10 Cosas Que Suceden en Cada Serie de Star Trek

Durante seis décadas, Star Trek ha contado historias en programas ambientados en naves y estaciones espaciales. A pesar de que cada iteración del universo creado por Gene Roddenberry suele ser muy diferente de las demás, hay cosas que todas las series de Star Trek tienen en común. Más allá de los simples tropos de ciencia ficción, los dispositivos narrativos y las nociones temáticas son lo que le da a este universo su identidad. Si bien el universo se define por su versatilidad para la narración, hay algunas cosas que cada historia de Star Trek debe contener. Normalmente, esto se refiere a consideraciones más elevadas y temáticas.

Los personajes deben ser progresistas, compasivos, curiosos y comprometidos con preservar la vida en todas sus formas. Roddenberry imaginó un futuro mejor para la humanidad con Star Trek, donde cosas como el prejuicio, el miedo, la crueldad y otras cualidades indeseables eran casi inexistentes. Sin embargo, hay otras cosas que hacen que una historia se sienta "como Star Trek" que aparecen de una forma u otra en cada serie. Desde la forma en que los personajes interactúan entre sí hasta los tipos de cosas que descubren en el espacio, estos elementos son tan integrales a Star Trek como los transportadores, el viaje a velocidad de warp y la infinita diversidad en infinitas combinaciones.

10 Personajes de Star Trek Descubren Cosas Asombrosas, Pero Muy Malas

Si un Planeta o Especie Alienígena Parece Demasiado Bueno para Ser Cierto, Probablemente Lo Sea

Captain Archer, T'Pol, and Trip Tucker all in uniform in a stark alien room with a holographic enterprise projected in the air from Star Trek Enterprise

Star Trek se trata de descubrimiento, pero no todo lo que los personajes encuentran es genial, incluso si parece serlo al principio. Quizás sea un hermoso planeta alienígena con propiedades extrañas o algún tipo de misterio tecnológico asombroso que ayuda a los héroes. Siempre hay al menos un episodio en una serie de Star Trek donde los personajes encuentran algo que, al principio, parece verdaderamente asombroso, pero que más tarde se revela no ser tan grandioso.

Bradword Boimler and Beckett Mariner look exuberant on Star Trek Lower Decks

En la segunda temporada de Star Trek: Enterprise, la nave titular necesita reparaciones y descubre una estación de mecánicos alienígenas. Es automatizada e incluso tiene replicadores 200 años antes de que Starfleet los tenga. También captura a los miembros de la tripulación para generar energía. No siempre es tan obvio, tampoco. Un episodio de Strange New Worlds, "Lost In Translation", se centra en una nebulosa ideal para reabastecer naves estelares, pero también es hogar de una especie alienígena imperceptible que aterroriza a la tripulación hasta que dejan de cosechar.

9 Un Planeta Alienígena Define Su Cultura Entera Basándose en Algo de la Tierra

La Mayor Galaxia de Star Trek Está Muy Enfocada en la Historia de la Tierra

Una de las cosas más divertidas que hace Star Trek es introducir un planeta que es casi indistinguible de la Tierra del pasado. En Enterprise y Discovery, los humanos que fueron abducidos de la Tierra por alienígenas son la base de estas sociedades. Sin embargo, por lo general es algún elemento de la influencia humana lo que inspira el cambio. Uno de los ejemplos principales fue en el episodio de The Original Series "A Piece of the Action", donde un planeta entero era administrado como una mafia.

"Esta [libro de 1992 sobre mafiosos de Chicago] es la contaminación, Capitán. Asombroso. Una cultura entera basada en esto." -- Spock a Kirk en "A Piece of the Action."

La influencia humana no siempre es negativa. Un episodio de Star Trek: Prodigy (inspirado en una idea desechada de Deep Space Nine) introdujo un planeta basado en la Flota Estelar y la Federación. Otras veces, esta influencia no es tan evidente. Los personajes de Star Trek encuentran planetas que están avanzando en su desarrollo natural y parecen como la Tierra en tiempos medievales o en algún otro lugar a lo largo de la línea temporal. Ya sea que el enfoque sea tonto o sincero, estos son a menudo algunos de los mejores episodios de Star Trek.

