10 cosas que no sabías sobre las razas en Skyrim

En una serie de RPG como The Elder Scrolls, una de las cosas más importantes al crear un personaje es la identidad. Esto, al igual que en otros juegos de rol, es uno de los principios fundamentales cuando se trata de que un jugador cree su personaje. Algunos tienen éxito, otros se quedan cortos; pero afortunadamente, la serie The Elder Scrolls es un ejemplo de lo primero. Desde su entrada más temprana en Arena hasta incluso títulos móviles como Blades, Bethesda ha permitido a los jugadores personalizar y moldear el personaje que desean en el mundo fantástico de Nirn.

Con The Elder Scrolls V: Skyrim, gran parte de eso sigue siendo el mismo. En los días de la Cuarta Era, Skyrim está en un estado de crisis; una tierra asaltada en varios frentes entre dragones, guerra civil y rebelión abierta. En medio de este caos, recae en el personaje del jugador, el Dragonborn, salvar esta tierra. Al llegar a las frías tierras del norte de Skyrim, se les da a los jugadores diez razas disponibles para elegir, cada una con diversos antecedentes, apariencias y beneficios.

1 Los Nórdicos son el Pueblo del Norte de Skyrim

Un Pueblo Regido por la Batalla, el Honor y la Valentía

Nine Divines elder scrolls

Para empezar, están los Nórdicos; los hombres del norte de Tamriel que llaman hogar a Skyrim. Primero llegaron de las tierras de Atmora, y han hecho de las tierras frías y rígidas de Skyrim su hogar durante siglos. Son un pueblo duro y resistente, definidos por diversos principios del guerrero clásico: honor, fuerza, valentía y gloria.

En The Elder Scrolls V: Skyrim, son los Nórdicos quienes son los personajes centrales de la historia, y Skyrim es el escenario de los eventos del juego. Elegir un Nórdico es elegir un personaje que encarna la versión estereotipada de un guerrero. Tienen bonificaciones cuando se trata de empuñar armas de dos manos y una mano, escudos, elocuencia, e incluso herrería. Su habilidad especial, Grito de Batalla, infunde miedo en sus oponentes, haciéndolos huir a la vista. Apropiadamente para un pueblo que prospera en el frío norte, los Nórdicos también reciben una reducción de daño del 50% de todos los ataques basados en hielo gracias a su bonificación racial.

2 Los Bretones son la Raza de Hombres Bendecidos por la Magia

Mitad Hombre, Mitad Mer, Toda Magia

A Breton character on a loading screen in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Originarios de las tierras occidentales de High Rock, los Bretones son una raza de hombres con un pasado adornado, casi 'mágico'. Un pueblo que comparte parentesco tanto con las razas de hombres como de mer, son una de las pocas razas en Tamriel que se consideran, en todos los aspectos, un mestizo. Gracias a su ascendencia élfica, los Bretones se especializan en las diversas artes mágicas de The Elder Scrolls y son una elección popular para jugadores que desean incursionar en ellas.

En Skyrim, los Bretones tienen una plétora de bonificaciones en habilidades mágicas, incluyendo las escuelas de Restauración, Ilusión, Conjuración y Alteración; también tienen bonificaciones en alquimia y elocuencia. Como testimonio de su destreza mágica, las bonificaciones raciales de los Bretones incluyen una reducción de daño de los hechizos mágicos, y la habilidad de absorber el magicka de ellos. Para un jugador que desee jugar como un hechicero, mago, o incluso un mago guerrero, el Bretones es una elección popular.

3 Los Redguards son Guerreros de una Tierra Lejana

Un Pueblo Definido por su Prowess Marcial, Independencia y Obstinación

Dos Redguards de pie en Whiterun en The Elder Scrolls V: Skyrim.

Los Redguards, al igual que los Nórdicos, no eran originarios de Tamriel, primero llegaron de las lejanas tierras de Yokuda. Al aterrizar en el oeste de Tamriel, en una tierra considerada desolada e inhabitable por la mayoría, los Redguards no solo sobrevivieron, sino que prosperaron. Convirtieron lo inhóspito en lo habitable, lo que se convirtió en la nación conocida como Hammerfell, y dentro de sus fronteras vivió un pueblo que rivaliza con toda la población de Nirn en términos de capacidad y resiliencia. Los Redguards no solo son una raza de guerreros, sino la raza guerrera; un pueblo con una afinidad natural para las artes marciales.

Dotados de habilidades innatas con la espada, especialmente, los Redguards son conocidos en Tamriel como posiblemente los mejores espadachines del continente. En Skyrim, sus habilidades reflejan naturalmente su afinidad como guerreros, incluyendo bonificaciones en armas de una mano y escudos. En cuanto a sus bonificaciones raciales, pueden otorgarse un impulso de adrenalina que recupera rápidamente la resistencia perdida, y una resistencia del 50% a todos los venenos. El Redguard es más que una opción adecuada para los jugadores que deseen jugar como guerreros, espadachines expertos u otros arquetipos de guerreros.

