10 juegos que se beneficiarían de la potencia de la Switch 2

La Switch es la pequeña tableta de Nintendo que pudo, pero está envejeciendo muy rápido. Muchos desarrolladores, incluso first-party, ven ahora sus ambiciones obstaculizadas por las limitaciones de la consola. También se dice que la próxima consola de Nintendo será retrocompatible, y hay muchos títulos actuales y antiguos a los que les vendría bien un empujón de esa próxima consola. Al igual que la PS4 Pro y la PS5 antes que ella, la Switch 2 podría mejorar los juegos de la biblioteca de su predecesora.

A algunos juegos les vendría bien un aumento de la resolución, mientras que otros piden a gritos una estabilidad de 60 imágenes por segundo. Aunque una nueva generación de juegos es emocionante, la posibilidad de jugar a títulos más antiguos de forma aún mejor podría ayudar a los jugadores a esperar a los nuevos lanzamientos. No todos los juegos de la consola necesitan una actualización, pero hay bastantes títulos notables que sí, desde indies a AAA. Sin embargo, Switch cuenta con una amplia biblioteca, y conseguir todos esos juegos, pero mejorados, sería una gran ventaja para Switch 2 desde el principio.

10 La cadena astral pide 60 fps

Un título de acción tristemente bloqueado a 30

Astral Chain es uno de los mejores títulos de Platinum Games y, a la espera de una secuela, sería el juego perfecto para revisitar en la Switch 2. Los jugadores asumen el papel de uno de un par de gemelos, que trabajan como policías en la última ciudad de la humanidad. El jugador y su hermano tienen una habilidad especial para controlar entidades llamadas Legiones y luchar junto a ellas contra enemigos normalmente invisibles. En el juego, los jugadores controlan a dos personajes simultáneamente para luchar con el mayor estilo posible.

Al ser uno de los primeros títulos de Switch, está claro que toma medidas para garantizar una fluidez de 30 fotogramas por segundo, como enviar al jugador a una escasa dimensión alternativa para un combate más intenso. Reproducir el juego a 60 fps completos y mayor resolución sería una delicia para los fans, y daría a la Switch 2 un increíble juego de acción con poco esfuerzo. A todos los títulos de Platinum para Switch les vendría bien este tratamiento, aparte de Bayonetta 1 y 2, pero puede que Astral Chain sea el que más se lo merezca.

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Astral

Chain Un juego de acción totalmente nuevo de PlatinumGames, en exclusiva para la consola Nintendo Switch™Los pocos supervivientes de un desastre global masivo se reúnen en una megaciudad futurista. Ahora tu trabajo es protegerlos de invasores de otro mundo, pero no estás solo como miembro de un grupo especial de policía equipado con armamento sensible llamado Legiones.

Acción Aventura
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 87/100 Recomendado por la crítica: 95%
Plataformas
Switch
Lanzamiento
30 de agosto de 2019
Desarrollador(es)
Platinum Games
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador en línea
ESRB
T para adolescentes debido a referencias a drogas, lenguaje, uso de alcohol y violencia.
9 La Switch 2 podría tener la versión definitiva de NieR: Automata

Este puerto está NieRly allí

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clasificados La rica historia de Nier está llena de personajes increíbles, desde androides trágicos a criaturas mágicas e incluso libros parlantes.

Fue una sorpresa que el clásico moderno de Square Enix y Platinum Games, NieR: Automata, llegara a Switch, pero no fue mal recibido. Aunque está bloqueado a 30 imágenes por segundo, sigue siendo una versión increíblemente fluida del juego, que se ve y funciona bien. Sin embargo, le faltan algunos detalles, como la skin Grimoire Weiss para el Pod de 2B y, lo que es más importante, otras versiones funcionan a 60 imágenes por segundo. La versión de Switch tiene sus propias características e incluye el DLC, pero podría correr a 60.

Esta podría ser la versión definitiva del juego si la Switch 2 puede aumentar un poco la resolución y el framerate a 60 constantes. Jugar a este increíble juego en su mejor versión y en un formato más pequeño que la baraja de Steam sería genial para los fans. Tal y como está ahora, los jugadores tienen que decidir qué se pierden en cada versión del juego, y aunque la versión de Switch es la que más contenido incorpora, no tiene el mejor rendimiento.