8 Un Virus Alienígena Hace Que los Héroes de Star Trek Actúen de Maneras Extrañas

Ya Sean Pocos Personajes o Toda la Tripulación, Es un Problema Común

Shaxs and T'ana naked in a Cerritos corridor as Beckett Mariner looks dismayed from Star Trek Lower Decks

Al principio de la serie de Star Trek: The Next Generation, el episodio "The Naked Now" parecía copiar TOS. Un virus alienígena se desató en la nave, haciendo que la tripulación actuara de manera impulsiva y fuera de carácter. Este es un planteamiento común que ha resurrecionado en casi todas las series desde entonces. A veces, no es un virus alienígena, sino control mental u otra noción de ciencia ficción, pero el resultado es el mismo. Los personajes se comportan de manera extraña, pero no es su culpa.

En algunos casos, el virus alienígena no afecta a toda la nave. Enterprise utilizó la idea en la temporada 1 en "Strange New World", donde los miembros de la tripulación que pasaban la noche en un planeta se vieron afectados por polen que inducía paranoia. En ambos casos de Enterprise temporada 3 en "Extinction" y The Next Generation temporada 7 en "Genesis", la tripulación se ve afectada por un mal que provoca que literalmente retrocedan en la evolución a especies prehistóricas. Puede volverse muy extraño. De hecho, esto sucede tan a menudo que se usó en Lower Decks como entrenamiento simulado en "I, Excretus."

7 Una Misión Sencilla se Complica Mucho por el Primer Mandato

Las Reglas de Star Trek Contra el Contacto Alienígena Son Geniales Para el Drama

Mariner reacts with shock as she opens a door to see Snell lurking there in Star Trek: Lower Decks

Una de las formas en que Star Trek destaca la ética de los personajes es a través del Primer Mandato. Concebido originalmente por el productor Gene L. Coon, es una política que prohíbe a la Flota Estelar contactar cualquier sociedad alienígena que no haya desarrollado la tecnología del viaje a velocidad de warp. De esta manera, no pueden contaminar una cultura o interferir en su desarrollo natural. El único problema con esta regla es que a veces convierte lo que sería una misión muy fácil en una increíblemente difícil.

Si bien puede ser un problema mantener el Primer Mandato, también es importante romperlo a veces. Nunca se hace para facilitar una misión, sino para ayudar a salvar vidas o una sociedad de la destrucción. Star Trek es un universo que utiliza la alegoría de ciencia ficción para iluminar problemas sociales y políticos. El Primer Mandato no solo está allí para crear buen drama, sino para destacar cómo el gran poder que ejerce la Flota Estelar se utiliza de manera responsable. Principalmente, impide que los personajes usen ese poder de manera irresponsable para forzar a una sociedad a adherirse a sus valores. En los casos donde se rompe, se usa para mostrar sociedades tan arraigadas en sus costumbres que hay una opción más brillante y mejor.

6 La Nave del Héroe es la Única Que Podría Salvar el Día

Los Aliados de la Flota Estelar Están Fuera de Alcance o Incapacitados

Este detalle narrativo es tan ubicuo en Star Trek que es casi difícil señalar un solo ejemplo. Siempre que hay un gran problema espacial que enfrentar, la "nave heroica" en una serie dada es la única que puede resolverlo. A veces es tan simple como ser la única nave en rango. A pesar de que el USS Cerritos fue diseñado para tareas de ingeniería durante misiones de "segundo contacto", fue la única nave que pudo salvar la galaxia en el episodio final de la serie. Desde el USS Enterprise cuando V'Ger llegó hasta el USS Discovery en el siglo 32, la nave central de la serie es la que todos cuentan.

