10 Cosas que Debes Saber Antes de Jugar Clair Obscur: Expedition 33

Los RPG por turnos han estado experimentando una especie de renacimiento últimamente, culminando en el título debut de Sandfall Interactive. Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en juegos como Super Mario RPG, Dark Souls, Final Fantasy y Persona, mientras que también es completamente único. La historia se desarrolla en un mundo oscuro lleno de muerte, pero no se trata de un juego sin humor, maravillas y, sobre todo, humanidad. Es un juego fantástico y una experiencia que todo aficionado a sus influencias debe probar.

También es un juego muy difícil, incluso en las dificultades normal y de historia. Si los jugadores no dedican tiempo a aprender a esquivar y contrarrestar los ataques de cada enemigo, su Expedición fracasará rápidamente. Hay mucho que aprender, y el juego hace un gran trabajo introduciendo todo de manera gradual, pero puede ser difícil de recordar durante las 30 horas de la historia y más allá para el contenido post-juego. Si un jugador no está acostumbrado a los RPG, aprenderá que la preparación es tan importante como la ejecución.

10 La elección de armas es importante

Cada arma tiene su uso

Las armas en Expedition 33 no son solo elementos de estadísticas. Cada una escala su poder de ataque con dos estadísticas del personaje, lo que significa que una arma con números más altos podría ser en realidad más débil si un personaje ha asignado sus estadísticas apropiadamente para una arma diferente. Algunas también tienen propiedades elementales, que afectarán los ataques normales, los disparos y algunas habilidades. Las mejores armas también tienen propiedades especiales.

Morgana de Persona 5, Ike de Fire Emblem y Vivi de Final Fantasy 9

Los jugadores deberían encontrar un arma que les guste, y luego construir el personaje correspondiente alrededor de ella. Por ejemplo, Lune obtiene una arma al principio que le permite disparos de puntería libre que generan una mancha elemental aleatoria. Si el jugador le da pictos que aumentan su AP, puede llenar los cuatro espacios de manchas y luego usar una habilidad llamada Mayhem, que hace daño masivo y puede romper al enemigo si su medidor está lleno.

9 Enfócate en Fuerza y Agilidad

Evita recibir daño terminando las peleas más rápido

Expedition33Combate

Con cuán duro golpean los enemigos, los jugadores pueden sentirse tentados a dividir sus estadísticas por cada personaje ganado al subir de nivel en defensa. Eso ciertamente puede ayudar, pero enfocarse en el poder de ataque y la frecuencia de turnos es mucho más útil. Aumentar las estadísticas de Fuerza y Agilidad lo más posible permitirá a los personajes golpear más fuerte y que su turno llegue más a menudo. Combinado con aprender el tiempo de parry y esquive de los ataques, esto finalizará las peleas mucho más rápido que depender de la defensa.

Aún si un personaje se construye de manera más defensiva — Sciel, por ejemplo, tiene un montón de HP — aumentar su poder de ataque sigue siendo increíblemente útil. Teóricamente, es posible vencer todo el juego sin recibir daño, y parando ataques en el momento correcto puede infligir más daño a un enemigo que el que un personaje podría hacer en su propio turno. Con pictos de contraataque y las estadísticas asignadas apropiadamente, los jugadores pueden derrotar enemigos sin siquiera tomar un solo turno.

8 Visita el Campamento a Menudo

Conocer a los Personajes es Tanto Disfrutable Como Útil

Expedition33Conversación

Después de un cierto punto en el juego, los jugadores podrán conocer mejor a sus compañeros de equipo a través de eventos de relación en el campamento. Estos están bloqueados por el progreso de la historia, pero además de desarrollar cada personaje, pueden desbloquear movimientos especiales llamados Ataques de Gradiente. Cada miembro del grupo puede aprender hasta tres, así que ver todas estas escenas es una muy buena idea. Los jugadores no tienen que preocuparse por perderse ninguno de ellos, ya que siempre se activarán en orden, y los jugadores pueden ver más de uno en una parada en el campamento.