4 Los Altos Elfos son la Raza de Mer de Vida Más Larga y la Más Dotada Mágicamente

Civilidad, Afinidad Mágica y Superioridad

Un mago Altmer en The Elder Scrolls V: Skyrim.

Si los Redguards son la cima del hombre, entonces los Altos Elfos son la cima del mer. Originarios de las distantes islas de Summerset, los Altos Elfos, o Altmer como su nombre oficial, son la primera (y la más grande si se les pregunta) raza élfica descendiente directa de los Aldmer. Por ello, los Altos Elfos creen ser la raza superior, una que ha superado no solo a sus hermanos mer sino también al hombre. A pesar de esto, son la fuente de una gran controversia en los conflictos de Tamriel, especialmente durante los eventos de la Cuarta Era.

Son los más naturalmente dotados de magia en Tamriel, y sus bonificaciones y habilidades en Skyrim reflejan eso. Tienen un bono natural a todas y cada una de las habilidades mágicas en el juego, incluyendo todas las escuelas de magia e incluso encantamiento. Además, su bonificación racial les permite regenerar magia considerablemente más rápido que el promedio, e incluso tener un límite aumentado a sus reservas de magia. Si los Bretones son expertos en las artes mágicas, entonces los Altos Elfos son los maestros, y pueden ser argumentados como la mejor opción para construcciones basadas en magia en el juego, aparte de sus parientes mestizos.

5 Los Elfos Oscuros son una Raza de Elfos Hábiles Tanto en Hechicería Como en Guerra

Un Pueblo Definido por la Soberbia, el Orgullo y la Arrogancia

Conocidos también como Dunmer, los Elfos Oscuros son los mer de Tamriel que tienen una larga y significativa historia dentro de la nación; una que puede rivalizar incluso con la de los Altmer. Estableciéndose en las tierras orientales de lo que se convertiría en Morrowind, se conocerían como una de las razas más significativas de Tamriel y una de las más soberbias. De hecho, cuando se trata de orgullo y ego, los Elfos Oscuros están en una clase propia, incluso comparados con sus primos Altmer. Ellos ponen lo 'super' en superioridad, y su arrogancia ha sido el factor impulsor detrás de gran parte de su historia, desde sus gloriosos ascensos hasta sus más tumultuosos descensos.

En Skyrim, los Elfos Oscuros son hábiles tanto en magia como en artes marciales. Tienen bonificaciones en la mayoría de las escuelas de magia, junto con habilidades en armaduras ligeras y sigilo. Su bonificación racial les permite prenderse en llamas, causando daño por fuego a cualquiera que se acerque demasiado, además de una resistencia natural del 50% al fuego. Sobresaliendo con facilidad en ambos, la magia y el combate, los Elfos Oscuros son los ideales guerreros mágicos y una raza popular para jugadores que pueden querer jugar lo mejor de ambos mundos.

6 Los Elfos del Bosque son los Más Dotados Naturalmente en Caza y Arquería

Elfos Bendecidos por el Bosque

Faendal, un ranger Bosmer en The Elder Scrolls V: Skyrim.

A diferencia de sus otros parientes élficos, los Elfos del Bosque, o Bosmer, son un pueblo cuya destreza no se basa en la magia o incluso en la guerra, sino en la naturaleza. Procedentes del suroeste de Valenwood, una nación definida por exuberantes bosques y densos bosques, donde la vegetación y el crecimiento predominan en el país, los Elfos del Bosque hacen de esa tierra su hogar, y tienen una conexión profunda con la tierra y la naturaleza como resultado. De hecho, la mayoría, si no la totalidad de su cultura y religión, gira en torno a la naturaleza misma, siguiendo los principios del Pacto Verde. La verdad es que no hay un mejor defensor de los bosques, selvas y el mundo salvaje que los Elfos del Bosque.

En Skyrim, los Elfos del Bosque son los más dotados naturalmente en sigilo y arquería, teniendo bonificaciones en todas las habilidades que abarcan tales. Al igual que los Redguards, tienen una resistencia del 50% a venenos, pero también tienen una resistencia del 50% a todas las enfermedades. Su bonificación racial, simbolizando su conexión con la naturaleza, implica invocar cualquier animal cercano para que luche por ellos durante un tiempo limitado.

7 Los Khajiit son el Pueblo Gato de Tamriel

Sentientes, Extraños e Inteligentes

Skyrim Khajiit Fight

Los Khajiit son una de las razas más únicas en Tamriel, y no solo por su apariencia felina. Son una de las primeras razas que fueron habitantes nativos de Tamriel, que ya estaban presentes incluso antes de la llegada de hombres y mer. Sin embargo, sus orígenes son una fuente de mucho misterio y debate. Lo que no se puede negar, sin embargo, es que son efectivamente una raza extraña; un pueblo único, diverso y muy peludo que es tan misterioso como inteligente. Su cultura gira en torno a las lunas y los ciclos lunares, y se podría decir que la totalidad de su pueblo, religión e incluso fisiología gira en torno a este aspecto.

