10 grandes oportunidades perdidas en Dragon Ball GT

La serie shonen fundacional Dragon Ball de Akira Toriyama recibió una polémica continuación en 1996 en forma de Dragon Ball GT. En un principio, esta continuación pretendía recrear la energía más desenfadada del Dragon Ball original, con nuevos diseños de personajes del creador de la serie, Toriyama, y con Toei como principal responsable de la narrativa exclusiva del anime.

Dragon BallGT sigue recibiendo muchas críticas incluso de los mayores fans de Dragon Ball, y la existencia de Dragon Ball Super ha descanonizado en gran medida los acontecimientos de GT. Dicho esto, Dragon Ball GT no estaba destinado al fracaso. Por desgracia, el anime no tomó algunas decisiones que podrían haberle ayudado a ganarse el favor de los fans.

10 Pan no se convierte en Super Saiyan

El arco argumental inicial deDragon Ball GT sitúa a la nieta de Goku, Pan, en el centro de la búsqueda de las Bolas de Dragón Estrella Negra. Es divertido ver a Pan defenderse durante muchas de las primeras batallas del anime, y la presencia de una híbrida humana-saiyana da pie a algunas posibilidades interesantes.

Los fans esperaban ver a Pan transformarse en una Super Saiyan, quizá como forma de salvar a Goku, pero lamentablemente nunca llega a suceder a pesar de sus impresionantes logros. Las Super Saiyans femeninas llegan por fin a Dragon Ball Super, pero Pan aún no ha alcanzado este hito.

9 Super Saiyan 4 y Gran Simio Dorado no se desarrollan más

Uno de los aspectos originales más celebrados de Dragon Ball GT es que opta por la poco convencional transformación Super Saiyan 4 en lugar del Super Saiyan Dios de Dragon Ball Super y más allá. Da la sensación de que GT apenas empieza a rascar la superficie con el Super Saiyan 4 antes de que el anime empiece a concluir.

Muchas transformaciones de Super Saiyan tienen varios niveles antes de alcanzar la perfección. Es decepcionante que Super Saiyan 4 y su precursor Golden Great Ape se queden en sus estados básicos y no se les permita una mayor profundidad.

8 Una máquina mutante no se une a la fiesta de los héroes

Todas las series de Dragon Ball introducen especies diversas y útiles que tienen sus propias ventajas y desventajas. Dragon Ball GT saca inicialmente mucho partido de los malévolos Mutantes Máquina que viven en el Planeta M-2. Los Machine Mutants son vitales en la primera mitad del anime y, tras la destrucción de Super 17, se les deja de lado.

Goku encuentra una especie de aliado a regañadientes en el general Rilldo, un mutante máquina que sería un excelente aliado para los héroes. Un mutante máquina en la mezcla cambiaría la dinámica de la batalla de forma divertida, algo que el público se pregunta ahora.

7 Uub/Majuub se convierte en algo accesorio en la historia

DragonBall GT retoma lo anunciado durante la conclusión de Dragon Ball Z, cuando Goku va a entrenar a Uub, la reencarnación puramente intencionada de Kid Buu. Es emocionante ver cómo Uub se convierte en un jugador vital al comienzo de la serie, y se hace aún más fuerte después de consumir y absorber a Buu el Bueno.

Dicho esto, la utilidad de Uub se agota en el momento en que Goku y Vegeta normalizan su fuerza Super Saiyan 4. Todo el sentido del final de Dragon Ball Z parece irrelevante cuando Uub se convierte en un daño colateral que no parece más fuerte que el resto de los mejores de la Tierra.

6 Android 17 no sigue en escena tras la desaparición de Super 17

Dragon Ball GT comienza a encontrar su equilibrio en el momento en que el Dr. Gero y el Dr. Myuu se unen para crear al enemigo fusionado, Super 17. Super 17 causa daños sin precedentes en la barrera entre la tierra de los vivos y la de los muertos. Finalmente, Goku derrota a Super 17 con su Puño del Dragón.

