10 evoluciones de Pokémon que no tienen sentido

La evolución es una de las mecánicas más emblemáticas de la franquicia Pokémon . A medida que los Pokémon suben de nivel, cambian espontáneamente de forma para convertirse en una versión más poderosa de sí mismos. Las líneas evolutivas de los Pokémon son una gran oportunidad para contar historias dentro del juego, como por ejemplo que Magikarp y Gyrados son una referencia a una historia mitológica china.

Aunque la mayor√≠a de las evoluciones de los Pok√©mon son incre√≠bles, no todas las criaturas son tan afortunadas. Hay ciertos Pok√©mon que cambian tan dr√°sticamente al evolucionar que resulta dif√≠cil trazar la l√≠nea de una etapa a otra. Esto puede ser el resultado de que la forma evolucionada potencie un aspecto del dise√Īo del Pok√©mon mientras ignora otros, o simplemente que elija una conexi√≥n muy tenue para unir las dos formas.

10 Samurott se pone a cuatro patas

El arrancador de tipo acu√°tico de la Generaci√≥n V, Oshawatt, y su segunda forma, Dewott, est√°n claramente dise√Īados a partir de las nutrias marinas. Estos mam√≠feros marinos son famosos por flotar de espaldas en el agua, equilibrar los mariscos en sus est√≥magos y abrirlos con piedras. Oshawatt tiene un caparaz√≥n en su vientre, que se convierte en armadura, y un par de abanicos de guerra japoneses.

Pero al llegar a su etapa final, Dewott cambia bruscamente de direcci√≥n y se convierte en un cuadr√ļpedo, aparentemente dise√Īado para parecerse a un le√≥n marino. El tema del guerrero contin√ļa, pero los caparazones se sustituyen por completo por largas espadas dentadas. Los fans de Pok√©mon odian que sus protagonistas se conviertan en humanoides, pero la l√≠nea de Samurott parece el lugar en el que habr√≠a tenido m√°s sentido.

9 Golem cambia de estética

Geodude es uno de los Pok√©mon m√°s emblem√°ticos de la Primera Generaci√≥n. Es un ejemplo magistral de c√≥mo incluso un dise√Īo sencillo puede tener mucho car√°cter y una fuerte personalidad. Graveler parece una progresi√≥n natural, ya que se hace m√°s grande, un poco m√°s robusto y le salen un par de brazos extra, adem√°s de algunas patas. Sin embargo, Golem es un personaje totalmente inesperado.

Su rostro se traslada a una cabeza externa, en lugar de estar centrado en su cuerpo, y todas sus extremidades son ahora lisas, pareciendo estar hechas de carne en lugar de rocas. El Golem no tiene mal aspecto, pero no parece la evoluci√≥n final natural de la peque√Īa roca con la que comienza.

8 Dragonite sale de la nada

La evolución de Dragonair a Dragonite podría ser un ejemplo de que una evolución sin sentido es algo bueno. El cambio entre los dos es drástico, ya que a Dragonite le salen extremidades, gana una inmensa cantidad de volumen y cambia completamente el color de su forma anterior. Algunos fans han sugerido que esto pretendía sorprender al jugador, recompensando a cualquiera que decidiera atrapar al difícil de encontrar Dratini en Gen I. Por desgracia, ahora que la mayoría de los jugadores estarán familiarizados con esta evolución, parece fuera de lugar.

7 Bellossom no encaja

Pok√©mon nunca ha tenido miedo de introducir nuevas evoluciones para las criaturas existentes en las nuevas generaciones. La mayor√≠a de las veces, √©stas est√°n dise√Īadas para seguir sinti√©ndose en l√≠nea con las anteriores, como Slowbro y su hom√≥logo Slowking. Sin embargo, Bellossom no parece tan racionalizado. Oddish y Gloom son plantas moradas con hojas o flores en la cabeza, y Vileplume sigue esta misma f√≥rmula.

En cambio, Bellossom es de un color verde brillante, con sus hojas moviéndose hacia su cintura para crear un efecto de falda. Hay un montón de tipos de Hierba humanoides que empiezan a mezclarse, y Bellossom no hace demasiado para diferenciarse de la multitud de la manera en que lo hace Gloom.

