10 juegos gacha populares que han cerrado

Los juegos gacha no gozan de la mejor reputación en el mundo de los videojuegos. A menudo, los críticos los tachan de "baratijas" desarrolladas y diseñadas para sacar el máximo dinero posible a los jugadores ocasionales, como la mayoría de los juegos para móviles. Sin embargo, algunos han logrado congeniar con los jugadores, convirtiéndose en algo más que la suma de sus partes y ganándose fieles y entregados seguidores.

Por desgracia, algunos de esos juegos ya no existen. Los desarrolladores pagan un precio muy alto por mantener los servidores de gacha funcionando 24 horas al día, 7 días a la semana, sobre todo a medida que crece el número de jugadores del juego, y a veces los ingresos no pueden justificar los costes. Como todas las cosas buenas, los juegos gacha también tienen que llegar a su fin algún día, pero al menos hicieron pasar un buen rato a la comunidad de jugadores mientras duraron.

10 Valkyrie Crusade tenía un reparto lleno de waifus bien diseñadas

Ambientado en un mundo inspirado vagamente en mitos y leyendas, Valkyrie Crusade fue un juego gacha clásico de culto con más de tres mil personajes jugables, cada uno de ellos bellamente ilustrado por un conocido nombre de la industria artística del anime. El jugador debe invocar cartas más fuertes y aumentar su poder para luchar y derrotar a los Archwitches; es la clásica historia del bien contra el mal en un mundo de fantasía.

Valkyrie Crusade acabó cayendo en la trampa en la que caen la mayoría, si no todos, los gachas powercreep. A medida que aumentaban los niveles de poder de los enemigos, los jugadores free-to-play se fueron quedando en la cuneta, quedando solo las ballenas para mantener el juego a flote. El servicio finalizó oficialmente el 30 de mayo de 2021.

9 Kingdom Hearts Union X fue demasiado divisivo para permanecer mucho tiempo

KingdomHearts Union X se lanzó en 2015 para dispositivos móviles como remake y secuela de Kingdom Hearts X poco antes de que este último dejara de funcionar en 2016. Pasó por varias renovaciones a lo largo de los años antes de establecerse en Kingdom Hearts Union X Dark Road, que cuenta la historia de un Xehanort más joven como aprendiz de Keyblade y buscador de la oscuridad.

Con el tiempo, el juego se hizo tristemente famoso por su desenfrenada escalada de poder, que alejó a la mayoría de su base de jugadores hasta el punto de que un puñado de antiguos jugadores celebraron su caída. A día de hoy, Dark Road sigue estando disponible como Modo Teatro offline. El servicio finalizó el 17 de junio de 2021 en Japón y el 30 de junio en todo el mundo.

8 Puzzle And Dragons ya no se puede jugar en Europa y China

Si hablamos de gachas clásicas, Puzzle and Dragons es una de las más populares que existen. Desarrollado por GungHo, Puzzle and Dragons es tan "móvil" como los juegos de móvil, con un estilo de juego de tres en raya similar a Bejeweled o Candy Crush. Con miles de criaturas que desbloquear, el objetivo principal del juego es reunirlas todas y superar un sinfín de desafíos mortales.

El juego sigue vivo en Estados Unidos y Japón, pero los servidores europeos y chinos cerraron hace varios años, en 2018 y 2017, respectivamente. Aunque no se dio ninguna razón oficial, los fans suponen que la mala acogida en esas zonas llevó a su cancelación.

7 La frontera valiente allanó el camino a nuevas fronteras

El atractivo visual es vital para la supervivencia de un juego para móviles; cuanto más distintivo sea su aspecto, más posibilidades tendrá de prosperar. Para su época, Brave Frontier era uno de los juegos visualmente más singulares de su género. Mientras que la mayoría de gachas tenían un estilo artístico típico del anime, con renders de alta calidad o modelos 3D de sus personajes, los de Brave Frontier se presentaban como sprites, varios años antes de que juegos como Octopath Traveler y Triangle Strategy adoptaran ese aspecto.

Brave Frontier ya estaba fuera de la conciencia general en el momento en que terminó, pero la cantidad de fans que aparecieron para llorar su partida demuestra que dejó una impresión masiva en muchos fans de gacha más antiguos. El servicio finalizó el 22 de abril de 2022.

6 El cese de Magia Record dejó apáticos a sus jugadores

Como nueva entrega de la franquicia Puella Magi Madoka Magica, Magia Record tenía grandes expectativas que cumplir. La historia sigue a una recién llegada mágica llamada Iroha Tamaki, que se aventura en la ciudad de Kamihama para encontrar respuestas sobre la misteriosa desaparición de su hermana pequeña. La aventura de Iroha la lleva por toda la ciudad, burlando y combatiendo a unos monstruos llamados "uwasa" y a una banda rival de chicas mágicas llamada Magius.