Es un final ardiente, pero habría más potencial en parte en que este Androide sobreviviera y aprendiera a expiar adecuadamente sus pecados. Curiosamente, Dragon Ball Super también decide introducir al Androide 17 en la mezcla, aunque en una capacidad permanente que saca el máximo partido de este rico personaje.

5 Trunks adulto no accede a los nuevos niveles Super Saiyan

Los fans de DragonBall experimentan un duro despertar cuando conocen a la versión mayor del joven Trunks de Dragon Ball GT. Este personaje se parece mucho a su despiadado homólogo del futuro, pero es mucho menos valiente y seguro de sí mismo.

Puede que Trunks adulto tenga una espada, pero la mayoría de las veces es tratado como una niñera glorificada para Goku y Pan en sus aventuras galácticas. Los fans querían ver a Trunks desarrollar todo su potencial y superar a su doppelgänger apocalíptico, pero en realidad parece retroceder y quedarse más atrás que cuando era más joven en Dragon Ball Z.

4 Piccolo se queda en el infierno y es ignorado

Muchos de los mejores personajes de Dragon Ball quedan marginados en GT. Piccolo lucha por encontrar su lugar en la secuela, sobre todo porque su poder namekiano palidece en comparación con la fuerza saiyan. A Piccolo se le permite hacer un sacrificio triunfal durante el punto álgido del caos de Super 17.

Piccolo se queda desinteresadamente en el infierno para que Goku pueda escapar y proteger el planeta. Se da a entender que Piccolo se queda para vigilar el más allá y asegurarse de que nunca se produzca otra fuga infernal. Esto podría alimentar su propia saga, o al menos un esfuerzo por rescatar a Piccolo más adelante, pero en lugar de eso se convierte en un melancólico canto del cisne para el personaje.

3 Goten adulto es potencial desperdiciado

Dragon Ball GT arranca cinco años después del final de Dragon Ball Z, y uno de los elementos más emocionantes del inicio de esta serie secuela es ver a versiones ligeramente mayores de personajes muy queridos. Hasta este momento, personajes como Goten o Bra nunca habían sido vistos como adultos jóvenes.

GT podría haber presentado una versión de Goten que al menos fuera capaz de transformarse en Super Saiyan 3 por sí mismo. En lugar de eso, se convierte en un alivio cómico superfluo que rápidamente pasa a un segundo plano sin ningún desarrollo del personaje.

2 No se sienten las consecuencias de los dragones de las sombras y las bolas de dragón

El arco argumental final deDragon Ball GT se convierte en una oportunidad idónea para que Goku y el resto de la Tierra reflexionen sobre todos los deseos egoístas e irresponsables que se han pedido a las Bolas de Dragón a lo largo de la franquicia. Estos deseos errantes conducen al nacimiento de los siete Dragones de Sombra.

La derrota del último Dragón Sombrío parece indicar que las Bolas de Dragón dejan de existir y que Goku entra en algún tipo de síntesis con Shenron. Un mundo sin Bolas de Dragón en el que los héroes no pueden corregir casualmente sus errores es un nuevo statu quo fascinante. Por desgracia, Dragon Ball GT termina antes de que se pueda hacer nada con él.

1 Gotenks adulto y la fusión posterior no se exploran

Una forma inteligente en la que Dragon Ball Z permite que la generación más joven de saiyans, Goten y Trunks, se defiendan es a través del poderoso concepto de la fusión. Goten y Trunks dependen tanto de la danza de la fusión que luchan principalmente como Gotenks. En este estado de fusión, pueden incluso alcanzar la fuerza Super Saiyan 3.

Es trágico que la versión mayor de Goten y Trunks de Dragon Ball GT nunca experimente con la fusión. Gotenks Super Saiyan 3, como adulto, sería extremadamente interesante y el que más posibilidades tendría de transformarse en Super Saiyan 4 después de Goku y Vegeta. Sin embargo, nunca se añade al programa de Dragon Ball GT.

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