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NieR: Automata

Después de intercambiar puñetazos con un Transformer, dar volteretas alrededor de un tanque que escupe balas controlado por payasos malvados y usar un alce para abrirte paso entre robots asesinos, es seguro decir que hay muy pocos juegos como Nier: Automata. En diferentes momentos es un hack-and-slash, un RPG, un shoot-'em-up, un brawler e incluso una aventura de texto.

Sistemas RPG de acción
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 89/100 Recomendado por la crítica: 93%
Franquicia
NieR
Plataforma(s)
PS4, Xbox One, PC, Switch
Lanzamiento
7 de marzo de 2017
Desarrollador(es)
Platinum Games
Editor
Square Enix
Motor
Motor propio
ESRB
M para mayores de edad: Sangre, Desnudez Parcial, Lenguaje Fuerte, Violencia
Duración
22 horas
8 Stray Gods podrían jugarse en Switch 2

Remediar la chapuza inicial del puerto del juego

Jugar a Stray Gods: The Roleplaying Musical en Switch es básicamente como ver un dibujo animado a través del dial-up, ya que es borroso y difícil de ver. Está claro que el juego era demasiado para Switch, así que si se le da un poco más de potencia con la Switch 2, por fin se podrá jugar a este juego de rol musical en la consola. Es un juego fascinante que merece ser disfrutado en toda su calidad. Los jugadores pueden conseguirlo en otras consolas y en PC ahora mismo, pero quizás con el tiempo también en Switch 2.

El juego sigue a Grace mientras se convierte accidentalmente en una diosa después de que una nueva amiga suya sea asesinada. Los demás dioses se debaten entre ejecutarla, ceder el poder de Grace a alguien más digno o atrapar al asesino antes de que acabe el tiempo. Es un misterio musical, ya que Grace puede hacer que todos a su alrededor se pongan a cantar cuando las emociones están a flor de piel. Tiene unas canciones y un arte geniales. Esperemos que los jugadores puedan apreciarlo a través de Switch 2.

Stray Gods: El musical de rol

Grace, una músico en apuros, hereda los poderes de una musa griega tras una misteriosa muerte. Para demostrar su inocencia, debe navegar por un mundo en el que los dioses caminan entre los humanos, utilizando sus nuevas habilidades para influir en los demás a través de la canción. Las decisiones que toma van dando forma a la historia a medida que desentraña una profunda conspiración en torno al legado de las Musas.

Crítica de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 76/100 Recomendado por la crítica: 76%
7 Todos los Pokémon podrían usar la Switch 2

Los títulos de Game Freak luchan en el hardware de Switch

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Pokémon es el póster de los juegos de Switch con peor rendimiento. Pokémon Legends Arceus es el que mejor funciona de todos, al menos en lo que respecta a los juegos principales, pero Scarlet y Violet son casi injugables. Además de que los framerates de los juegos son tremendamente inconsistentes, su aspecto es bastante malo. En el caso de Scarlet y Violet , esto se debe en parte al cambio en la dirección artística y a la escasez de mundo abierto, pero incluso esos juegos tendrían un aspecto decente a una resolución razonable.

Darle más potencia a Pokémon no solucionará los problemas de los juegos modernos, pero al menos los haría más jugables. Puede que otros spinoffs de Pokémon no necesiten tanto este impulso, pero a cualquier juego siempre le vendría bien una mayor resolución. El remake de Pokémon Mundo Megamisterioso podría verse increíble en la Switch 2, al igual que New Pokémon Snap. Hay bastantes juegos de Pokémon en Switch, y quizá mejoren en Switch 2.

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Pokemon

Escarlata y Pokemon Violeta La escuela en la que te has matriculado para jugar a Pokemon Escarlata y Pokemon Violeta organiza un proyecto especial de estudio independiente. El tema de esta tarea es "La búsqueda del tesoro". ¡Explora el mundo y busca tu propio tesoro!