  • El número total de naves en la Flota Estelar nunca se establece.
  • En su apogeo, la serie insinúa que hay miles de naves en servicio.
  • Los totales de la flota se han reducido después de guerras con los Klingon, el Dominion y el ataque de los Borg en Wolf 359.

El espacio es masivo, y aun con el viaje a velocidad de warp, en realidad tiene sentido que a veces no haya naves dentro del alcance para ayudar a los héroes. Sin embargo, a veces la nave misma es la clave para la victoria. En Star Trek: Picard, los Borg hicieron una jugada astuta en la Flota Estelar y pudieron tomar el control de toda la flota. Afortunadamente, Geordi La Forge restableció el USS Enterprise-D y la veterana nave de clase Galaxy fue la única que pudo enfrentar el último y desesperado suspiro de la moribunda reina Borg. Aunque quizás menos razonable, es una historia aún más satisfactoria, porque hace que la nave sea tan importante para el universo como lo fue para los fanáticos.

5 La Tripulación se Mete en Verdaderos Problemas Porque los Transportadores No Funcionan

El Invento de Ciencia Ficción Más Famoso de Star Trek se Interpone en el Camino del Drama

Ma'jel Dal Jankom Rok-Tahk Murf Gwyndala and Zero in civilian clothes on a transporter pad from Star Trek Prodigy

En Star Trek: Enterprise, los transportadores eran una tecnología nueva que no se usaba a menudo para transportar personal. En todas las otras series, es un método común de viajar y, en teoría, debería poder rescatar a los personajes en apuros. Sin embargo, ese tipo de peligro mortal y tensión es lo que impulsa el drama, por lo que los narradores se ven obligados a idear razones por las que los transportadores no funcionan. En programas como Prodigy y Picard, a menudo hay un factor de proximidad. La nave debe volar heroicamente para rescatar a los personajes en un momento de tiempo convenientemente programado para un efecto dramático.

También hay una obsesión en Star Trek por las cuevas, un escenario abundante en muchas series más allá de cómo hacen que sean conjuntos baratos y efectivos. Atorados bajo tierra, los transportadores a menudo luchan para obtener una buena señal, lo que significa que los personajes están aislados de la nave y sus aliados al enfrentar a un enemigo subterráneo. Las cuevas, junto con tormentas iónicas, escudos u otra interferencia de ciencia ficción, interfieren con los transportadores para que esta tecnología milagrosa no interrumpa buenas historias.

4 Los Personajes de Star Trek No Solo Viajan a Través del Espacio, Sino También a Través del Tiempo

Viajar al Pasado o al Futuro es Un Elemento Básico de las Aventuras de la Flota Estelar

Cuando se trata de las reglas de viaje temporal de Star Trek, pueden ser un poco confusas dependiendo de la historia. No importa cómo suceda, el viaje en el tiempo es un componente frecuente de las aventuras de la Flota Estelar. Es tan frecuente que todos los personajes están informados sobre el "primer mandato temporal" (es decir, no alterar el pasado) y hay una oficina dedicada para investigar estas ocurrencias. De una forma u otra, los personajes de Star Trek terminan deslizándose a través del tiempo o, en raras ocasiones, del multiverso.

Henry Starling in front of Star Trek Voyager characters

Algunas historias de viaje en el tiempo afectan el canon de Star Trek y ayudan a actualizar el universo a medida que el mundo real se pone al día con el futuro imaginado. Por ejemplo, en TOS los años 1990 fueron un período de agitación civil y guerra. Sin embargo, cuando Voyager visitó los años 1990, el cambio en la línea temporal creó la era de la computación de finales del siglo XX. (Retrasando el ascenso de Khan y las Guerras de la Eugenesia.) La ubicuidad del viaje en el tiempo significa que los fanáticos deben considerar tanto el orden de lanzamiento como la cronología del universo al ver.

