10 Juegos de Anime Olvidados que Probablemente Nunca Has Escuchado
Si hay un medio que casi garantiza recibir una adaptación en forma de videojuego, ese es el anime. Sus cualidades ilustrativas se traducen perfectamente a modelos de baja poligonización y sprites de píxeles, creando representaciones precisas de personajes queridos por los fanáticos. Durante un tiempo, Japón fue la meca del desarrollo de videojuegos, produciendo títulos revolucionarios que han dado origen a géneros enteros. Desde JRPGs hasta novelas visuales, los desarrolladores han podido traducir algunas de las propiedades más famosas del mundo en experiencias únicas que se mantienen fieles a las series en las que se basan, o las alteran completamente.
Mientras que títulos como Dragon Ball Z y Sailor Moon han sido éxitos mundiales desde los años 90, el anime solo recientemente ha alcanzado la corriente principal, y la era del streaming ha catapultado el medio en una industria de varios miles de millones de dólares. Esta nueva fama significó que muchos grandes títulos solo se lanzaron en Japón. La mayoría de los editores no identificaron una audiencia en Occidente que respondiera a las novelas visuales y exploraciones interactivas del trauma. Algunos de estos juegos olvidados han sido lanzados en Occidente. Sin embargo, muchos solo son accesibles gracias a dedicados fanáticos que los han traducido a sus idiomas nativos.
10 Dr. Slump es una Divertida Aventura en PS1Esta Adaptación de la Mejor Obra de Akira Toriyama es Genial
El trabajo de Akira Toriyama habla por sí mismo. El mangaka de renombre mundial es más conocido por su Dragon Ball, pero también trabajó extensamente en videojuegos, aportando su estilo único a series como Dragon Quest, Chrono Trigger y Tobal. Toriyama creó muchas otras mangas originales, y aunque tuvieron éxito en Japón, series como Dr. Slump nunca tuvieron impacto en Occidente. La historia sigue a un profesor y su poderoso robot, Arale, mientras se meten en todo tipo de travesuras. Una serie de anime siguió el éxito del manga y, por supuesto, una adaptación en forma de videojuego.
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Los 10 Mejores Miembros de la Liga de la Justicia que Nunca Has Escuchado
Dr. Slump es un juego de plataformas 3D de 1999 que está lleno de encanto. Su historia es fiel al manga original y se desarrolla en siete niveles. Penguin Village está bien realizado, y los gráficos con sombra de cel están llenos de color y lucen atemporales. Arale tiene conversaciones divertidas con los aldeanos e incluso recoge caca rosa. El juego no es muy largo, durando alrededor de 7 horas, pero eso significa que no se extiende demasiado y el humor no se diluye. A veces puede ser un desafío traducir el humor de un idioma a otro; por eso es un logro increíble que un fanático dedicado pudiera representar con precisión lo que hace que el juego sea tan especial en inglés.
9 Astro Boy: Omega Factor es un Excelente Beat 'Em UpEl Personaje Más Famoso de Osamu Tezuka Cobra Vida en esta Joya de Sega
Osamu Tezuka es a menudo llamado el padrino del anime, y con buena razón. Su creación más destacada, Mighty Atom, fue uno de los primeros animes en encontrar aclamación y sindicación a nivel mundial. A pesar de ser una propiedad bien conocida, Astro Boy solo ha recibido cuatro adaptaciones de videojuegos, siendo solo una de calidad. Astro Boy: Omega Factor de 2004 es un excelente beat 'em up de desplazamiento lateral para Game Boy Advance que fue una vinculación con el reinicio de la franquicia, creado para celebrar el 40 aniversario de la serie.

El juego presenta una jugabilidad relativamente simple. Astro se desliza a través de los niveles usando sus botas propulsadas por cohetes, despachando enemigos con puñetazos, patadas y el láser incrustado en su dedo. A medida que avanza a través de los niveles, se encontrará con NPCs familiares que se añadirán a su Omega Factor, una mecánica central que otorga mejoras a Astro. Todo el canon de la obra de Tezuka hace aparición, y para aquellos que han visto recientemente el anime Pluto, encontrarse con los Siete Mejores Robots del Mundo en sus encarnaciones originales será sin duda un placer.