El campamento también es donde los jugadores pueden mejorar sus armas y aumentar la capacidad de lumina de su grupo. Mejorar armas, por supuesto, aumentará su poder de ataque, pero también desbloqueará ventajas adicionales inherentes al arma. Mientras cada personaje tiene tres espacios de picto, una vez que un picto es dominado, pueden equipar incluso más pictos como luminas. Cada lumina tiene un costo de puntos de lumina para equiparse, así que los jugadores pueden equipar más cuanto más alta sea su lumina.

7 Presta Atención a las Señales de Audio

Pueden Ser Más Útiles que Solo Mirar

Expedition33Gestral

Aprender el tiempo de parry o incluso de esquivar los ataques en Expedition 33 puede ser muy difícil. Hay señales visuales sobre cuándo un ataque del enemigo va a impactar, como el tiempo que se ralentiza y luego acelera, pero algunos jugadores pueden encontrar las señales de audio más útiles. Hay un sonido revelador cuando un ataque del enemigo está a punto de golpear, aunque puede ser muy sutil sin un buen sistema de sonido o simplemente usando auriculares.

Algunos enemigos también tienen algo de ritmo en sus ataques, con dos sonidos que suenan en secuencia y el jugador siendo capaz de parar donde el tercero lo haría. Estos sonidos pueden facilitar el aprendizaje de los parries contra enemigos recién encontrados, así que no todo es solo prueba y error. Los jugadores deberían tener una buena manera de escuchar el juego en general, ya que tiene una música increíble y actuaciones de voz fenomenales.

6 La Habilidad Importa Más que el Nivel

Las Partidas de Bajo Nivel son Totalmente Viables

Si bien no se recomienda correr de un jefe a otro sin pelear enemigos y subir de nivel, definitivamente es posible hacer una partida de bajo nivel del juego. Esto se debe a que el combate depende más de la habilidad del jugador que de las estadísticas. Nuevamente, es teóricamente posible vencer todo el juego sin recibir un solo punto de daño, así que si el jugador es lo suficientemente bueno con los tiempos de los botones, puede ganar cada pelea sin importar su nivel.

Dicho esto, subir de nivel solo es beneficioso para el jugador. Pelear contra cada enemigo que el jugador encuentra en cada área hará que el juego sea mucho más fácil a largo plazo, incluso si al final del juego, los miembros del grupo probablemente morirán de un solo golpe. Aprender el tiempo de todo es lo más importante, pero los niveles le darán un poco más de margen de error y permitirán cometer errores sin que sean demasiado mortales.

5 Lucha contra Cada Enemigo

Para Practicar y Ganar Puntos

Expedition33Foe

Con muchas personas no versadas en RPG tratando de entrar en Expedition 33, es importante que aprendan la regla número uno de los RPG: pelear con todo. Esto no solo es bueno para practicar los tiempos de los enemigos, sino también para mantener el ritmo de nivelación del juego. Los desarrolladores de Sandfall han hecho las cuentas y colocado enemigos en el camino del jugador para que suban de nivel a tiempo para la próxima pelea de jefes sin necesidad de muchas horas de farmeo.

Pueden ser tentadores correr más allá de enemigos normales para continuar la historia, pero las batallas en Expedition 33 son muy rápidas, durando generalmente menos de un minuto. Nuevos pictos también se dominan en un total de cuatro batallas en lugar de necesitar puntos o una cierta cantidad de usos, así que es bueno participar en tantas peleas como sea posible, ya que ayudará a largo plazo. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado con los enemigos cromáticos especiales, ya que están destinados a que los jugadores regresen más tarde para luchar.

4 Domina tantos pictos como sea posible

Las luminas son el verdadero núcleo de una construcción

Expedition33Luminas

Los jugadores encontrarán un montón de pictos a lo largo del juego, y deberían asegurarse de dominarlos tan pronto como sea posible. Dominar un picto permitirá que se equipe utilizando puntos de lumina, lo que permitirá a los personajes recibir los efectos de mucho más que solo tres pictos. Estos pueden incluir cosas como ganar AP al aplicar un bufón, recibir el doble de daño pero infligir mucho más, hacer que los disparos apliquen quemaduras y marcas, y más.

