10 Entrenadores Pokémon que humillaron a Ash en la batalla

Ash Ketchum dePokémon es ambicioso, leal, terco y creativo como entrenador y como persona. Mientras se aventura, estos rasgos ayudan a guiar a Ash cuando se encuentra con un problema. Ya sea que esté frustrando uno de los planes de Team Rocket o luchando contra el líder de un gimnasio, Ash confía en estas características para ganar. La mayoría de las veces, esto es suficiente.

Sin embargo, algunos oponentes que se enfrentan a Ash son simplemente demasiado poderosos. Ya sea que usen nuevas habilidades, nuevos Pokémon o tengan más experiencia, Ash se encuentra en el lado perdedor cuando se enfrenta a ellos. La inexperiencia, la falta de conocimiento o las decisiones precipitadas de Ash lo llevan a la derrota. Aunque Ash vuelve a menudo a la batalla, aprende algunas buenas lecciones en el camino.

10 Richie

Ash se enfrenta a Richie en "Amigo y enemigo igual". A pesar de que es el primer torneo de Ash, parece ser un partido parejo. Richie elimina a Ash's Squirtle, luego Pikachu derrota a Richie's Butterfree. A continuación, Richie envía a Charmander. Ash usa a Charizard, que domina la batalla, terminándola rápidamente. Sin embargo, el problema radica en que Ash elige a Charizard, un Pokémon que no ha entrenado adecuadamente y que por tanto es impredecible.

Richie elige a su Pikachu, Sparky, para su último Pokémon, y Charizard pierde interés. Ash pierde debido a que su Pokémon se niega a luchar, por lo que Richie pierde el torneo sin querer. Esta es una lección difícil de aprender para Ash, y que le lleva a tomar mejores decisiones en futuras batallas.

9 Lt. Surge

Ash desafía al teniente Surge a obtener la insignia del trueno en "Electric Shock Showdown". El Teniente Surge cree que los Pokémon necesitan evolucionar inmediatamente para ser fuertes, y se enfrenta al Pikachu de Ash usando Raichu. La batalla comienza y Pikachu es rápidamente vencido por Raichu. Ash intenta cambiar de Pokémon, pero Pikachu se niega a hacerlo y termina hospitalizado. La incapacidad de Ash para llamar de nuevo a Pikachu muestra su lado empático pero también pone de manifiesto su inexperiencia.

Un entrenador más experimentado puede haber cambiado a Pokémon sin importarle los sentimientos de Pikachu, hiriendo así a Pikachu emocionalmente y protegiéndolo físicamente. Sin embargo, Ash aprende de esta batalla y finalmente regresa con una estrategia diferente, derrotando a Raichu y ganándose su insignia.

8 Tobías

Ash se enfrenta a Tobías en las semifinales de la Liga Sinnoh en "La frontera de las semifinales". Mientras Ash comienza la batalla sintiéndose confiado, el partido se vuelve rápidamente unilateral. El Darkrai de Tobias elimina uno tras otro a los Pokémon de Ash, dejando fuera de combate a tres de ellos antes de que Ash le ponga fin.

Sin embargo, el segundo Pokémon de Tobías, Latios, continúa donde lo dejó Darkrai, derrotando a otros dos Pokémon de Ash sin sudar. Con sólo un Pokémon restante, Ash utiliza a Pikachu. Con su velocidad, resistencia y la ayuda de su movimiento de Cola de Hierro, Pikachu logra derrotar a Latios pero es derrotado en el proceso. Ash pierde ante Tobias, a quien le quedan cuatro Pokémon. Ash obtiene una A+ por el esfuerzo, pero Tobias se lleva la merecida victoria.

7 Sabrina

Ash muerde más de lo que puede masticar cuando desafía a Sabrina en "Abra y el enfrentamiento psíquico". Sabrina afirma que si Ash pierde, él y sus amigos tienen que quedarse para ser sus amigos y jugar con ella. A pesar de la inquietante atmósfera y la extraña petición, Ash accede al partido. Sabrina entonces revela su verdadero ser, una chica mucho mayor que controla la muñeca con la que Ash habló. Declara un partido de uno contra uno y elige a Abra. Ash ataca con Pikachu, pero la teletransportación de Abra demuestra ser una forma efectiva de esquivar.

Abra entonces evoluciona en Kadabra. El partido termina rápidamente cuando Kadabra usa la confusión y el ataque de Pikachu se vuelve contra él. Kadabra termina el partido usando el Ataque Psíquico para golpear repetidamente a Pikachu entre el techo y el suelo, y Ash se ve obligado a renunciar para salvar a su Pikachu. Cuando Sabrina atrapa a Ash, Misty y Brock en su baúl de juguetes como consecuencia, Ash se da cuenta del grave error que cometió.