La mala gestión y comunicación es la razón más común que la gente da para la caída del juego, al menos en la rama inglesa. Actualmente, sólo el servidor inglés está fuera de servicio, pero existe una adaptación al anime del primer arco argumental para quien esté interesado en la trama del juego.

5 historias de luminarias para pasar un buen rato, no mucho tiempo

Coincidiendo con el anuncio de Tales of Arise, Bandai Namco también anunció Tales of Luminaria para dispositivos móviles. Lo que hizo especial a la historia del juego es que sigue las perspectivas de 21 personajes, ahondando en cómo se cruzan sus caminos y cómo moldean la historia a través de los lazos que crean y rompen.

Con personajes representados en magníficos modelos 3D situados en entornos detallados y extensos, Tales of Luminaria se parecía a muchos juegos gacha modernos de alto presupuesto; parecía, como mínimo, prometedor. Sin embargo, el juego no duraría ni un año, ya que se lanzaría en noviembre de 2021 y dejaría de estar disponible el 19 de julio de 2022.

4 Monster Strike se pierde en Norteamérica y Corea del Sur

Monster Strike, un competidor en el subgénero de los juegos gacha de "coleccionista de monstruos", pide al jugador que coleccione, fusione, evolucione y luche contra una plétora de monstruos únicos que van de lo simpático a lo terrorífico. El juego se compara a menudo con Puzzle and Dragons, que tiene un concepto similar, pero ambos no podrían estar más alejados en términos de jugabilidad. El sistema de combate de Monster Strike consiste en lanzar monstruos contra sus compañeros de equipo, creando reacciones que dañan a los enemigos de una forma que recuerda al billar.

Monster Strike es absurdamente popular en Japón, hasta el punto de recibir múltiples adaptaciones al anime. Sin embargo, los servidores inglés y surcoreano hace tiempo que desaparecieron, ya que dejaron de prestar servicio en 2017 y 2016, respectivamente.

3 Final Fantasy Record Keeper ya es exclusivo de Japón

La franquicia Final Fantasy ha desarrollado y lanzado muchos juegos para móviles a lo largo de los años. Final Fantasy Record Keeper es uno de ellos, que sigue a un joven investigador llamado Tyro que se adentra en la pintura para ver los recuerdos de distintos mundos, que resultan ser el mundo de títulos anteriores. Como juego hecho principalmente para experimentar el pasado de la serie, Final Fantasy Record Keeper fue como una carta de amor tanto para los fans de siempre como para los recién llegados.

Aunque el juego sigue existiendo en Japón, los servidores globales cerraron en septiembre del año pasado. Algunos jugadores culpan al feature creep del colapso del servidor, posiblemente por abrumar a los jugadores y, en última instancia, desincentivarles a jugar y, por extensión, a gastar más.

2 Phantom Of The Kill caminó para que los héroes de Fire Emblem pudieran correr

En Phantom of the Kill, un héroe con espada lucha en batallas tácticas por turnos sobre una cuadrícula, reclutando poderosos aliados en su viaje para salvar el mundo. Esta premisa resultará familiar a cualquiera que haya jugado a Fire Emblem, ya que ha sido su premisa habitual desde los años 90. La jugabilidad de Phantom of the Kill es asombrosamente similar a la de Fire Emblem, lo que ha llevado a muchos críticos a compararlos a modo de elogio.

El juego disfrutó de dos años decentes de servicio en el extranjero antes de ser rápidamente cerrado en 2018, un año después del lanzamiento de Fire Emblem Heroes. Quién sabe si este último causó la muerte de la presencia global del primero.

1 Dragalia Lost fue demasiado generoso por su propio bien

Cuando Nintendo decidió sumergirse en la esfera de los gacha, colaboró con Cygames para desarrollar Dragalia Lost, añadiéndolo al mismo universo que sus juegos anteriores, como Shingeki no Bahamut, Granblue Fantasy y Shadowverse. El juego tuvo un sólido comienzo, con trescientos mil registros sólo en Japón. Gracias a su fantástica banda sonora y sus bellos efectos visuales, siguió creciendo gracias al boca a boca; incluso ganó el premio al "Juego Portátil del Año".

Desgraciadamente, los buenos tiempos no duraron, ya que el juego dejó de publicarse en noviembre del año pasado. Una de las teorías más extendidas era que, como Dragalia Lost no era tan codicioso como su competencia, con el tiempo empezó a recibir rendimientos decrecientes.

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