10 franquicias de shooters olvidadas que merecen resurgir

Mientras los juegos de antaño vuelven a la vida a través de streamings online, tiendas de juegos retro o incluso remakes completos, muchas franquicias permanecen olvidadas. Entre ellas, los shooters en primera y tercera persona. Juggernauts como Call of Duty, Halo y Battlefield pusieron el listón tan alto que muchos otros shooters no pudieron alcanzarlo. A pesar de su éxito inicial, prácticamente desaparecieron.

Aunque hayan desaparecido de las estanterías de las tiendas e incluso de los mercados digitales, muchas de estas franquicias de shooters están a punto de volver. Franquicias como Ratchet and Clank y God of War han recibido nuevas iteraciones y entradas para sus respectivas franquicias, por lo que es el momento perfecto para revisitar los clásicos y poner otra ronda en su recámara.

9 Crónicas de Riddick

El icónico personaje de ciencia ficción Richard B. Riddick, interpretado por Vin Diesel en las películas Pitch Black, Las crónicas de Riddick y Riddick , encontró su hogar en las videoconsolas con The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. El juego se centraba en el pasado de Riddick, en su huida de la prisión de máxima seguridad de Butcher Bay y en cómo consiguió su visión nocturna.

Aunque la franquicia Riddick se centraba en gran medida en el sigilo, una vez que el combate entraba en acción, había puños y balas volando por todas partes. La historia era genial, sobre todo con Vin Diesel poniendo su voz y su imagen. Incluso tuvo una pequeña secuela llamada The Chronicles of Riddick: Dark Athena. Las películas decayeron, pero con la posibilidad de que se esté preparando una nueva, es el momento perfecto para que Riddick regrese también a los videojuegos.

8 Splinter Cell

El mundo necesita más de la voz profunda y grave de Michael Ironside como Sam Fisher. La serie comenzó en 2002 como exclusiva de Xbox, pero se abrió camino en PS2, GameCube, PC y siguió siendo multiplataforma hasta la última entrega, Blacklist, en 2013. Splinter Cell fue la entrada de Ubisoft en el género de acción y sigilo, dominado hasta entonces por Metal Gear Solid.

Encarnando al agente encubierto Sam Fisher, los jugadores se mantenían en la sombra para acabar con los grupos terroristas que amenazaban la seguridad nacional e internacional. Fisher apareció en Ghost Recon: Wildlands y el nombre Splinter Cell ha aparecido en algunos otros títulos de Ubisoft, pero no se ha mencionado ninguna secuela directa. Se está haciendo un remake completo del juego original, pero la gente necesita que su héroe de acción sigilosa vuelva para una nueva aventura.

7 Mercenarios: Playground Of Destruction

Para los que jugaban a GTA para conseguir cinco estrellas, conducir tanques y reventar coches y personas, Mercenarios: Playground of Destruction era el juego para ellos. Los jugadores controlaban a un mercenario en un mundo abierto en el que podían realizar misiones y volar casi todo por los aires. Las distintas facciones ofrecían diferentes misiones que iban desde robar, entregar o volar objetivos.

Mercenaries llegó en 2005 a Xbox, PS2 y PC, y tuvo una secuela en 2008. Hoy en día abundan los juegos de mundo abierto, pero uno que cause tanto alboroto como Mercenaries sería una adición bienvenida a la refriega. La tecnología de la que hacen gala las consolas actuales permitiría a Mercenaries causar aún más caos que antes.

6 Medalla de Honor

Aunque el género de los shooters militares está ampliamente dominado por las series Call of Duty y Battlefield, entre 1999 y 2012, Medal of Honor se mantuvo como uno de los mejores shooters militares. Tras rodar Salvar al soldado Ryan, Steven Spielberg quería un juego que reflejara la realidad de la guerra y que, al mismo tiempo, fuera una herramienta educativa.

Medalof Honor se centraba originalmente en la faceta de espionaje de la guerra, pero a medida que otros shooters ganaban popularidad y la tecnología avanzaba, se centró mucho más en los disparos. Un juego de realidad virtual, Medal of Honor: Above and Beyond, salió en 2020, pero la serie merece una reintroducción adecuada.