RPG
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 71/100 Los críticos recomiendan: 47%
Franquicia
Pokemon
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
18 de noviembre de 2022
Desarrollador(es)
Game Freak
Editor
Nintendo, The Pokemon Company
Multijugador
Multijugador local
Motor
Motor propio
ESRB
E para todos debido a violencia fantastica leve
Tiempo de juego
32 horas
X|S Optimizado
no
Puntuación
72
Compatibilidad con Steam Deck
sí
Guardado cruzado
no
Juego multiplataforma
no
6 Fire Emblem: Tres Casas puede parecer duro

Un posible futuro para el título favorito de los aficionados

Comparar Fire Emblem : Three Houses con Fire Emblem: Engage es como el día y la noche. Aunque ambos juegos tienen unos modelos de personajes de gran calidad, los entornos empiezan a parecer de consolas completamente distintas. El centro escolar de Three Houses tiene un aspecto increíblemente turbio, casi como si los personajes hubieran sido photoshopeados en una imagen borrosa de la vida real. Un simple aumento de la resolución no bastaría para solucionarlo, aunque podría servir para ocultar algunas de las imperfecciones.

La velocidad de fotogramas deThree Houses también deja mucho que desear. Es inestable en el mejor de los casos y puede caer por debajo de los 12 fotogramas por segundo en el peor. Está claro que el desarrollador, Intelligent Systems, todavía estaba cogiéndole el truco al hardware de Switch en este punto, y lo había dominado para cuando Engage salió a la venta. En algún punto intermedio se encuentra Three Hopes, el juego de acción inspirado en Dynasty Warriors, al que también le vendría bien un empujón. Quizás estos sean los juegos para los que Nintendo publique los parches adecuados para Switch 2 en .

Fire Emblem: Three Houses

War llega al continente de Fódlan. Aquí, el orden lo mantiene la Iglesia de Seiros, que alberga en su sede la prestigiosa Academia de Oficiales. Estás invitado a enseñar a una de sus tres poderosas casas, cada una de ellas formada por estudiantes rebosantes de personalidad y representada por un miembro de la realeza de uno de los tres territorios.

RPG táctico
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 89/100 Recomendado por la crítica: 94%
Franquicia
Fire Emblem
Plataforma(s)
Nintendo Switch
Lanzamiento
26 de julio de 2019
Desarrollador
Intelligent Systems, Koei, Koei Tecmo, Koei Tecmo Games
Editor
Intelligent Systems, Koei, Koei Tecmo, Koei Tecmo Games
Motor
Cocos2d
ESRB
t
Tiempo de juego
Puntuación
5 Shin Megami Tensei V Vengeance es mejor, pero no perfecto

Los demonios de la resolución dinámica frenan la venganza

La versión original de Shin Megami Tensei V tenía grandes problemas de rendimiento, y la reedición mejorada de Vengeance mejoró un poco esta situación. Además de añadir una historia completamente nueva, mejoró el aspecto visual y el rendimiento en Switch. Aunque Switch era la única plataforma a la que los jugadores que regresaban podían importar algunos demonios, jugar al juego en PlayStation, Xbox o PC es la opción superior en general gracias a resoluciones y tasas de fotogramas más altas.

La Switch 2 podría dar a SMTVV la pizca de potencia extra que necesita para prosperar. Suponiendo que Switch 2 sea tan potente como PS4 o PS4 Pro. Este es un juego que realmente no necesita 60 fotogramas por segundo completos, por lo que, aunque estaría bien, los fans pueden vivir con un 30 estable. Es un título fantástico, y la versión de Switch podría ser la mejor con solo un poco más de margen de maniobra. Una ligera mejora daría nueva vida a un juego que acaba de salir este año.

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Shin Megami Tensei

V: Vengeance

En Shin Megami Tensei V: Vengeance, los jugadores navegan por un Tokio postapocalíptico repleto de demonios y seres divinos. El protagonista, atrapado entre facciones enfrentadas, debe forjar alianzas, reclutar demonios y aprovechar su poder para descubrir la verdad que se esconde tras la destrucción. Mientras luchan a través de un paisaje devastado, los jugadores se enfrentan a dilemas morales y decisiones desafiantes que determinan el destino de la humanidad.

