10 Juegos Retro Subestimados que Todos Olvidaron, Clasificados
Aunque muchos de los videojuegos actuales tienen altos costos de desarrollo, esto no es algo nuevo. Incluso hace treinta años, los costos de producción eran lo suficientemente altos como para forzar a los desarrolladores a distribuir sus recursos cuidadosamente. Esto ha llevado a que algunos juegos tengan un rendimiento comercial bajo, y en el peor de los casos, fracasen por completo.
Aún asÃ, varios de estos juegos retro han alcanzado un estatus de culto con el tiempo, aunque muchos jugadores de hoy no los recuerden. Ejemplos notables incluyen Blast Corps y Body Harvest, que fueron juegos que enfrentaron problemas financieros, pero dejaron un impacto duradero en quienes los jugaron.
10 BattleTanx No DeberÃa Haber Fracasado Como Lo HizoFecha de Lanzamiento - 29 de diciembre de 1998
- Desarrollador y Editor: The 3DO Company
BattleTanx es un juego de acción desarrollado por The 3DO Company. Lanzado en 1998, el juego se sitúa en el futurista año 2001 y explora las violentas secuelas de un virus mortal que ha diezmado gran parte de la población mundial. En el caos posterior, la sociedad colapsa y las facciones sobrevivientes recurren a la guerra utilizando tanques fuertemente armados, convirtiendo el mundo arruinado en un campo de batalla.
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Hoy en dÃa, BattleTanx es quizás más recordado por su comercial extravagante, que presenta un oso de peluche siendo destruido por un tanque que se estrelló contra una casa suburbana. Sin embargo, el juego en sà se sostiene como un tÃtulo de acción divertido y atractivo. Su modo multijugador añade a la experiencia, permitiendo que los jugadores se enfrenten en caóticas batallas de tanques. Aún asÃ, lo que realmente ayuda a BattleTanx a destacar son sus satisfactorios mecanismos de destrucción.
BattleTanx
- Lanzado
- 29 de diciembre de 1998
Fecha de Lanzamiento - Aproximadamente 1994

- Desarrollador y Editor: Imagexcel y GameTek
Quarantine es un juego hÃbrido de carreras y disparos en primera persona publicado por GameTek y desarrollado por Imagexcel. Lanzado a mediados de los años 90, Quarantine se desarrolla en un futuro distópico en 2039 y sigue al taxista Drake Edgewater mientras navega por la violenta ciudad amurallada de KEMO, donde la mayor parte de la población ha degenerado en un estado similar al de los zombis.
Ya mezclando géneros, Quarantine juega como un predecesor espiritual de juegos como Carmageddon y Twisted Metal, particularmente en sus caóticas batallas vehiculares. Conducir un taxi fuertemente armado a través de una ciudad en decadencia mientras derribas enemigos ofrece una mezcla de estilos de juego única.
8 Shadowrun No DeberÃa Haber Permanecido en las SombrasFecha de Lanzamiento - Aproximadamente mayo de 1993

- Desarrollador y Editor: Beam Software y Data East
Shadowrun es un RPG de acción desarrollado por Beam Software. Lanzado para el Super Nintendo, el juego se sitúa en una versión ciberpunk de Seattle en el año 2050. Los jugadores siguen a Jake Armitage, quien, tras sobrevivir a un intento de asesinato, se embarca en un viaje para recuperar sus recuerdos y descubrir el misterio detrás del ataque a su vida.
Basado en el juego de rol de mesa del mismo nombre, Shadowrun no fue un gran éxito comercial en su lanzamiento, lo que probablemente se debió a su tono más oscuro y temas maduros. Sin embargo, con el tiempo, ha ganado reconocimiento como una adaptación sorprendentemente fiel del juego de mesa. Ahora se le alaba por su historia inmersiva, atmósfera melancólica y construcción de mundo.
Shadowrun
- Lanzado
- mayo de 1993
Fecha de Lanzamiento - Aproximadamente noviembre de 1993

- Desarrollador y Editor: Visual Concepts y Interplay
ClayFighter es un juego de lucha que presenta personajes animados con arcilla. Desarrollado por Visual Concepts, el juego se destacó por su estilo visual único y su humor. Su premisa es tan extraña como sus personajes: meteoritos hechos de arcilla aterrizan en la Tierra, causando que varios objetos cobren vida y luchan entre sÃ.
Es posible que esa idea ridÃcula sea la razón por la que ClayFighter fue ampliamente pasado por alto en discusiones serias sobre videojuegos cuando se lanzó por primera vez. Aún asÃ, es esa misma absurdidad la que da al juego gran parte de su humor y encanto. Las mecánicas de lucha, aunque simples, son divertidas y se ajustan al tono liviano del juego.
ClayFighter
- Lanzado
- Noviembre de 1993
Fecha de Lanzamiento - 1 de noviembre de 1986