Ann Takamaki de Persona 5, Aerith de Final Fantasy VII Remake y Claude de Fire Emblem Three Houses

Si bien el arma y las estadísticas de un personaje son el núcleo de su construcción, los pictos y las luminas son lo que realmente los define. Si un personaje necesita mucha AP para poder usar sus habilidades, puede ser útil gastar puntos en luminas que le otorguen más AP por ataque. Por el contrario, si una lumina es demasiado cara, los jugadores deberían considerar equiparla como picto en lugar de eso. Solo un personaje puede equipar un picto específico a la vez, pero esto puede reducir significativamente el costo de la lumina.

3 Explora a Fondo

Hay un montón de secretos por descubrir

Expedition33Exploración

Nuevamente, puede ser tentador para los jugadores apresurarse a través de cada área para continuar la historia, pero vale la pena explorar cada ubicación a fondo. Los jugadores pueden encontrar no solo Chroma para comprar cosas en los Gestrales comerciantes, sino también nuevos pictos e ítems para aumentar lumina, capacidad de pociones y rangos de armas. Algunos pictos opcionales son increíblemente útiles más adelante, específicamente el que aplica Invertido al comienzo de la batalla.

Explorar también permitirá a los jugadores ver más de estos entornos cuidadosamente diseñados. Cada ubicación que el jugador visita a lo largo del juego es absolutamente impresionante, tanto en términos de potencia gráfica pura como en dirección artística creativa. Este es un juego hermoso, y los jugadores deberían apreciar cada pulgada del continente. Es útil y artísticamente satisfactorio a la vez, pero los jugadores deben asegurarse de evitar enemigos que sean demasiado peligrosos mientras exploran.

2 Espera hasta el final del juego para explorar el mapa mundial

Las cosas se abren enormemente justo antes del final

Expedition33MapaMundial

En contraste con cada área, los jugadores deberían esperar hasta justo antes del final del juego para explorar el mapa mundial completo. El jugador aprenderá nuevas habilidades de travesía a medida que avanza, con volar llegando solo al último momento. Aún hay mucho que ver para cuando esto ocurra, especialmente con múltiples islas en el cielo. Hay áreas opcionales que los jugadores pueden encontrar mientras vagan, pero estas a menudo están tuneadas para personajes de final del juego en lugar de los de la mitad de la historia.

Las áreas que son de un nivel demasiado alto para el jugador actualmente están denotadas por un símbolo de peligro debajo del nombre del área. Los jugadores pueden entrar en el área de todos modos, pero a menudo es mejor esperar hasta que enfrenten más desafíos y ganen niveles. Sin embargo, con el generoso sistema de guardado, no hay mucho daño en revisar estos lugares antes de que el jugador esté listo. En el peor de los casos, perderán solo unos minutos de progreso.

1 Cada personaje es útil

Todos tienen la oportunidad de brillar

En los RPG, la mayoría de los jugadores encuentran una composición de equipo que les gusta y luego se apegan a ella durante todo el juego, dejando a los personajes que no les gustan calentar la banca durante docenas de horas. Aún es posible hacer esto en Expedition 33, pero deberían considerarse el equipo principal del jugador en lugar de su único equipo. Por ejemplo, un atacante físico como Gustave podría no ser adecuado para luchar contra enemigos más susceptibles a la magia, así que es mejor cambiar a alguien como Lune en lugar de él.

Algunos personajes pueden parecer mucho más débiles que otros al principio, pero todos tendrán su oportunidad de brillar a lo largo de la aventura. Esto es especialmente cierto con la habilidad de enviar a los miembros de reserva a una batalla si el grupo principal muere, lo que permite que aquellos que calientan la banca salven el día de vez en cuando. Es importante mantener a todos al día, ya que los jugadores nunca saben cuándo un personaje podría demostrar su valía y convertirse en el golpe pesado por un tiempo.

Imagen promocional de Clair Obscur: Expedition 33

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