10 juegos olvidados de Capcom

Capcom es una de las empresas más queridas de la industria del videojuego de todos los tiempos. Con series clásicas como Mega Man, Resident Evil y Street Fighter, Capcom ha creado algunos de los juegos más exitosos y populares de todos los tiempos. Tanto en los salones recreativos como en las consolas domésticas, Capcom se ha convertido en una marca de prestigio y calidad, independientemente del género.

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Como cabe esperar de una empresa con la longevidad de la que ha gozado Capcom, hay muchos juegos que se han quedado en el tintero a lo largo de los años. Con innumerables juegos arcade y lanzamientos domésticos, la biblioteca de Capcom es sencillamente enorme. Para los aficionados que buscan esas joyas ocultas que pueden haberse perdido a lo largo de los años, esta lista celebra algunos de los mejores títulos de Capcom, y a menudo pasados por alto, a lo largo de las décadas.

10 Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game

Lanzado para arcades en 1992, Quiz & Dragons es exactamente como suena: concursos y dragones. Cuando el malvado Gordiano otorgó a sus dragones semillas de conocimiento y les ordenó que se comieran a quien no pudiera responder a sus preguntas, el rey de Capconia envió a cuatro héroes para salvar el día.

Los jugadores eligen uno de los cuatro personajes, cada uno con su propia habilidad especial, y tiran dados para moverse por el tablero. Los jugadores luchan contra los numerosos monstruos participando en pruebas de elección múltiple sobre todos los temas imaginables. Si responden correctamente, podrán seguir aventurándose con otra tirada de dados. Con un montón de objetos secretos y poderes para ayudarles, los jugadores tienen muchas posibilidades de derrotar a Gordiano y salir victoriosos.

9 Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros

Lanzado en 2007, Zack & Wiki es una aventura de puzles point-and-click para Wii. En el papel de Zack, un joven que sueña con convertirse en el mayor pirata del mundo, los jugadores deben atravesar entornos peligrosos y complicados con la ayuda de Wiki, el mono amigo de Zack. Cuando el fantasma del pirata Barbaros promete concederles inmensas riquezas si encuentran todos sus huesos, Zack y Wiki se lanzan a la aventura.

Zack & Wiki utiliza el Wii-Mote como cursor de ratón tradicional y como medio para imitar movimientos como girar teclas, accionar interruptores y llamar la atención de Wiki. El juego fue aclamado en todo el mundo y ganó innumerables premios, galardones y nominaciones, pero su rendimiento comercial fue inferior al esperado. Los amantes de las aventuras clásicas para PC no pueden dejar de probar Zack & Wiki.

8 Alien Vs Predator

Basado en la serie de películas Alien y Predator, Alien Vs Predator de 1994 es uno de los mejores, pero más esquivos, beat-'em-ups arcade de todos los tiempos. El comandante Dutch Schaefer y el teniente Linn Kurosawa, junto con dos Predators, son las únicas fuerzas capaces de salvar a la Tierra de una invasión alienígena. Cada personaje tiene su propio estilo de juego, y con la posibilidad de jugar con hasta tres personajes a la vez, AvP es un tremendo juego de acción.

AvP se basó originalmente en un guión descartado para una película de Alien contra Predator ambientada en la serie Dark Horse Comics. Como Capcom ya había desarrollado por completo el juego de arcade, existe dentro de su propia continuidad, ya que en 2004 se estrenaría una película de AvP. El juego arcade de AvP , por muy querido que sea, nunca ha sido portado a ninguna consola doméstica en ninguna de sus versiones, lo que lo convierte en un juego muy raro de jugar.

7 Búsqueda de la gárgola

El primer juego protagonizado por Firebrand, un antiguo enemigo de Ghosts'N'Goblins, fue Gargoyle's Quest para Game Boy en 1990. Firebrand tiene la misión de salvar su hogar, el reino de los Ghouls, del malvado Rey Breager. Recogiendo nuevos potenciadores y mejoras, Firebrand debe hacerse lo bastante fuerte para cumplir su destino.

Gargoyle's Quest mezcla la exploración RPG de arriba abajo con fases de acción de desplazamiento lateral. Firebrand está equipado con alas para planear y una bola de fuego que puede escupir por la boca. Gargoyle's Quest cuenta con una jugabilidad ajustada, música y efectos visuales maravillosos, y ayudó a establecer a Firebrand como personaje propio.

6 Destino de un emperador

Destiny of an Emperor, uno de los primeros RPG desarrollados por Capcom, salió a la venta en 1990 para NES. Basado en el manga "Tenchi wo Kurau" de Hiroshi Motomiya, que a su vez se basa en la novela "Romance de los Tres Reinos" de Luo Guanzhong, Destiny of an Emperor sigue a Liu Bei, Zhang Fei y Guan Yu en su viaje por la China clásica.