3 Los Héroes de Star Trek se Encuentran con Sus Propios Doppelgängers

El Viaje en el Tiempo, Realidades Alternativas u Otros Escenarios de Ciencia Ficción Hacen Que Esto Suceda

Otro elemento común de Star Trek es el uso de doppelgängers, que se encuentran más comúnmente en los episodios del Universo Espejo. Las personas de una realidad son transpuestas con sus contrapartes, y se desata el caos. Por supuesto, hay muchas otras formas en que aparecen los doppelgängers en la serie, ya sea a través de la holocubierta o alienígenas que pueden alterar su apariencia para parecerse a alguien más.

"Eres yo, ¿verdad...? Encuentra un cuarto para esta atractiva joven." -- el Intendente a Kira Nerys en "Crossover."

Otra forma común en que aparecen los doppelgängers es a través de los transportadores. Famosamente, Will Riker tiene un "clon de transportador" llamado Thomas. Esto volvió a suceder en Lower Decks con Brad y William Boimler. Kirk también fue clonado a través del transportador, pero en su caso, su duplicado resultó ser villano. Siempre es divertido cuando los personajes se encuentran con diferentes versiones de sí mismos, y Star Trek ofrece muchas formas de que eso suceda.

2 Conocer una Especie Alienígena Avanzada que en Realidad es Algo Bárbara

Esto es un Pilar de Todas las Historias de Star Trek, Incluso Aquellas No Centradas en la Exploración

A shirtless Kirk, back to camera, is suspended by his limbs as two bal aliens in silver dresses torture him Star Trek The Original Series

Mientras viajan por las estrellas, los personajes de la Flota Estelar no siempre son los seres más avanzados en una historia dada. Sin embargo, cuando los héroes de Star Trek se encuentran con especies alienígenas avanzadas con grandes habilidades tecnológicas, estas nuevas criaturas a menudo carecen de simple decencia. Una forma común en que esto aparece en el universo es que estos supuestos seres avanzados realizan experimentos brutales o crueles para estudiar a los "inferiores".

Organiando a través de Hoshi: ¡Hablar es una forma limitada de comunicación para nosotros! ¡Estamos mucho más avanzados que los humanos!

Capitán Archer: No desde donde estoy parado... has perdido compasión y empatía. Cosas que dan sentido a la vida....

En el episodio de The Original Series "Gem", por ejemplo, alienígenas torturan a Spock, Kirk y McCoy como parte de un experimento. Están tratando de determinar si una especie empática es "digna" de ser salvada de un desastre, específicamente si una mujer llamada Gem da su vida para salvarles. En Enterprise, los Organians -- una especie introducida por primera vez en TOS -- permiten que las tripulaciones se infecten con un virus de silicio. Observar cómo lidian con esto es su medida de inteligencia, aunque ninguna especie nunca cumple con las expectativas. Al menos, hasta que lleguen los humanos.

1 Un Compromiso con la Ciencia y la Amistad es Cómo los Héroes de Star Trek Salvan el Día

La Fe de la Tripulación en el Conocimiento Solo es Igualada por su Fe en Cada Uno

Si bien las naves espaciales, alienígenas y alegoría social son todas muy interesantes, Star Trek trata sobre la amistad. La forma más directa en que los narradores destacan lo mucho que es mejor el futuro de Roddenberry que el presente es a través de las personas. Todos comparten un compromiso con los ideales más altos de la Federación, usando la ciencia y la ingenio para resolver problemas. Sin embargo, lo que realmente los destaca es el vínculo que comparte una tripulación determinada.

Comenzando en el siglo 24, los personajes de la Flota Estelar también encajan en lo que se conoce como "la caja de Roddenberry" que comenzó en TNG. En pocas palabras, los personajes ya no luchan con celos mezquinos, discusiones u otras cosas similares. Incluso cuando lo hacen, la lucha compartida de una misión dada demuestra que los oficiales de la Flota Estelar son mejores juntos. Las amistades entre los personajes centrales de cualquier serie o película de Star Trek son lo que hace que estas historias perduren durante décadas más allá de su debut.

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