Sistemas JRPG
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 89/100 Recomendado por la crítica: 97%
Franquicia
Shin Megami Tensei
Plataforma(s)
Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serie X, Xbox Serie S, Xbox One
Lanzamiento
14 de junio de 2024
Desarrollador(es)
Atlus
Editor
Atlus, SEGA
Motor
Motor Unreal 4
ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre, desnudos parciales, temas sexuales, lenguaje fuerte y violencia.
Cuánto dura
45 horas
Cuánto tiempo se tarda en superar (carreras completistas)
90 horas
4 Paper Mario: The Thousand-Year Door's Remake carece de una característica del original

Superior en casi todos los sentidos, excepto en uno

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Mario Party Superstars es uno de los mejores juegos de la serie, pero Super Mario Party aún hizo algunas cosas mejor que su sucesor.

Aunque Paper Mario: The Thousand-Year Door en Switch mejora al original en casi todos los aspectos, el juego en GameCube funcionaba a 60 fotogramas por segundo constantes. En Switch, el juego funciona a 30 y, además, añade cierto retardo al abrir los menús. Este cambio hace que movimientos como la Superguarda, que requerían una sincronización perfecta, sean más fáciles de ejecutar, aunque muchos fans desean 60 frames.

En realidad hay pruebas de que TTYD al menos se verá aún mejor en la Switch 2 o más allá, ya que en el código hay una especificación para que el juego funcione a una resolución 4K. La Switch actual no es compatible con 4K de ninguna forma, y aunque esto puede ser solo para capturas de pantalla promocionales quizás la Switch 2 aún pueda aprovechar esto de alguna manera. Es dudoso que la Switch 2 funcione a 4K nativos, dado el historial general de Nintendo, pero es interesante especular.

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Paper Mario: La

Puerta de los Mil

Años (2024

) Recoge las Estrellas de Cristal antes de que lo hagan los malos: ¡Los X-Nauts van tras el tesoro que se esconde detrás de la Puerta de los Mil Años! Con un mapa de la Princesa Peach -y la ayuda de algunos lugareños-, Mario debe viajar por un colorido mundo hecho de papel para encontrarlo primero.

RPG
Crítica de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 89/100 Recomendado por la crítica: 98%
Franquicia
Mario de papel
Plataforma(s)
Nintendo Switch
Lanzamiento
23 de mayo de 2024
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor de Origami King
ESRB
E para todos debido a violencia fantasiosa leve y temas sugestivos leves.
Cuánto dura
30 horas
Cuánto tiempo se tarda en superar (carreras completistas)
55 horas
3 The Switch 2 podría hacer que los jugadores regresen a Nuevos Horizontes

Intentar recuperar la "magia" de 2020

Animal Crossing: New Horizons fue un fenómeno durante la pandemia, aunque la mayoría de los jugadores ya se han pasado a otros juegos. Algo que haría que los jugadores volvieran, al menos por un rato, sería una mejora visual y de rendimiento en su nueva y reluciente consola. El juego no necesita exactamente una mejor tasa de imágenes por segundo, ya que 30 funciona perfectamente para un simulador relajado, pero podría hacer que ciertas cosas, como cavar o pescar, se sintieran un poco mejor.

Un aumento de la resolución sería el verdadero atractivo. El juego funciona actualmente a 720p en modo portátil y a 1080p en modo acoplado, pero si se aumentara a 1440p o incluso a 4K, las islas de los jugadores tendrían un aspecto aún mejor. El juego no necesitaría un parche para mejorar las texturas, que ya son de una calidad increíble: un simple aumento de la resolución haría que el juego brillara con luz propia. No sustituiría a una nueva entrega, dadas las carencias de New Horizon, pero serviría de consuelo a los fans.

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Animal Crossing: New Horizons

Un juego de simulación social de 2020 desarrollado y publicado por Nintendo.