Aunque su presentación es similar a la de Dragon Quest, Destiny of an Emperor tiene características de juego únicas. Los jugadores pueden controlar hasta siete personajes a la vez y reclutar hasta setenta unidades diferentes para su grupo. Aunque las batallas pueden jugarse de la forma tradicional por turnos, la opción "All-Out" permite al ordenador acelerar las batallas a la velocidad del rayo. Para los fans de los RPG clásicos, merece la pena probar Destiny of an Emperor.

5 Caballeros de la Ronda

Aunque Capcom es más conocida por sus títulos Final Fight , Knights of the Round es un beat-'em-up arcade estelar. Lanzado en 1991, Knights of the Round sigue a Arturo, Lancelot y Percival en su lucha por derrotar al malvado Garibaldi y salvar Gran Bretaña. La historia se aleja un poco de los mitos artúricos, pero está llena de acción y emoción.

Knights of the Round se juega de forma similar a otros beat-'em-ups, pero con el añadido crucial del bloqueo. El bloqueo no sólo crea un sentido más profundo de la estrategia en el juego, sino que se convierte en vital más adelante en el juego, tanto para las medidas defensivas como ofensivas. Una magnífica presentación y un sistema de niveles RPG elevan a Knights of the Round por encima del surtido estándar de títulos beat-'em-up arcade.

4 Gregory Horror Show

Gregory Horror Show , un juego de PS2 que nunca salió a la venta en EE.UU. en 2003, es un desenfadado juego de terror y supervivencia basado en la serie CGI del mismo nombre. Tras despertarse en un bosque neblinoso, el jugador entra en Gregory House, un hotel regentado por un ratón llamado Gregory. A medida que el jugador debe enfrentarse a los fantasmales huéspedes del hotel, el verdadero significado del juego empieza a revelarse.

Los jugadores deben explorar el hotel encantado y capturar las almas de los huéspedes. Los fantasmas nunca lo agradecen, lo que resulta en muchos momentos tensos y espeluznantes de survival horror sigiloso, un elemento básico de Capcom. Es una verdadera lástima que Gregory Horror Show nunca llegara a Estados Unidos, ya que habría sido una excelente adición a las colecciones de muchos aficionados al terror.

3 Caminante de metal

Lanzado para Game Boy Color en 2001, Metal Walker es el intento de Capcom de saltar a la piscina de Pokémon que estalló en popularidad a finales de los 90. Un misterioso metal conocido como Core se estrelló en la Tierra y, en un intento por controlarlo, los gobiernos del mundo destruyeron accidentalmente la isla en la que se había estrellado. Los jugadores toman el papel de un joven que recorre esta Tierra Oxidada en busca de su padre.

Metal Walker es muy diferente de Pokémon en el sentido de que las criaturas que los jugadores pueden coleccionar son pequeños robots conocidos como Metal Walkers. El combate es similar al del billar, ya que los Metal Walkers son propulsados a través de arenas de batalla para usar objetos y atacar a los enemigos. A pesar de algunas obvias decisiones de diseño al estilo Poke, Metal Walker es un RPG dormido que merece más crédito del que ha recibido.

2 Bonkers

Bonkers , otra joya de la línea de juegos Disney de Capcom, salió a la venta en 1994 para SNES. Basado en la serie de 1993 del mismo nombre, Bonkers sigue a Bonkers D. Bobcat, una antigua estrella de Hollywood convertida en agente de policía, en su búsqueda de tres tesoros robados. Bonkers está repleto de referencias y cameos de Disney, algunos incluso de los anteriores juegos de Disney de Capcom.

En el papel de Bonkers, los jugadores deben superar fases al estilo tradicional de las plataformas de acción. Bonkers puede correr y lanzar bombas, lo que añade variedad al juego de plataformas. Aunque fue mucho menos popular que otros juegos Disney de Capcom, como Aladdin, Goof Troop y The Magical Quest Starring Mickey Mouse, Bonkers conserva la atención al detalle de Capcom. Tiene un aspecto fantástico, suena muy bien y es un juego muy accesible para los jugadores más jóvenes.

1 Guerreros acorazados

ArmoredWarriors es el mejor juego arcade de Capcom. Lanzado en exclusiva para Japón en 1994, Armored Warriors es un beat-'em-up mech frenético y vertiginoso. En 2281, un grupo de pilotos mech de élite fueron enviados por el Gobierno de la Tierra Unida para liberar una capital y salvar a sus ciudadanos, pero una verdad más oscura acechaba entre bastidores. A diferencia de otros beat-'em-ups, Armored Warriors permite a los jugadores personalizar sus mechs sobre la marcha.

A medida que se derrota a los enemigos, se pueden encontrar diferentes piernas, brazos y accesorios para las armas, creando toneladas de combinaciones de objetos. Armored War riors es la definición de la acción arcade, con una explosión de disparos, enemigos más grandes que la vida real y algunos de los sprites más exquisitos que Capcom haya creado jamás. Armored Warriors tuvo tanto éxito que su secuela, Cyberbots: Full Metal Madness, se lanzaría al año siguiente.

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