6 Brock

Ash se enfrenta a Brock, el líder del gimnasio de Pewter City, al principio de su viaje. Sin embargo, Brock tiene mucha más experiencia y termina el combate antes de que empiece realmente. El hecho de que Ash no comprenda los puntos fuertes y débiles naturales de sus Pokémon demuestra su fracaso al desafiar a un líder de gimnasio especializado en Pokémon de tipo roca con su Pikachu de tipo eléctrico. Brock elige a Onix, y es todo lo que Pikachu puede hacer para huir. Onix atrapa rápidamente a Pikachu y utiliza su ataque de atadura para someterlo.

Al no poder recuperar a Pikachu, y por lo tanto no poder avanzar, Ash se ve obligado a perder el combate para evitar que sus Pokémon sufran más daños. Ash aprende de este combate y se da cuenta de que puede utilizar el agua a su favor, pero su primer combate es una batalla unilateral que Ash nunca olvidará.

5 Blaine

Ash lucha contra los Ninetales de Blaine con Squirtle, teniendo en cuenta la debilidad natural de los Pokémon de fuego. A pesar del ataque de la pistola de agua de Squirtle, Blaine's Ninetales rápidamente lo supera y lo derrota. Ash entonces envía a Charizard, y Blaine contrarresta con Rhydon. Sin embargo, la batalla nunca ocurre, ya que Charizard deja el anillo, quedando así descalificado.

Ash elige a Pikachu como su último Pokémon, finalmente derrotando a Rhydon de Blaine. Sin embargo, cuando Blaine elige a Magmar, Pikachu es superado. El intenso calor de Magmar quema a Pikachu durante toda la batalla, y finalmente Ash se ve obligado a abandonar en lugar de arriesgar más la salud de Pikachu.

4 Whitney

Whitney le enseña a Ash una importante lección: No importa cuán unilateral pueda parecer una batalla, se puede dar la vuelta en un instante. Ash parece tener la ventaja en esta batalla, derrotando rápidamente a la Nidorina de Whitney con Cyndaquil. Cuando Whitney's Clefairy imita a un Magikarp, Ash consigue una segunda victoria fácil. Sin embargo, Whitney demuestra su capacidad como líder de gimnasio al usar Miltank, derrotando rápidamente a todos y cada uno de los Pokémon de Ash.

Ash utiliza sus lecciones anteriores para intentar derrotar a Miltank, mojándolo y luego electrocutándolo, pero aprende que incluso una ventaja de tipo puede no ser siempre suficiente para asegurar una victoria.

3 Samurai

El samurái le enseña a Ash una dura lección muy al principio de la serie. Ash intenta luchar con su Pidgeotto después de usarlo contra Weedle sólo unos momentos antes, lo que hace que sus Pokémon estén demasiado agotados para luchar. Avergonzado, Ash elige Metapod como su próximo Pokémon, derrotando a Pinsir con Harden. Sin embargo, cuando un Samurai elige también un Metapodo, comienza la batalla más larga de su vida.

Ash y Samurai continúan ordenando a sus metapods que usen Harden, lo único que pueden hacer, y esto continúa durante horas, para vergüenza de todos los involucrados. Cuando la batalla es interrumpida por un enjambre de Beedrill, Ash es humillado una vez más cuando se olvida de llamar a su Metapodo, en su lugar utiliza su Pokédex para analizar el Beedrill. Como resultado, el enjambre se lleva el metapodo, y la reputación de Ash como entrenador se ve muy empañada.

2 AJ

Después de ganar sus dos primeras insignias, la confianza de Ash está por las nubes. Sin embargo, esto se convierte en su perdición cuando desafía a AJ, un entrenador con 98 victorias y 0 derrotas, en "El camino a la Liga Pokémon". Ash se siente superior a AJ porque tiene insignias mientras que AJ no las tiene, por lo que cree que es el mejor entrenador y no tiene en cuenta las muchas victorias de AJ. Ash lucha contra el Sandshrew de AJ con Pidgeotto y es rápidamente derrotado cuando el Sandshrew ataca a Pidgeotto en el aire.

Ash usa Butterfree, pero no puede atacar cuando Sandshrew cava bajo tierra. Emerge para atacar a Butterfree y termina la batalla unilateral en sólo minutos. La confianza de Ash recibe un golpe, y aprende que, aunque la confianza es buena, el exceso de confianza puede llevar a la derrota.

1 Roark

Ash se enfrenta a Roark inmediatamente después de su rival, Paul, en "A Gruff Act to Follow". Cuando Paul gana y obtiene una placa, Ash está decidido a hacer lo mismo. Sin embargo, los Cranidos de Roark derrotan rápidamente a Aipom de Ash, y se necesita a Turtwig para derrotarlo finalmente. La renovada esperanza de Ash de ganar es efímera cuando Roark usa Onix e inmediatamente noquea a Turtwig.

Onix entonces derrota a Pikachu, sellando así el destino de Ash. No sólo ha perdido Ash, sino que su derrota se produce delante de su rival. Con una pérdida en su plato y la vergüenza de perder frente a Pablo de todas las personas, esta es una pérdida que Ash no olvidará pronto.

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