10 Juegos de PS1 con Increíbles Easter Eggs

Los Easter Eggs en los videojuegos han existido durante mucho tiempo, y estaban muy presentes durante la era de la PlayStation original. El espacio de almacenamiento comparativamente masivo del CD-ROM hacía más fácil incluir contenido frívolo para la diversión, sin quitar espacio vital a otras cosas.

La era de la PS1 es hogar de algunos de los Easter Eggs más infames de todos los tiempos, los cuales han quedado grabados en la mente de millones de niños y adolescentes que crecieron con el sistema. Fue una era de experimentación para los desarrolladores, lo que resultó en momentos memorables que los fans nunca han olvidado.

10 Metal Gear Solid y el truco de la tarjeta de memoria de Psycho Mantis

Este villano de la PS1 influyó en el mundo real

Hideo Kojima ama incorporar conceptos extraños y experimentales en sus juegos, y pudo soltarse especialmente en el Metal Gear Solid, sobre todo cuando la PS1 empujaba los límites, ya sea gráficos o narrativos. Esto es lo que hace que Metal Gear Solid tenga momentos como que Mei Ling se molesta si la llamas demasiado, o Grey Fox salve a Snake si el jugador no descubre cómo escapar de la celda.

La pelea contra el jefe Psycho Mantis es el ejemplo más infame de los Easter Eggs de Metal Gear Solid, especialmente los que involucran la tarjeta de memoria. Si el jugador tiene archivos guardados de otros juegos de Konami en la tarjeta de memoria, Psycho Mantis comentará al respecto. Esto fue actualizado en el remake Twin Snakes en el Nintendo GameCube, excepto que ahora comenta sobre los archivos de guardar de Nintendo.

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Metal Gear Solid
9 Final Fantasy VII oculta la risa de Kefka

El SNES no había sido olvidado cuando se lanzó la PS1

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Final Fantasy VII representó una ruptura entre Squaresoft y Nintendo, con la primera queriendo aprovechar el nuevo hardware CD-ROM de la PlayStation, mientras escapaban de las políticas de censura de la segunda. A pesar del movimiento hacia una nueva generación, Final Fantasy VII contaba con algunas referencias a su predecesor que son fáciles de pasar por alto.

Si el jugador interactúa con la calabaza en el Hotel Fantasma en el Gold Saucer, sonará la risa de Kefka (que también aparece en Chrono Trigger). Además, uno de los carteles en Midgar, visible cerca del comienzo del juego, tiene escrita “Mt. Kolts”, haciendo referencia a la ubicación del mismo nombre en Final Fantasy VI.

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Final Fantasy 7
8 El promocional de Jeff Goldblum “Consigue una Vida” en Jurassic Park

Los fans de Jurassic Park no estaban listos para tomar su consejo

Ian Malcolm (Jeff Goldblum) congratulates players in the secret ending of The Lost World: Jurassic Park game.

Es raro que un videojuego insulte a las personas que gastaron dinero en él, pero eso es lo que esperaban los jugadores que encontraron todo el ADN en el juego The Lost World: Jurassic Park. La recompensa por su esfuerzo no era una épica pelea con un dinosaurio, sino una breve secuencia de FMV con Jeff Goldblum.

Goldblum felicita al jugador y luego les dice que apaguen el ordenador, salgan y vivan su vida. El sentimiento necesita ser dicho a muchos de los adultos obsesionados con los videojuegos de hoy, pero es un poco más cruel cuando se le dice a los niños de finales de los 90 que solo están tratando de disfrutar de un nuevo videojuego de Jurassic Park.

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The Lost World: Jurassic Park
7 Chocobo Racing fue un juego de cruce secreto de Square Enix

El juego original de Dissidia

Chocobo Racing PS1

Los crossover en videojuegos son muy comunes hoy en día, pero es emocionante ver personajes familiares de diferentes franquicias trabajando juntos. Es sorprendente que el original Chocobo Racing tuviera personajes jugables de múltiples franquicias de Square Enix, aunque algunos de ellos eran difíciles de desbloquear.

No es sorprendente ver a personajes como Cloud Strife de Final Fantasy VII y Squall Leonhart de Final Fantasy VIII como corredores jugables. Lo que es más sorprendente es que Aya Brea de Parasite Eve aparecerá en una policía y Jack de la poco conocida franquicia 3-D WorldRunner también.

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Chocobo Racing
6 La mejor arma de Silent Hill tiene un requisito secreto de desbloqueo

¿Has visto mi láser?

