10 formas en las que Fire Emblem Heroes ha cambiado desde 2017

Fire Emblem Heroes , que se estrenó en 2017, formaba parte de un esfuerzo continuo de Nintendo por expandir sus IP para llegar a un público más amplio. Aunque la esperanza de llevar iconos de juegos conocidos a los dispositivos iOS y Android continúa con el reciente lanzamiento de Pokémon UNITE, solo un puñado de títulos para móviles son capaces de mantener su popularidad y resistir el paso del tiempo.

Lo que hace que el juego para móviles de Fire Emblem se sitúe en este perdurable escalón es una variedad de elementos, desde su indulgente mecánica de gacha hasta su persistente y atractiva jugabilidad. A pesar del probable impulso del exitoso Fire Emblem: Three Houses de 2019 para Nintendo Switch, Heroes ha logrado establecerse como una entrada notable en una franquicia en expansión al adaptarse continuamente para satisfacer las demandas de su base de jugadores.

10 flores de dragón son mejoras para aumentar las estadísticas de los héroes

Siendo el juego en continua evolución que es, Heroes rápidamente comenzó a experimentar una disparidad en los poderes de los héroes a medida que el juego avanzaba en su segundo y tercer año de vida. En un intento de cerrar esta brecha, se introdujo una característica llamada "flores de dragón", que permitía a los jugadores conceder aumentos de estadísticas adicionales a los héroes de su elección.

Los jugadores que deseen obtener estas mejoras pueden hacerlo a través de los modos de juego Ordalías heroicas o Incursiones de éter. Sin embargo, aunque las flores de dragón aumentan las estadísticas de un personaje de forma permanente, sólo pueden utilizarse un número limitado de veces. Además, las unidades que se introdujeron antes en la carrera de 4,5 años de Heroes pueden usar más flores de dragón para que sean competitivas con las unidades más nuevas.

9 Las convocatorias se pueden personalizar con accesorios

Aparte de los ajustados combates de Heroes , aquellos que quieran darle un toque de moda a sus equipos pueden hacerlo con una actualización de 2018, que dio a los jugadores la posibilidad de personalizar sus unidades con accesorios, que van desde sombreros de conejo hasta tocados de doncella. Incluso la mascota del juego -el Búho- puede equiparse.

A diferencia de los objetos que los jugadores pueden comprar en la tienda de accesorios de Mi Castillo dentro de Fire Emblem Fates, los accesorios de los héroes son puramente cosméticos y no alteran ninguna de las estadísticas o habilidades de las unidades del jugador. Los jugadores que quieran ampliar su colección de moda pueden hacerlo a través de eventos regulares como Forjar lazos, o eventos más exclusivos como los estandartes de héroe.

8 Los excedentes de los héroes se pueden gestionar mediante manuales de combate

Todos los jugadores de Heroes pueden compadecerse de algunas de las mismas molestias del juego, una de las cuales es la sobreabundancia de héroes inferiores que inevitablemente se invocan cuando los jugadores buscan a sus personajes favoritos de cinco estrellas. Y como los jugadores pueden invocar varias versiones de los mismos personajes, los barracones tienden a llenarse rápidamente.

Entra en los manuales de combate. Introducidos en 2018, estos manuales ofrecen a los jugadores una forma de limpiar sus cuarteles. Una vez convertidos en un manual, el héroe en cuestión ya no podrá ser utilizado en combate; sin embargo, los jugadores podrán seguir utilizándolos para transferir habilidades, fusionar aliados o intercambiar por Plumas de Héroe.

7 unidades de la bestia finalmente llegaron a los héroes después de dos años

Cuando Heroes debutó por primera vez, contaba con más de 100 posibles personajes jugables que los jugadores podían invocar de toda la franquicia Fire Emblem , un número que fácilmente llegó a ser de al menos 200 a finales de año. Sin embargo, un grupo de unidades en particular estaba ausente de la alineación: las unidades de bestia.

Después de dos años, Heroes finalmente lanzó su primer estandarte de bestias en 2019, con personajes como Tibarn, Leanne, Reyson y Nailah, capaces de transformarse en criaturas como garzas y lobos. Dada la popularidad de las unidades de bestia en títulos más recientes como Awakening y Fates, esta clase es sin duda una adición bienvenida al mundo de Heroes.

6 banderas de héroes legendarios introducen nuevos modos de desafío

Siempre hay jugadores que buscan superar las barreras de lo posible en los juegos; Heroes no es una excepción. Afortunadamente, aquellos que sientan que los modos por defecto que ofrece el juego para móviles no son lo suficientemente difíciles, pueden aumentar el desafío enfrentándose a poderosas invocaciones en los Estandartes de Héroes Legendarios, que se introdujeron por primera vez en 2018.