Hirohiko Araki Actuó como Consultor en Este Juego
Inicialmente, la distintiva mezcla de estilo camp y tropos de Shōnen ejecutados magistralmente por Hirohiko Araki atrajeron un culto, pero desde entonces evolucionó en una gran y dedicada base de fanáticos. Simplemente no hay otra propiedad que se acerque al opulento estilo artístico de Araki, que presenta un inmenso detalle en cada panel. La serie también se traduce perfectamente en un juego de lucha; los ataques regulares de los personajes, combinados con los ultra-sucesos de sus Stands, ofrecen una experiencia dinámica. JoJo's Bizarre Adventure ha tenido numerosas adaptaciones de videojuegos, pero la peleadora arcade de 1998 es, sin duda, una de las más notables.
Desarrollado por Capcom, la compañía enlistó al equipo de Street Fighter III para crear un luchador fluido en el universo de JoJo. Aunque algunos elementos de su trabajo anterior están presentes en el juego, hace lo suficiente como para diferenciarse. Cada Stand está maravillosamente renderizado y se mezcla bien con los ataques del personaje. Los Stands también pueden retirarse y pelear por su cuenta, pero son vulnerables, y el daño recibido se duplica. La variedad mecánica permite a los jugadores tomar decisiones estratégicas y asumir riesgos masivos. JoJo's Bizarre Adventure recibió un mediocre puerto en HD para PS3 y Xbox 360, haciendo que las versiones de PS1 y Dreamcast sean la forma definitiva de jugar el juego.

Este es, sin duda, la Mejor Adaptación de Videojuegos de Berserk
Berserk es una serie de gran éxito. La épica de fantasía oscura de Kentaro Miura resonó en los lectores y dio lugar a un impecable anime. A pesar de este éxito, no ha habido muchas adaptaciones de videojuegos, lo cual es una pena, ya que el mundo se presta a una aventura llena de acción a través de una de las representaciones más perturbadoras y fantásticas de la Edad Media. Sword of the Berserk: Guts’ Revenge y Berserk and the Band of the Hawk fueron experiencias aceptables que tuvieron sus fallos, pero Berserk Millennium Falcon Arc: Chapter of the Holy Demon War de PS2 es, sin lugar a dudas, la mejor recreación del mundo de Miura en forma digital.

Este título de 2004 fue lanzado en Japón y Corea, contando la "Millennium Falcon Arc" que abarca los volúmenes del 22 al 27. La historia comienza después de los eventos de Eclipse, iniciados por Griffith, y verá a los jugadores viajar a Elfheim, luchar contra Zodd y enfrentarse a un nuevo Apóstol en una subtrama original. Berserk Millennium Falcon Arc: trajo al elenco de voces original del anime y utilizó captura de movimiento para crear las cinemáticas, y más allá de eso, realmente hace que el jugador se sienta como Guts. Manejar el Dragonslayer se siente impactante, y añadir la armadura Berserker aumenta la increíble mecánica de hack-and-slash. Millennium Falcon Arc es un gran juego, y gracias a algunos fanáticos dedicados, ahora cuenta con una traducción fan hecha, haciendo que esta aventura sea más accesible que nunca.
6 MS Saga: A New Dawn es un JRPG de GundamEste Juego de Gundam Tuvo un Lanzamiento Limitado
Al pensar en un juego tradicional de Gundam, uno suele imaginar los icónicos mobile suits de la serie corriendo por una arena 3D, lanzando láseres a los Zaku Warriors y escoltando el White Base. MS Saga: A New Dawn adoptó un enfoque diferente, transformando la acción en una aventura de JRPG relativamente bien pensada. New Dawn no tiene lugar en el Universal Century. En su lugar, sigue al joven huérfano Tristan, que, tras la destrucción de su orfanato, se embarca en una búsqueda para descubrir por qué fue blanco, y en el camino, descubre una conspiración de gran alcance.
MS Saga: A New Dawn fue concebido como un punto de entrada sencillo para aquellos no familiarizados con la franquicia Gundam, deshaciéndose de la tradición que ahora abarca más de cuatro décadas. Los jugadores pueden utilizar algunos de los mobile suits más icónicos de la serie, como el RX-78-2 y el MSN-04 Sazabi, mientras ofrecen un sistema de personalización en profundidad que permite mezclar y combinar partes de otros mobile suits. A New Dawn presenta un sistema de combate por turnos clásico, lo que hace que para aquellos familiarizados con el formato sea fácil de comenzar. MS Saga: A New Dawn recibió críticas mixtas al momento de su lanzamiento, pero en retrospectiva, es un gran cambio respecto a la fórmula tradicional de Gundam.