En Skyrim, al igual que los Elfos del Bosque, las habilidades de los Khajiit están centradas en aspectos de sigilo y subterfugio, con bonificaciones a las habilidades que abarcan, pero no se limitan a sigilo, apertura de cerraduras y robo. En cuanto a sus bonificaciones raciales, sus garras les otorgan una bonificación única en combate desarmado, y sus ojos felinos les permiten ver en la oscuridad. Para los jugadores que deseen participar en construcciones sigilosas, los Khajiit son un candidato viable para tales asuntos.

8 Los Argonianos son una Raza Reptiliana Dedicada al Hist

Un Pueblo Definido por sus Escamas, Misticismo y Resiliencia

El candidato a matrimonio Argoniano de Skyrim, Darkeethus

Una raza que puede ser igualmente tan misteriosa como los Khajiit, los Argonianos son un pueblo reptiliano que proviene de los duros y mayormente inhóspitos pantanos y ciénagas de Black Marsh. Los orígenes de esta raza involucran uno de los comienzos más extraños, ya que son literalmente traídos a la vida por los Árboles Hist dentro de Black Marsh. Debido a esto, tienen una conexión innata con el Hist; su cultura, identidad, e incluso su propio propósito está dedicado a dichos árboles. También son fervientes adoradores de Sithis, una entidad que podría describirse como la personificación de la muerte.

En Skyrim, la mayoría de las bonificaciones de un Argoniano reflejan su afinidad por habilidades relacionadas con sigilo, asesinato y robo, junto con algunas otras en magias de Restauración y Alteración. En cuanto a bonificaciones raciales, pueden curarse mucho más rápido que otras razas, tienen una resistencia del 50% a todas las enfermedades, y pueden incluso respirar bajo el agua sin la necesidad de pociones o hechizos.

9 Los Orcos son Algunos de los Mejores Guerreros y Herreros en Tamriel

Un Pueblo Dedicado a la Guerra, Fuerza y Brutalidad

Borgakh the Steel Heart, un Orc en The Elder Scrolls V: Skyrim, está mirando al Dragonborn.

Los Orcos, o Orsimer como los elfos los conocen, son considerados como una de las razas más aisladas y estigmatizadas en Tamriel. Son un pueblo sin hogar salvo sus fortalezas, que han conocido grandes dificultades, y son víctimas de más que unas pocas injusticias cometidas por las otras razas, particularmente los Bretones. A pesar de esto, son un pueblo fuerte y resiliente, y su cultura gira fuertemente en torno a tales aspectos. Son grandes guerreros y aún mayores herreros, y ambos los han puesto al servicio de varios ejércitos y imperios en la historia de Tamriel, más notablemente del de Cyrodiil.

En Skyrim, las habilidades de los Orcos están centradas en la batalla y la herrería, con muchas bonificaciones atribuidas a tales, incluyendo armas de dos manos y una mano, herrería y armaduras pesadas. Su bonificación racial, posiblemente la más favorita de este escritor en el juego, implica que entran en una rabia berserker, lo que les permite hacer el doble de daño a sus enemigos mientras también mitigando la mitad del daño recibido. Los jugadores que deseen convertirse en un guerrero tipo berserker con un énfasis en la brutalidad pueden encontrar que esta raza es la más atractiva para ellos.

10 Los Imperiales son el Centro Cultural de Tamriel y su Imperio

Educados, Capaces y Legales

Este dilema moral en Skyrim todavía divide a los jugadores hasta el día de hoy

Si alguna vez hubo un ejemplo de verdadera civilización, ley y orden, vendría de los Imperiales. Procedentes de Cyrodiil, el centro cultural de Tamriel, los Imperiales son el mayor logro del avance humano, y los progenitores de uno de sus imperios más grandes. Un pueblo definido por el cosmopolitismo, no dudan en tomar inspiración de las variadas culturas y pueblos de Tamriel, considerando esto una adición única y necesaria a su civilización en su conjunto. Los Imperiales son hábiles diplomáticos, comerciantes, e incluso guerreros. Pero no se engañen, la mayoría de su fuerza proviene de su capacidad para conversar y unir a otros a su causa.

En Skyrim, las habilidades de los Imperiales son variadas en todos los aspectos del juego. Tienen bonificaciones a la magia y la artillería, e incluso a algunas escuelas de magia. Sus bonificaciones raciales reflejan su afinidad por la diplomacia, pudiendo encontrar oro extra en cualquier lugar del mundo, junto con poder pacificar a cualquier persona dentro de su alcance solo con su voz. Al igual que un jack-of-all-trades, los Imperiales pueden ser la base para algunas de las construcciones y clases más únicas que los jugadores pueden crear en el juego.

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