crear una tormenta gigante de energía de la Fuerza de la Velocidad que podría dañar a muchos enemigos a la vez o, posiblemente, crear nuevos velocistas.

7 Superinteligencia

Pensador

Flash es físicamente uno de los personajes más poderosos de DC Comics. Es difícil competir con alguien que corre a la velocidad de la luz (aunque los Pícaros ciertamente lo intentan mes tras mes). Aunque Wally West poseía la capacidad de leer textos rápidamente y retener muchos conocimientos, los efectos eran temporales, y pronto olvidaba todo lo que aprendía en ese latido.

El Pensador es un interesante enemigo de Flash que utiliza su cerebro mejorado en lugar de armas frías o la Fuerza de Velocidad Negativa. El episodio de televisión de Flash "The Speed of Thought" presentaba a un Flash que utilizaba tanto la velocidad como la inteligencia aumentada, lo que resultaba en un velocista casi imparable, aunque carente de empatía.

6 Constructos de energía

Azul cobalto

Cobalt Blue fue el villano final de la serie de televisión The Flash, y apareció sólo unos episodios antes del final de la serie. El público pasó poco tiempo con el villano, pero conocía bien a su alter-ego, Eddie Thawne. El origen y los poderes de Cobalt Blue en DC Comics son muy diferentes a los de su homólogo en la serie. En los cómics, Cobalt utiliza un talismán para correr rápido y generar construcciones hechas de energía.

Flash podía crear espadas hechas de electricidad en la serie de televisión, pero en los cómics Flash suele limitarse a correr rápido. Si Flash poseyera el talismán de Blue, podría crear un híbrido entre velocista y Green Lantern: un héroe que corre a la velocidad de la luz mientras genera construcciones de energía.

5 Drenaje de fuerza vital

Cigarra

En DC Comics, Cicada dirigía una secta de aspirantes a velocistas que drenaban la fuerza vital para generar supervelocidad. Barry Allen ya había utilizado una forma de poderes de drenaje de vida cuando se convirtió en el Relámpago Negro en Flash: Rebirth y Black Racer en el cómic de la Liga de la Justicia "Darkseid War". En ambos casos, el Relámpago podía matar a cualquiera que tocara y desviar la velocidad de sus compañeros de la Familia Relámpago.

Si Flash poseyera el poder de Cicada, le costaría encontrar usos heroicos. El poder literalmente drena la vida de la gente. Si Flash alguna vez se convirtiera en villano, contactar a Cicada debería ser la prioridad número uno. Con la velocidad de Flash, nadie podría impedirle drenar la fuerza vital de otros y ganar aún más velocidad.

4 Telepatía

Gorila Grodd

Flash no necesita entrenamiento en artes marciales para luchar. Confía en su velocidad cuando lucha contra villanos como los Pícaros. Flash es más rápido que casi todos los demás personajes de DC, pero sigue teniendo problemas contra otros velocistas que pueden igualar su velocidad. En esos casos, Flash podría usar la telepatía de Gorilla Grodd.

La velocidad no siempre es suficiente, y Flash podría convertirse en una fuerza realmente imparable si pudiera predecir las acciones de sus oponentes. Gracias a la telepatía, Flash podría leer la mente del Flash Reverso y utilizar su velocidad para maniobrar y situarse en posiciones siempre ventajosas.

3 Dimensión del espejo

Maestro del espejo

Mientras que Flash viaja a supervelocidad, el Amo de los Espejos puede cubrir grandes distancias utilizando superficies reflectantes que actúan como puertas de acceso a la Dimensión Espejo. Si Flash tuviera control sobre la Dimensión Espejo, también podría teletransportarse básicamente entre espejos.

La Dimensión Espejo de DC Comics también posee una mecánica similar a la del reino del mismo nombre de Marvel Comics. El Amo de los Espejos atrapa con frecuencia a Flash en la Dimensión Espejo, donde tiene un control total sobre el entorno. Si Flash perdiera alguna vez un combate, llevar a su oponente a un espacio controlado en el que no pudiera escapar le aseguraría una victoria aún más rápida de lo habitual.

2 Manipulación del tiempo

Zoom

Zoom debutó durante el mandato de Wally West como Flash. Eobard Thawne era el Flash Reverso original, el opuesto de Barry, y Hunter Zolomon desafió a Wally de forma similar. A diferencia de casi todos los demás velocistas, Zoom no utiliza la Fuerza de la Velocidad. En su lugar, gracias a un accidente explosivo con la Cinta Cósmica, Zoom manipula el tiempo a su alrededor, creando una ilusión de velocidad.

A veces, Flash lucha contra Zoom porque tiene que ser más rápido que el propio tiempo. Si Wally West pudiera replicar el accidente de la Cosmic Treadmill, Flash podría controlar su propia velocidad y el tiempo que le rodea, haciéndole realmente intocable.

1 Pistola de frío

Capitán Frío

El Capitán Frío desafía valientemente al Fastest Man Alive sin nada más que su ingenio, su genio criminal y una pistola de frío de ciencia ficción que reduce cualquier cosa a la temperatura de cero absoluto. El Capitán Frío lidera a los Pícaros, inculcando un sentido del honor en el equipo y normalmente se abstiene de matar a la gente a menos que tenga que hacerlo. Flash suele luchar contra los efectos de la pistola de frío, ya que su rayo puede ralentizarlo independientemente de su velocidad.

Si Flash perdiera alguna vez parte de su velocidad, podría utilizar los efectos de una pistola de frío junto con sus propias habilidades. Flash podría congelar a sus villanos, haciéndolo aún más rápido en comparación. La pistola de frío es especialmente eficaz contra los velocistas, y la Familia Flash debería plantearse usarla contra villanos como Flash Reverso y el Rival.

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