Harry explora la escuela en Silent Hill

Como Silent Hill es un juego de horror de supervivencia, el jugador necesita racionar cada bala y poción de salud, hasta el punto en que a menudo es mejor huir de los enemigos. Los que completan el juego y buscan el difícil final UFO desbloquearán el Hyper Blaster; un extremadamente poderoso láser con munición ilimitada.

Los jugadores que estaban dispuestos a gastar un poco extra podrían desbloquear el Hyper Blaster de otra manera. Konami fabricó una pistola para el PS1 llamada Justifier, y enchufar esta pistola en la segunda ranura del controlador desbloqueará el arma desde el inicio. Aquellos que deseen facilitar la búsqueda de Cheryl pueden ayudar a Harry dándole un arma futurista desde el principio.

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Silent Hill
5 El inusual game over de The X-Files

Mulder nunca pensó en hacer eso

Willmore está interrogando a alguien en el juego X-Files.

Los juegos de FMV no son conocidos por ser experiencias extremadamente abiertas o personalizables, ya que involucran resolver acertijos con secuencias que involucran actores reales. The X-Files Game en el PS1 no es una excepción, con el jugador actuando en un episodio original del programa, con apariciones de miembros del reparto regular.

Los fans de The X-Files que siempre quisieron que Mulder y Scully comenzaran a disparar a alienígenas pueden vivir esas fantasías en el videojuego. En The X-Files Game, el jugador tiene una pistola en su inventario, y esta puede ser utilizada en diferentes puntos del juego para matar NPCs, resultando en que el protagonista sea enviado a prisión.

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The X-Files
4 Castlevania: Symphony of the Night Power-Up de Gradius

El efecto arcade de Alucard

Castlevania Symphony of the Night Shield Rod

Los juegos de Konami aman hacer referencia entre sí, que es la principal razón por la que la fantasía gótica de Castlevania: Symphony of the Night tiene un guiño al tirador espacial de ciencia ficción Gradius, aunque se requiere un poco de búsqueda para encontrarlo.

Si el jugador adquiere la Shield Rod en Castlevania: Symphony of the Night y presiona izquierda, derecha, luego cuadrado, Alucard conjurará el poder del escudo de Gradius. Este proyectil en forma de engranaje salta hacia adelante y bloquea ataques de los enemigos. No es la mejor manera de usar la Shield Rod, ya que es uno de los mejores artículos en el juego, pero es un divertido Easter Egg para los fans de Konami.

Castlevania Symphony of the Night

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Castlevania: Symphony of the Night
3 La abducción alienígena en Colin McRae Rally

El nivel de Área 51 perdido

Colin McRae Rally Cover

El juego original Colin McRae Rally es genial para las personas que aman los coches de rally y ser gritados por un escocés iracundo. En la superficie, el juego parece un juego de carreras muy convencional, pero incluye un secreto extraño y un poco inquietante.

Usando el código de trampa NIGHTRIDER y conduciendo en la etapa Corrigin Australia por la noche, si el jugador se detiene en una cierta casa, un OVNI abductará el coche. Una vez que el coche regresa a la pista, de repente estará hecho de una sustancia similar a slime y se moverá de forma extraña en la pista.

2 El secreto de la sala de desarrolladores de Saga Frontier

Si tan solo hubiera tenido el final

Screenshot depicting Saga Frontier Remastered gameplay.

Saga Frontier es un juego notoriamente inacabado, hasta el punto de que su remaster realmente completó el escenario perdido de Fuse. A pesar de esto, Saga Frontier tiene su propia sala de desarrolladores, similar a la que se ve en Chrono Trigger, donde el jugador puede visitar a las personas que hicieron el juego y participar en diversas batallas.

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SaGa Frontier
1 La foto de Zombie Brad y Rebecca Chambers en Resident Evil 2

Departamento de secretos de Raccoon City

Considerando que el desarrollo de Resident Evil 2 comenzó de nuevo en un momento, el juego tiene una sorprendente cantidad de Easter Eggs y pequeños secretos por descubrir. Uno de los más oscuros implica hacer clic en el escritorio de Albert Wesker cincuenta veces, lo que proporcionará un rollo de película. Desarrollar esta película muestra una foto de Rebecca Chambers en un traje de baloncesto.

Un Easter Egg un poco más difícil implica llegar a la estación de policía sin recoger ningún ítem. Esto hará que un zombie de Brad Vickers del original Resident Evil aparezca. Matar a este enemigo recompensará al jugador con una llave que se puede usar para desbloquear nuevos trajes para Leon y Claire al abrir el casillero en el Dark Room. El traje de vaquera de Claire también viene con una elegante pistola Colt.

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