Junto con estos estandartes llegó una nueva dificultad que superó al anteriormente imponente Modo Lunático: El Modo Infernal. Sin embargo, para aquellos que son glotones de castigo, Heroes llevó los estandartes un paso más allá con el estandarte "Marth: Hero-King", que introdujo el casi roto Modo Abisal para los más dedicados de la franquicia.

5 Héroes emparejados y armonizados/dobles cambian el juego

Algo que hizo que las nuevas entradas de la franquicia como Awakening y Fates fueran tan atractivas -y a veces demasiado fáciles- fue la posibilidad de emparejar unidades. Cuando Heroes entró en escena en 2017, el emparejamiento estaba completamente ausente. Sin embargo, en una actualización de 2019, el juego para móviles incorporó esta popular mecánica, aunque con una advertencia.

Sólo los Héroes Legendarios con la habilidad "Emparejamiento" podían hacer uso de la mecánica. A pesar de esto, los jugadores comenzaron a ver emparejamientos predeterminados en forma de Héroes Armonizados y Dúos. A diferencia de los emparejamientos, estas parejas de unidades -que operan como una sola unidad- tienen una habilidad especial asociada que los jugadores pueden emplear durante la batalla para obtener bonificaciones especiales.

4 Heroes equilibra su mecánica de gacha con los sistemas de piedad

Uno de los aspectos más irritantes de los juegos para móviles como Heroes son las mecánicas de gacha que incorporan y que requieren que los jugadores paguen dinero del mundo real para poder tener éxito en el juego. Cuando Heroes se lanzó por primera vez en 2017, tenía poco para equilibrar esto, dejando la rareza de los héroes que los jugadores invocaban al puro azar.

Afortunadamente, a medida que el juego evolucionaba, Intelligent Systems encontró la manera de minimizar las frustraciones de los jugadores, aumentando las posibilidades de conseguir héroes de cinco estrellas mediante índices de piedad. Esto se extendió a los propios estandartes de invocación, y Feh Owl reveló en 2020 que los jugadores tenían garantizada una invocación manual después de 40 extracciones de un solo evento.

3. Los innumerables modos de juego hacen que los jugadores sigan invirtiendo a largo plazo

Para un jugador que se acaba de incorporar a la escena de Heroes , la cantidad de modos de juego más allá de la historia principal puede resultar francamente abrumadora. Afortunadamente, los recién llegados no necesitan conocer la plétora de modos de juego de inmediato, sino que estos modos sirven como nuevo contenido continuo para que los habituales se involucren y exploren.

Mientras que algunos de los modos son relativamente sencillos -como los Paralogos y la Arena- hay otros modos como los eventos que suelen estar disponibles sólo durante periodos de tiempo limitados, como las Grandes Conquistas o los Asedios de Røkkr. Sin embargo, uno de los modos de juego más populares es Asaltos de éter, que permite a los jugadores construir, atacar y proteger fortalezas.

2 La historia se acelera con los libros III a V

Cuando el Libro II debutó por primera vez en noviembre de 2017, hay que reconocer que se quedó un poco corto respecto a la promesa que rodeaba el conflicto entre Nifl y Múspell al intentar centrarse en demasiados personajes originales. Afortunadamente, los libros posteriores aprendieron de este error, destacando inteligentemente a unos pocos personajes integrales que impulsan tramas atractivas.

A medida que la historia avanza, se ofrece a los jugadores una visión del gran plan puesto en marcha por Loki, supuestamente por la voluntad del todopoderoso Alfaðör. Con reinos como Nifl, Hel, Ljósálfheimr (Álfheimr), y ahora Niðavellir siendo explorados, es evidente que las regiones de Zenith están inspiradas en los Nueve Reinos de la mitología nórdica, y que Ásgarðr es probablemente el final de Heroes.

1 Feh Pass presenta una serie de atractivas ventajas

Quizás el movimiento más controvertido que Intelligent Systems ha hecho hasta la fecha con Heroes es la introducción del Feh Pass en 2020, una suscripción mensual que proporciona a los jugadores una variedad de beneficios ingeniosos, incluyendo héroes bimensuales de cinco estrellas y sus Atuendos Resplandecientes, que revisan sus trajes para que coincidan estéticamente con los de Zenith y proporcionan un aumento de +2 en las estadísticas generales.

Junto con los valiosos héroes, hay una serie de ventajas útiles, como las misiones exclusivas para suscriptores, el apoyo ampliado a los invocadores, la función de repetición y las repeticiones fáciles. Las dos últimas, en particular, son muy valiosas para los jugadores habituales, ya que la función de repetición permite a los jugadores volver a ciertos puntos de una batalla y la repetición fácil permite a los jugadores machacar repetidamente un mapa en la batalla automática para obtener experiencia y puntos de habilidad.

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