10 maneras en las que Geoff Johns mejoró a DC en la década de 2000

Los años 00 se consideran a menudo un renacimiento para DC, y una gran razón es el trabajo del escritor Geoff Johns. El escritor incendió la industria con su trabajo en la JSA, The Flash, Teen Titans, y más, ascendiendo a la cima de las filas de DC. Produjo múltiples historias de las mejores de todos los tiempos y fue crucial para trazar el futuro del Universo DC en los años venideros.

Aunque la estrella de Johns entre los aficionados se ha atenuado considerablemente en los últimos años, hubo una época en la que sus desarrollos en DC ayudaron a que ésta fuera competitiva con Marvel durante uno de los períodos más creativos de la industria. Johns hizo mucho por hacer del Universo DC un lugar mejor, independientemente de lo que viniera después.

10 Geoff Johns hizo que la gente se preocupara de nuevo por Hawkman

Crisis en Tierras Infinitas fue, en general, genial para DC, pero no todos los personajes se beneficiaron de ella. Hawkman es el ejemplo perfecto de ello; su ya confusa continuidad empeoró aún más. Todos los intentos de arreglar al héroe fracasaron hasta que llegó Geoff Johns y reparó gran parte del desorden en "The Return Of Hawkman" en JSA #16-25.

Utilizó la reencarnación para explicar los múltiples orígenes de Hawkman, y en lugar de centrarse en la retorcida continuidad del personaje, se limitó a recordar a los lectores por qué Hawkman era genial. El largo legado de Hawkman en DC y Johns lo hicieron aceptable para el público moderno.

9 Geoff Johns convirtió a Black Adam en una estrella.

Black Adam era un villano de la lista D antes de su aparición en la JSA. Aunque el entonces Capitán Marvel Shazam siempre fue un héroe importante, sus villanos nunca recibieron el amor que él recibió. Johns colocó a Adam en el libro de equipo más importante de los años 00, lo que hizo maravillas con el personaje, y el guionista lo convirtió en una lista A con el giro estelar del villano.

Johns introdujo los elementos de antihéroe en el personaje, convirtiéndolo en algo más que un villano unidimensional. Desde entonces, Black Adam se ha convertido en uno de los personajes más queridos de DC. Está a punto de protagonizar su propia película y se le ha concedido el codiciado papel de miembro de la Liga de la Justicia. Pero, por supuesto, nada de eso habría sido posible sin Johns.

8 Aquaman nunca sería la fuerza que es hoy si no fuera por Geoff Johns

En la década de los 90, Aquaman recibió una renovación por parte del escritor Peter David que le hizo crecer en popularidad por primera vez en años. Desgraciadamente, después de que David dejara el libro, las cosas para el personaje empeoraron hasta que se convirtió en un no-factor en el Universo DC. A partir de Blackest Night y hasta los Nuevos 52, Johns reconstruyó el mito de Aquaman desde cero.

Johns tomó un personaje que los fans habían abandonado y utilizó un enfoque de vuelta a lo básico, destacando todas las cosas buenas de Aquaman, para hacerlo popular de nuevo. El Aquaman de Johns , junto con el artista Ivan Reis, es su trabajo más querido desde 2011.

7 La carrera de Green Lantern de Geoff Johns creó una epopeya inolvidable

Geoff Johns trajo de vuelta a Hall Jordan en Green Lantern: Rebirth y plantó las semillas de la mayor epopeya de Green Lanterns de la historia. Utilizando el germen de una idea de Alan Moore, Johns dio el pistoletazo de salida a la Guerra de la Luz con "The Sinestro Corps War", introduciendo el espectro emocional, los múltiples Lantern Corps y redefiniendo muchos personajes del mito de Green Lantern.

El trabajo de Johns en Green Lanternprodujo algunas historias brillantes y épicas de ciencia ficción de superhéroes que eran mejores que cualquier otra cosa en el mercado en ese momento. Sus historias, desde "The Sinestro Corps War" hasta "Blackest Night ", se convirtieron en escritura sagrada para los fans de Green Lantern y ayudaron a elevar al personaje a niveles en los que nunca había estado.

6 La carrera de Geoff Johns en Action Comics fue una obra maestra

Geoff Johns se trasladó a Action Comics en 2007, trabajando con el coguionista y legendario director Richard Donner para sus historias iniciales, junto con los artistas Adam Kubert, Eric Powell y Gary Frank. Enfrentando al Hombre de Acero contra el General Zod y los criminales de la Zona Fantasma, Bizarro, Brainiac, y restableciendo el origen de Superman con la Legión de Superhéroes, el esfuerzo conjunto produjo algunas de las mejores historias de Superman de todos los tiempos.