Simulación
Críticas OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 90/100 Recomendado por la crítica: 99%
Franquicia
Animal Crossing
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
20 de marzo de 2020
Desarrollador(es)
Nintendo EPD
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador online, Multijugador local
Motor
Havok
ESRB
E para todos: Travesuras cómicas
Expansiones
Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise
Tiempo de juego
100 horas
X|S Optimizado
sin
Compatibilidad con Steam Deck
no
Guardado cruzado
no
Juego multiplataforma
no
2 Tears of the Kingdom ya parece un juego de Switch 2

El título intergeneracional que nunca existió

Puede que muchos lo olviden, pero The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue un título de Wii U antes de que el desarrollo se trasladara tanto a Wii U como a la entonces inminente Switch. Es posible que Tears of the Kingdom hubiera seguido esta tendencia, convirtiéndose en un título de lanzamiento para la Switch 2, pero obviamente eso nunca ocurrió. En lugar de eso, el juego lleva el hardware de Switch a sus límites más absolutos, con jugadores que construyen enormes artilugios que pueden acabar con la tasa de fotogramas.

Tanto a TOTK como a BOTW les vendría bien una mejora en Switch 2, sobre todo en el departamento de framerate, pero el título más reciente lo necesita más. Un aumento a 60 imágenes por segundo sería ideal, pero muchos fans estarían bien con un 30 estable. Un hipotético parche podría dar a los jugadores la opción de elegir entre un juego a 30 fps con mayor fidelidad o una experiencia más fluida a 60 fps con la resolución original, de forma similar a lo que ofrecen actualmente los juegos de PS4 Pro y PS5.

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The Legend of Zelda

: Tears

of the Kingdom The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es una secuela directa del título de 2017, Breath of the Wild. Volviendo a esta encarnación de la tierra de Hyrule, Link y Zelda viajarán a las profundidades y alturas de Hyrule mientras descubren los secretos de su antiguo reino. Los dos conocerán la leyenda de las entidades oscuras que duermen abajo, y las del misterioso reino en el cielo. Nuevas habilidades y puzles aguardan a los jugadores en esta insólita secuela de Zelda.

Aventura
Crítica de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 96/100 Recomendado por la crítica: 97%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo Switch
Lanzamiento
12 de mayo de 2023
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
Clasificación E para mayores de 10 años por violencia en la fantasía y temas ligeramente sugerentes.
Cuánto dura
59 horas
Modo
X|S Optimizado
n/a
Puntuación
96
Compatibilidad con Steam Deck
n/a
Guardado cruzado
NO DISPONIBLE
Juego multiplataforma
NO DISPONIBLE
1 Xenoblade Chronicles 2 necesita ese empujón

Xenoblade Chronicles 2 mostró los fallos de Switch desde el principio

Aunque tres de los cuatro juegos de Xenoblade Chronicles ya se pueden jugar en Switch, es el tercer título el que necesita desesperadamente un aumento de la fidelidad. Xenoblade Chronicles 2 utiliza una forma mediocre de resolución dinámica que puede llevar el juego por debajo de 720p en ciertas ciudades. Xenoblade Chronicles Definitive Edition también puede bajar de 720p, pero los desarrolladores ya habían refinado su estilo artístico, así que no se nota tanto.

Xenoblade Chronicles 2 también es un juego perfecto para repetir. Gracias al sistema gacha para adquirir Blades, la mayoría de los jugadores no conseguirán a todos los miembros del grupo en una sola partida, ni siquiera en dos. El modo Desafío también requiere personajes optimizados para completar muchos de los desafíos, con cosméticos y equipamiento poderoso como recompensa. El juego puede llegar a ser difícil de analizar tal y como está ahora, por lo que una mayor resolución en la Switch 2 sería increíble.

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Xenoblade Chronicles

2 Perdidas en un mar de nubes, civilizaciones enteras descansan a lomos de Titanes. Mientras las bestias gigantes marchan hacia la muerte, la última esperanza es un carroñero llamado Rex-y Pyra, un arma viviente conocida como Blade.

RPG
Crítica de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 83/100 Recomendado por la crítica: 80%
Franquicia
Crónicas Xenoblade
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
1 de diciembre de 2017
Desarrollador(es)
Monolith Soft
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
T para adolescentes debido a lenguaje, temas sugerentes, uso de alcohol y tabaco, violencia.
Cuánto dura
63 horas
Puntuación
83

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