5 Filtro de sifón

Syphon Filter fue un juego de acción y disparos en tercera persona muy popular en las consolas PlayStation One y PlayStation Portable. La historia seguía a un grupo de agentes especiales que se enfrentaban a amenazas que acababan con el mundo y a amenazantes terroristas.

El primer juego enfrentaba a dos agentes, Gabe Logan y Lian Xing, que intentaban impedir la liberación de un arma biológica letal llamada "Syphon Filter". La serie tuvo mucho éxito al principio, pero a medida que crecían las consolas y avanzaba la tecnología, no pudo seguir el ritmo ni competir con otros shooters como Call of Duty, Battlefield o Medal of Honor. Pronto cayó en el olvido tras un último juego en 2007.

4 Resistencia

En 2006, Insomniac Games se alejó de la serie de dibujos animados Ratchet and Clank y probó con algo más duro y maduro. Resistance: Fall of Man inició una serie de juegos para PS3, PSP y Vita que narraban una línea temporal alternativa ambientada en la década de 1950.

En este mundo, una raza alienígena conocida como la Quimera invadió la Tierra y empezó a capturar humanos para convertirlos en horribles supersoldados que lucharan de su lado. Los juegos eran shooters en primera y tercera persona, y utilizaban un arsenal de armas estándar y futuristas. Los jugadores luchaban en páramos devastados en un mundo de ciencia ficción y terror. Dado el enfoque único de Resistance, merece volver con los jugadores de hoy en día.

3 Crysis

En un momento dado, Crysis era el estándar en cuanto a gráficos y rendimiento de videojuegos. Cuando se lanzaba una nueva tarjeta gráfica o se presentaba un ordenador de juego de gama alta, la broma constante era: "¿Pero puede ejecutar Crysis ? " El último lanzamiento de la franquicia fue Crysis 3 en 2013. Tuvo un éxito moderado, pero la franquicia ha desaparecido desde entonces.

Crysis se centraba en una guerra de ciencia ficción en la que los soldados llevaban nanotrajes, dispositivos de camuflaje personal y montones de armas pesadas y potentes. Los gráficos eran ultrarrealistas y la jugabilidad divertida y explosiva. En 2001 se lanzó un remaster de la trilogía, pero ya era hora de retomar la serie para una secuela en condiciones, sobre todo porque el multijugador era igual de bueno.

2 Negro

En 2006, Criterion Games estaba en su mejor momento, con el éxito del destructivo juego de carreras Burnout. Partiendo de esa idea de destrucción, se propusieron crear un juego de disparos en primera persona. El resultado fue Black. El juego en sí era bastante estándar. Los jugadores controlaban a un personaje militar en misiones en diferentes lugares, completando objetivos y eliminando blancos.

Lo que hizo que Black destacara en su momento fue la cantidad de destrucción que tenía. El juego se adelantó a su tiempo, pero la destrucción era limitada, ya que salió en la PS2 y la Xbox original. Un reinicio o continuación del juego en las consolas de actual generación haría justicia a Black.

1 Killzone

En 2004, Guerilla Games presenta al mundo Killzone para PS2. Se le consideró el "asesino deHalo " de PlayStation, pero nunca llegó a serlo. En su lugar, se convirtió en un fantástico y hermoso shooter exclusivo de PlayStation. El juego giraba en torno al IMC y los Helghast en medio de una guerra intergaláctica. Los jugadores utilizaban una gran variedad de armas y vehículos para abrirse camino a través de las campañas de la historia y en el modo multijugador en línea.

Hubo dos versiones portátiles de Killzone, Liberation y Mercenary, antes de que la última entrega, Shadow Fall, se lanzara como título de lanzamiento de PS4. Ese último juego no fue recibido demasiado bien y Guerilla pasó a Horizon Zero Dawn. No han dicho que Killzone haya muerto del todo, pero después de más de ocho años, es hora de que vuelvan a intentarlo.

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