6 Salamence y Flygon podrían intercambiar sus nombres

A veces la confusi√≥n en la evoluci√≥n de un Pok√©mon no viene en su dise√Īo, sino en su nombre. La Generaci√≥n III ten√≠a dos l√≠neas principales de tipos Drag√≥n, la l√≠nea Salamence y la l√≠nea Flygon. Pero al mirar los nombres anteriores de cada familia, las cosas pueden resultar confusas.

Salamence comienza su vida como Bagon, luego se convierte en Shelgon y finalmente en Salamence. Todas las entradas de la Pokédex de la línea Salamence hacen referencia a su obsesión por el vuelo, por lo que resulta natural que Salamence se llame Flygon.

5 Clamperl se convierte en dos peces diferentes

Los juegos de Hoenn estaban llenos de Pokémon inspirados en criaturas marinas, y la línea Clamperl no es una excepción. Clamperl evoluciona en una de las dos criaturas parecidas a las serpientes al ser intercambiadas, y un objeto que se tiene determina su forma final. Ni Huntail ni Gorebyss se parecen en nada a una almeja, con la posible excepción de la decoración de concha de Gorebyss. Algunos fans han afirmado que Clamperl es, de hecho, un huevo de pez que descansa en una concha para protegerse, pero su nombre y la clasificación de su especie, el Pokémon bivalvo, acaban rápidamente con esta teoría.

4 Venonat se parece mucho a Butterfree

Desde los juegos de la Generaci√≥n I, los fans han se√Īalado que Venonat y Butterfree se parecen mucho entre s√≠, especialmente en la forma de sus ojos y en la combinaci√≥n general de colores. Del mismo modo, la forma evolucionada de Venonat, Venomoth, se parece en cierto modo a la primera forma de Butterfree, Caterpie. Hay pocas pruebas de que estos Pok√©mon estuvieran pensados para ser intercambiados, pero eso no impide que los fans sientan que podr√≠a haber tenido un poco m√°s de sentido.

3 Cambios de Drapion Tipo

A primera vista, Drapion parece la evolución natural de su primera forma, Skorupi. Es más grande, más amenazante y, en general, una buena familia de Pokémon. Sin embargo, la confusión viene cuando se examinan los tipos de los dos Pokémon.

Skorupi es un Pokémon de tipo Veneno/Bicho, pero Drapion, inexplicablemente, abandona su tipo Bicho por el tipo Oscuro. Cualquiera de estas combinaciones de tipos tendría sentido para la familia, pero la razón por la que cambian justo en medio de su ciclo vital sigue siendo un misterio.

2 La octillería y el remedio son animales completamente diferentes

Muchos fans de Pok√©mon se han preguntado por la relaci√≥n entre estos dos Pok√©mon, y con raz√≥n. Remoraid se parece a un peque√Īo pez, concretamente a una r√©mora. Al alcanzar el nivel 25, se convierte inexplicablemente en el pulpo Octillery. Los pulpos y los peces no est√°n relacionados en absoluto, ya que proceden de filos taxon√≥micos totalmente distintos.

Los dos están unidos por una débil temática en torno a las armas de fuego, ya que Remoraid se asemeja vagamente a un arma de mano y Octillery se basa nominalmente en un tanque, pero estas similitudes son difíciles de justificar cuando sólo se mira a los dos Pokémon.

1 Dugtrio a√Īade criaturas adicionales

Hay una categor√≠a especial de Pok√©mon que realmente confunde las cosas cuando se trata de su biolog√≠a: Los Pok√©mon que en realidad son m√°s de un Pok√©mon. Magneton, Exeggcute y, en menor medida, Metang entran en esta categor√≠a, pero quiz√° el m√°s infame sea Dugtrio. Diglett es un Pok√©mon muy divertido, que se parece a una peque√Īa criatura excavadora.

Cuando evoluciona, se convierte en un grupo de tres criaturas similares. Esto plantea algunas preguntas sobre la procedencia de las criaturas adicionales, teniendo en cuenta que un Diglett nace de un solo huevo.

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