Esta Larga Serie de Anime Rara Vez Ha Sido Localizada
La serie Super Robot Wars ha disfrutado de una larga trayectoria, viendo un lanzamiento cada año desde 1991. La serie reúne a los mechas más famosos del anime, mezclando sus historias para crear una aventura de mash-up única. Occidente recibió muy pocos de los juegos, con la mayoría siendo la serie de spin-off Super Robot Wars OG, que solo presenta los mechas originales de la franquicia. Mientras que son juegos excelentes, no hay nada como ver a los personajes de Full Metal Panic! interactuar con la tripulación de Eureka Seven.

Al igual que las otras entregas de la serie, Super Robot Wars Alpha Gaiden es un RPG táctico similar a Final Fantasy Tactics o Front Mission. Lanzado en 2001 para PlayStation 1, el juego presenta mechas de Mobile Suit Gundam ZZ, Macross Plus y Mazinger Z. Los jugadores pilotan estos icónicos mechas en un mapa basado en una cuadrícula donde lucharán contra villanos originales y poderosos enemigos como Char Aznable. El combate tiene mucha profundidad, y es evidente que con cada lanzamiento anual, la serie ha estado afinando sus mecánicas. A veces puede ser denso en menú, pero las excelentes animaciones de ataque en 2D alivian esto, y la historia y las interacciones de los personajes se complementan con una gran narrativa que se siente como una ficción de fans.







Este Juego Olvidado de PS1 es Tan Desconcertante Como Su Anime
Describir Serial Experiments Lain de 1998 como un videojuego podría ser un poco engañoso. Es más una experiencia interactiva donde los jugadores navegan por la red, recopilan información e interactúan con Lain. Ningún otro género habría hecho justicia a esta monumental serie, y este enfoque ofrece una experiencia críptica y cerebral. Los desarrolladores describieron el lanzamiento como "Psycho-Stretch-Ware", lo cual es sin duda apropiado. El juego reescribe la narrativa de la serie y contiene conversaciones entre Lain y su terapeuta, Touko Yonera, con quien explora su tumulto emocional.
Los jugadores recopilarán pistas visuales y de audio mientras exploran "The Wired" a través de su computadora de escritorio. Las conversaciones con Touko revelan nuevas piezas de información; sin embargo, no se presentan de manera lineal, y depende de los jugadores juntar toda la narrativa. No hay acertijos convencionales; en su lugar, el jugador navega a través de nodos multimedia que contienen sesiones de terapia, entradas de diario y escenas cortadas. Realmente es una experiencia absorbente que tiene mucha profundidad, sin eludir temas maduros como el autolesionismo, la disociación y el abuso. Serial Experiments Lain nunca fue localizado, pero está disponible un puerto en inglés no oficial.
3 Bishōjo Senshi Sailor Moon: Another Story es uno de los Primeros JRPGs de Chicas MágicasEste Juego de Sailor Moon se Ha Convertido en una Aventura Favorita de los Fans

Desafortunadamente, la franquicia Sailor Moon no ha tenido muchas adaptaciones de videojuegos, y casi ninguna ha llegado a Occidente. La última entrada completa fue Sailor Moon: La Luna Splende; sin embargo, se lanzó en Italia y en ningún otro lugar. Ha habido pocas traducciones de fans para los juegos lanzados, por lo que no hay muchas opciones al elegir qué título jugar, pero Bishōjo Senshi Sailor Moon: Another Story a menudo se describe como un juego imprescindible.