Johns es conocido por mezclar lo clásico y lo moderno de la mejor manera posible, y Action Comics es un ejemplo perfecto de ello. Su carrera en el libro demostró que tenía un excelente conocimiento de Superman y su mito, creando historias con villanos notables que los fans adoran.

5 Geoff Johns mantuvo la carrera de excelencia de Wally West

Wally West es ampliamente considerado el Flash más extraordinario. Aunque Geoff Johns es más conocido por su trabajo más reciente con Barry Allen, que perjudicó a Wally como personaje, fue responsable de algunas de las mejores historias de Wally durante su etapa en The Flash. El trabajo de Johns en el título fue un trampolín para cosas más extraordinarias, impresionando a los lectores con su habilidad.

Johns introdujo a Zoom, trabajó mucho en la relación entre Wally y Linda, y contó simplemente grandes historias de Flash. Fue uno de los libros que demostró de lo que era capaz Johns y una serie que ha pasado a ser una de las mejores series de Wally West de todos los tiempos.

4 Geoff Johns hizo un trabajo increíble con los villanos

Si hay un lugar en el que Johns sobresale, es con los villanos. Durante su etapa en The Flash, redefinió a los Pícaros para una nueva generación con números de una sola entrega que profundizaban en cada uno de ellos, demostrando por qué eran unos de los mejores villanos de DC. Además, creó a Zoom, un Flash inverso para Wally West, convirtió a Superboy-Prime en un icono villano y ayudó a redefinir a muchos enemigos de Superman y de la Sociedad de la Justicia.

Johns tomó villanos clásicos y los modernizó, haciéndolos más peligrosos que nunca. Además, su trabajo es conocido por dotar a los villanos de facetas que antes no tenían, haciéndolos más redondos, y dando a los futuros creadores algo grande con lo que trabajar.

3 Geoff Johns fue decisivo en el regreso del multiverso

El Multiverso DC es una característica definitoria de la editorial que había desaparecido desde la Crisis en Tierras Infinitas de 1985 . Sin embargo, con el paso de los años, tanto los fans como los creadores lo echaban de menos y, finalmente, Johns desempeñaría un papel muy importante en su regreso, tanto con Crisis Infinita , que plantó la semilla de su vuelta, como coescribiendo 52, donde esas semillas florecieron.

El Multiverso DC y su funcionamiento es una de las principales cosas que diferencian a DC de su maravillosa competencia. Los fans estaban encantados con su regreso, y aunque se puede argumentar que podría haber ocurrido sin Johns, nadie puede negar lo decisivo que fue para su regreso.

2 Geoff Johns hizo que la Sociedad de la Justicia volviera a ser una estrella

La JSA se relanzó en 1999, pero el libro no alcanzaría su punto álgido hasta que Johns se convirtió en coguionista junto a David S. Goyer en el número 6, antes de tomar el relevo como guionista único en el número 51, terminando el libro y lanzando Justice Society of America. El tiempo que escribió para el equipo creó algunas de las mejores historias de la Sociedad de la Justicia, haciéndola más popular de lo que había sido en décadas.

La Sociedad de la Justicia es el equipo más influyente de los cómics, y la época en que Johns los escribió los convirtió en un grupo de lectura obligatoria por primera vez en años. La JSA y la Sociedad de la Justicia de América fueron dos de los mejores libros de equipo de los años 00 y siguen siendo impresionantes incluso hoy en día.

1 Infinite Crisis es el mejor libro de eventos del siglo XXI

El siglo XXI, tanto en Marvel como en DC, se ha caracterizado por los libros de eventos, pero hay uno que destaca por encima de todos los demás. Infinite Crisis, de Johns y los artistas Phil Jimenez, George Pèrez, Ivan Reis y Jerry Ordway, destaca sobre todos los demás. Partiendo de los conceptos introducidos en CoIE, Johns creó un libro de eventos que ofrecía toda la acción que los fans querían y que cambiaba el Universo DC en una nueva dirección.

Infinite Crisis fue una obra maestra de la narrativa de eventos. Si bien se puede argumentar que inició la tendencia de DC de contar historias ocultas que hizo que la editorial se estancase en muchos aspectos, sigue siendo una gran historia. Puso en marcha muchas ideas con las que varios creadores corrieron, haciendo maravillas para el Universo DC.

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