10 Habilidades de JoJo's Stand con consecuencias permanentes

En JoJo's Bizarre Adventure, las batallas contra los usuarios de Stand enemigos rara vez tienen consecuencias. La mayoría de las habilidades se disipan cuando están fuera del alcance del lanzador o una vez que han quedado inconscientes, lo que los convierte en oponentes bastante seguros.

Sin embargo, hay algunos poderes tan perniciosos que pueden tener efectos permanentes en la víctima si no los remedia el usuario directamente. Otros son tan mortíferos que, una vez lanzados, escapan por completo al control del usuario original. Al identificar a estos personajes y la naturaleza de sus habilidades, resulta más fácil apreciar por qué son formidables y qué les ocurre a los que se cruzan en su camino.

10 Muñecos de Gwess que reducen permanentemente el tamaño de la víctima

Lo único más aterrador que el soporte de las muñecas de Gwess es la forma en que las utiliza. Cuando se aplica a un oponente, puede encogerlo hasta el tamaño de un pequeño animal y actúa como si fuera su juguete. A diferencia de los Pies Pequeños de Formaggio, este efecto también es instantáneo y no puede revertirse fuera de un determinado rango.

Jolyne sólo consiguió revertir la reducción de estatura de Gwess al forzar su mano. Si Gwess se hubiera salido con la suya, Jolyne podría haber seguido teniendo ese tamaño el resto de su vida.

9 El enigma de Terunosuke nunca libera a la víctima

El Stand "Enigma" de Teronusuke juega con la sensación de miedo de su víctima. Al demostrar el lenguaje corporal de la ansiedad dos veces, puede sellarlas en papel y hacer lo que quiera con ellas. Si el papel se rompe, la víctima explotará y se convertirá en un desastre sangriento.

Yuya Fungami demostró que es posible liberar a la víctima de Enigma sin involucrar al usuario directamente. Sin embargo, sin un salvador directo, Enigma no liberará automáticamente a una víctima en un periodo de tiempo determinado. Es necesario liberarlas directamente.

8 La mano de Okuyasu borra permanentemente lo que toca

La "Mano" de Okuyasu es capaz de borrar todo lo que toca y sellar lo eliminado. Esto le permite atacar quirúrgicamente a los oponentes, utilizando un poder tan imparable que ni siquiera el personaje más resistente de la serie puede resistirse a él.

La "Serpiente Pálida" de Pucci es capaz de desmontar a los enemigos extrayendo partes de ellos en forma de discos. Un individuo tiene dos componentes que se pueden eliminar; su alma y su Stand. Aunque el primero es mucho más importante, es imposible resistirse a Pucci sin acceder al segundo.

Lo que hace que Pucci sea tan peligroso es que, como objeto físico, puede retener los discos durante un tiempo indefinido. Mientras tanto, el cuerpo de su víctima se consumirá, especialmente si no recibe atención médica de primera clase.

6 Ken's Boy II Man puede eliminar los puestos enemigos de forma permanente

Es comprensible que Ken no sea percibido como el villano más creíble de la serie. Su posición de "Chico II Hombre" es muy situacional, ya que requiere tres victorias consecutivas sobre un oponente en Piedra, Papel o Tijera para quitarle su poder.

Sin embargo, teniendo en cuenta que Ken puede ganar fracciones del Stand de un oponente en una sola partida, puede retenerlo como rehén durante más encuentros. Si no se acepta una segunda ronda contra Ken, es imposible que la víctima de su poder recupere su Stand completo.

5 La cabeza del bebé se produjo a partir del ADN de su víctima

El "Babyhead" de Melone se creó tras recoger una muestra de ADN de una mujer y conectarla a una máquina Stand similar a un ordenador. Totalmente sensible y capaz de actuar por su propia voluntad, Babyhead no muestra signos de desactivación independientemente de la distancia entre su usuario y su "madre biológica".

Capaz de cortar en pedazos a los oponentes con su habilidad, Stand de Melone se encuentra entre los más fuertes de La Squadra cuando se reconoce su potencial. Sin embargo, sigue perdiendo ante Giorno debido a la fantástica capacidad de regeneración de Viento de Oro.

4 El diamante brillante de Josuke desfigura permanentemente a Anjuro

En teoría, el Diamante Brillante de Josuke se utiliza principalmente para curar. Sin embargo, su fuerza técnica es la deconstrucción y el reensamblaje, como se demostró en su persecución con Yuya Fungami. Cuando está decidido a acabar con un enemigo, Josuke puede empalmarlo con objetos cercanos para crear una aberración.

Utilizó esta técnica para desfigurar a Anjuro y vengar a su abuelo. Aunque Josuke rara vez emplea técnicas tan obscenas cuando lucha contra los villanos de Morioh, éstas son completamente irreversibles cuando decide soltarse. A día de hoy, Anjuro sigue siendo una roca vagamente humanoide que existe en un destino peor que la muerte.

3 D'arby's Atum hizo una colección de aquellos a los que derrotó

D'arby el Jugador tenía la afición de desafiar a sus oponentes a una serie de juegos fascinantes. Lo que no sabían es que podía leer sus mentes mediante una serie de preguntas de "sí o no", lo que les proporcionaba una enorme ventaja. Al derrotar a un oponente, D'arby utilizaba a Atum para transformar sus cuerpos en muñecos vivos.

Guarda sus víctimas en una colección como recuerdos de su triunfo y oscuros recordatorios de lo que les ocurre a los que desafían sus tremendas habilidades de juego. Puede que D'arby no salga mucho de la mansión, aunque está entre los sirvientes más astutos de DIO.

2 Polnareff sufre mucho por el Réquiem del Carro de Plata

Cuando evolucionaba en un Requiem Stand, Silver Chariot era prácticamente imparable. Cambiaba los cuerpos de todos los que estaban cerca, causando confusión y pánico generalizados. Y lo que es peor, parecía inmune a los ataques convencionales y era peligroso acercarse a él.

Aunque el Réquiem del Carro de Plata fue derrotado cuando las sombras fueron aplastadas, muchos cuerpos previamente sanos estaban demasiado dañados para volver a ellos. Como resultado, Polnareff se ve obligado a pasar el resto de su vida en forma de tortuga. Casi hace que lo que le ocurrió a Avdol parezca misericordioso en comparación.

1 La puerta del cielo cambiará las cualidades de una víctima hasta que Rohan diga lo contrario

Rohan Kishibe era el usuario de la "Puerta del Cielo", una de las posturas más versátiles de toda la serie. Le permitía reescribir cualquier faceta de la personalidad de su objetivo, dándole una influencia divina sobre la víctima.

Lo que hace que la Puerta del Cielo sea especialmente poderosa es que, una vez que se ha escrito algo, no se puede eliminar. La única manera de enmendar su efecto es si Kishibe hace una reescritura al sujeto. La Puerta del Cielo también puede ser una fuerza para el bien, como se vio cuando Kishibe la utilizó para enseñar italiano a Koichi.

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