- Desarrollador y Editor: Cinemaware
Defender of the Crown es un juego de estrategia desarrollado y publicado por Cinemaware. Ambientado en Inglaterra medieval en el año 1149 d.C., el jugador asume el papel de un noble sajón, luchando por restaurar el orden y defender la corona. Esto implica gestionar recursos, lanzar campañas militares e incluso participar en torneos de justas para superar a los señores rivales y asegurar territorio.
En el momento de su lanzamiento, Defender of the Crown era asombrosamente avanzado, en gran parte gracias a su debut en la poderosa computadora personal Amiga. Sin embargo, en parte debido a su plataforma inicial, Defender of the Crown ha desvanecido de la memoria pública.
5 Loom DeberÃa Haber Tenido Más RelevanciaFecha de Lanzamiento - Aproximadamente enero de 1990
- Desarrollador y Editor: Lucasfilm Games
Loom es un juego de aventura gráfica point-and-click desarrollado y publicado por Lucasfilm Games. Ambientado en un futuro distante, en el año 8021, sigue la historia de Bobbin Threadbare, un aprendiz de la Guilda de Tejedores que se embarca en una misión para evitar que la realidad misma colapse. Lo que distingue a Loom es su único sistema de juego basado en la música, donde los jugadores lanzan hechizos tocando melodÃas en una distaff mágica.
A pesar de su tono más serio que otros tÃtulos de Lucasfilm, Loom no ha recibido la misma atención duradera que las aventuras más cómicas del estudio. Esto es una pena, dada la creatividad del juego.
4 Phantasy Star PodrÃa Ser Más Que una FantasÃaFecha de Lanzamiento - Aproximadamente noviembre de 1988

- Desarrollador y Editor: Sega
Phantasy Star es un RPG desarrollado y publicado por Sega, y es la primera entrada en la larga serie de Phantasy Star. Lanzado en 1987, Phantasy Star se desarrolla en el distante sistema estelar Algol, donde la tecnologÃa y la magia coexisten. La historia sigue a un grupo de guerreros rebeldes que se levantan contra el tiránico Rey Lassic.
El Phantasy Star podrÃa describirse como el sÃmil de Sega a los juegos Final Fantasy. Tristemente, Phantasy Star, a pesar de su rica historia y construcción de mundo, no ha recibido el mismo nivel de atención.
3 The Legend of Dragoon DeberÃa Ser Más Que una LeyendaFecha de Lanzamiento - 13 de junio de 2000

- Desarrollador y Editor: Sony
The Legend of Dragoon es un juego de rol publicado por Sony que fue desarrollado por el estudio conocido ahora como Japan Studio. Ambientado en Endiness, un mundo de fantasÃa, la historia sigue a Dart y su equipo mientras se asocian con dragones para enfrentar diversas amenazas.
En su lanzamiento, los crÃticos desestimaron Legend of Dragoon como otro clon de Final Fantasy. Sin embargo, en retrospectiva, ha sido elogiado por sus mecánicas únicas y construcción de mundo.
2 Blast Corps Estuvo a la Altura de su Nombre, Pero No Encontró una AudienciaFecha de Lanzamiento - 24 de marzo de 1997

- Desarrollador y Editor: Rare y Nintendo
Blast Corps es un juego de acción y rompecabezas publicado por Nintendo y desarrollado por Rare. A pesar de su premisa creativa y jugabilidad divertida, Blast Corps nunca ganó la misma atención que los tÃtulos más conocidos de Rare.
1 Body Harvest Fue Demasiado Morboso para Muchos JugadoresFecha de Lanzamiento - 20 de octubre de 1998

- Desarrollador y Editor: DMA Design y Midway
Body Harvest es un juego de acción-aventura y disparos en tercera persona. Los jugadores controlan a un humano en un traje robótico encargado de aniquilar hordas de criaturas alienÃgenas y causar destrucción.
Aunque puede que no sea tan recordado como otros tÃtulos de Rockstar North, Body Harvest carece de influencia. Muchos de los mecanismos del juego han envejecido bien, y es un tÃtulo retro olvidado que vale la pena revisitar.