Los jugadores controlarán personajes desde una perspectiva aérea, visitando ciudades y explorando un mundo exterior donde ocurrirán encuentros aleatorios. No es nada revolucionario, pero no tiene que serlo; muchos aspectos hacen que esta sea una experiencia cautivadora. Another Story está lleno de color, y sus bien elaborados personajes en píxeles son un placer para la vista, haciendo pleno uso de la potencia de computación del SNES. Una gran cantidad de misiones secundarias, mazmorras y NPCs con los que interactuar hacen de este un viaje contenido pero expansivo. No es para todos, pero los fanáticos acérrimos de Sailor Moon que buscan una perspectiva única sobre la franquicia amarán este juego.







Esta Reimaginación del Anime de Death Note Juega Como Among Us
Death Note ha mantenido su única premisa en la conciencia colectiva de los fanáticos del anime, y la infame Death Note a menudo se menciona en conversaciones en línea. La serie ha recibido algunas adaptaciones de videojuegos, con solo la más reciente, Death Note: Killer Within, llegando a Occidente. En Japón, los fanáticos disfrutaron de este juego de deducción social para Nintendo DS, Death Note: Kira Game. Para hacerse una idea de sus mecánicas, se puede comparar con un Among Us de un solo jugador presentado en un estilo pseudo-novela visual.
Los jugadores controlarán a Kira o a L, e intentarán deducir quién es el asesino misterioso. Cada personaje inicia conversaciones con NPCs para recopilar información durante la fase de investigación. Cuando se agotan los argumentos, el jugador y los NPCs entran en la fase de votación, nominando a un asesino. L y Kira poseen atributos que reflejan el anime. La mayoría de los NPCs confiarán implícitamente en Kira, ya que es un joven prodigio de secundaria, mientras que L puede verificar si una persona es Kira antes de que comience la votación. Aunque solo fue lanzado en Japón, está disponible una excelente traducción de fans.
1 Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel es una Divertida Escenario de “¿Qué Pasaría Si?”Tómate un Descanso de Pelear Contra Ángeles y Ayuda a Shinji a Navegar por la Escuela Secundaria
Neon Genesis Evangelion fue un anime revolucionario que tuvo un impacto duradero en las audiencias y en Japón en su conjunto. Fue uno de los pocos animes que logró un éxito internacional en el momento de su lanzamiento, cuando la mayoría de los distribuidores se inclinaban hacia programas más amigables para los niños. La franquicia se convirtió instantáneamente en unmina de merchandising, y los fanáticos podían comprar todo, desde maquinillas de afeitar Schick hasta tarjetas gráficas. Con esta popularidad vino una avalancha de juegos; sin embargo, a pesar de su amplio atractivo, ninguno fue localizado. Aunque hay numerosos títulos de pachinko, también existen joyas, como Girlfriend of Steel de 1997.

El juego fue lanzado originalmente para Sega Saturn, pero la mejor manera de jugarlo es en PSP, ya que es la única versión con traducción de fanáticos y escenas adicionales. Girlfriend of Steel tiene lugar en el universo alternativo que Shinji imagina en el episodio 26, donde él, Asuka y Rei son estudiantes de secundaria normales. Cuando la piloto de pruebas Mana Kirishima se transfiere a la escuela de Shinji, se desarrolla un romance incipiente entre ellos. Es una clásica novela visual romántica con el elemento adicional de la extrañeza de Eva. A menudo, la serie muestra a los personajes atormentados emocionalmente, esperados para salvar un mundo destinado a morir, y es agradable verlos simplemente siendo adolescentes.






