10 armas de videojuegos más fuertes que la espada maestra

La Espada Maestra es posiblemente una de las armas más poderosas de la historia de los videojuegos. La hoja de la perdición del mal fue creada por la diosa Hylia para repeler y derrotar el mal. A lo largo de la serie, la Espada Maestra selecciona a un campeón para que la empuñe en la lucha contra Ganon en sus múltiples formas.

La Espada Maestra está presente en casi todos los juegos de Zelda, a menudo como arma final que hay que obtener. A pesar del increíble poder de la Espada Maestra, hay armas en otros juegos que son mucho más fuertes, más versátiles o que consiguen eclipsar la emblemática hoja.

10 Arco de Auriel de The Elder Scrolls

Creado para el dios elfo Auriel por el dios Anuiel para su uso en combate contra las fuerzas de la deidad embaucadora Lorkhan, este arco parece ser un simple arco de piedra lunar, pero en realidad es una de las armas más poderosas de Tamriel. El arco de Auriel ha tenido una larga historia y se ha transmitido de mano en mano, pero uno de sus mayores logros llegó en ese primer conflicto. Después de que Trinimac, otro dios elfo, derrotara a Lorkhan y le arrancara el corazón, Auriel utilizó su arco para disparar el corazón al mar, formando la Montaña Roja volcánica en la isla de Vvardenfell en Morrowind.

9 La hoja mortal de Sekrio: Las sombras mueren dos veces

El mundo de Sekiro está lleno de gente que puede eludir la muerte mediante el uso de diversos medios mágicos. Una forma de evitarlo es hacerse con la Hoja Mortal, un arma capaz de matar a los inmortales. Está claro que el arma es increíblemente poderosa, pero también tiene un enorme inconveniente. La descripción del juego dice: "Su hoja carmesí acabará con la vida de cualquiera que se atreva a desenfundarla". La Hoja Mortal puede matar a cualquier criatura inmortal, pero requiere el poder de la Resurrección para poder blandirla.

8 Anillos de poder de DC Universe Online

Los distintos Lantern Corps del Universo DC son protectores cósmicos o azotes, dependiendo de sus lealtades. Por lo general, en el Universo DC, solo un número selecto de personas será elegido para ejercer el increíble poder de un anillo de poder.

Sin embargo, DC Universes afirma que "en tiempos de gran crisis, sin embargo, los Green Lantern y los Sinestro Corps pueden elegir a individuos para que sean reservistas, engrosando así las filas de los héroes y villanos con poderes de Luz". Los poderes de un linterna sólo están limitados por su imaginación y su capacidad para recurrir a su fuerza de voluntad o al miedo de sus enemigos.

7 El Poltergust 3000 de Luigi's Mansion

Puede que el Poltergust 3000 no parezca tan poderoso como la increíble Espada Maestra, pero tiene una gran ventaja. La Espada Maestra es famosa por atrapar a Ganon, a menudo durante mucho tiempo, pero casi siempre se las arregla para volver a levantarse. Cuando se utiliza junto con el Portrificador de Fantasmas, el Poltergust puede convertir a los enemigos fantasmales que se encuentran en la mansión en retratos, eliminándolos como amenazas de forma permanente.

6 La espada de las almas de Arthur Pendragon de Sea Of Thieves

La Espada de las Almas fue regalada al capitán del Blackwyche Arthur Pendragon por la miembro de la Orden de las Almas Madame Olivia. Recorrió los mares en nombre de la Orden de las Almas antes de ser derrotado por el pirata Greymarrow y de que su alma quedara atrapada en un cuadro en los restos de su barco.

Una vez despertado por una tripulación de jugadores, Pendragon les pide ayuda para localizar a tres capitanes no muertos y utiliza su Espada de las Almas para acabar con ellos. Este es otro ejemplo de un arma que supera la capacidad de la Espada Maestra de simplemente sellar el mal al tener un efecto más definitivo.

5 El arma definitiva de Pokémon

Vista por primera vez en los juegos de la sexta generación, el Arma Definitiva se utilizaba originalmente para devolver la vida a los Pokémon. Sin embargo, el entrenador inmortal AZ la utilizó para llevar a cabo su venganza destruyendo ambos bandos de una gran guerra. Este tipo de poder terrible no es común en el UniversoPokémon, y el Arma Definitiva destaca por ser una máquina utilizada explícitamente como arma. Los Pokémon ya tienen un poder increíble, así que esta arma debe ser catastróficamente fuerte, incluso más que la Espada Maestra.

4 Los Meat Mechs en Extreme Meatpunks Forever

Extreme Meatpunks Forever es un juego indie que tiene lugar en Meatworld, un extraño paisaje hecho de carne y hueso en el que rebeldes punkies pilotan robots gigantes hechos de carne en un esfuerzo por labrarse una existencia libre de persecuciones. El verdadero poder de los meat mechs reside en sus pilotos y en su tenacidad. Atraviesan el infierno, luchan contra fascistas que ejercen el poder del sol, e incluso se enfrentan a dioses alienígenas de los ciervos y, de alguna manera, se las arreglan para salir victoriosos.

3 Concha azul de Mario Kart

Al igual que la Espada Maestra, el Caparazón Azul es un arma con un eje moral inherente. El proyectil busca al jugador que va ganando en un esfuerzo por derribarlo y permitirle un golpe de efecto de última hora. El poder incesante del Caparazón Azul lo hace aún más poderoso que la Espada Maestra.

La hoja debe seguir siendo manejada por un guerrero competente; el poder del Caparazón Azul es todo interno. Basta con desencadenarla y el Caparazón Azul buscará a su enemigo con una fuerza implacable.

2 La(s) Keyblade(s) de Kingdom Hearts

La Keyblade es la imagen más icónica asociada a Kingdom Hearts, y con razón. A lo largo de la larga y compleja historia de la serie, hay una gran variedad de Keyblades blandidas por diferentes personajes, cada una con diferentes poderes y atributos. Su principal poder es sellar o abrir barreras entre mundos manipulando el ojo de la cerradura del mundo. Este poder de alteración de la realidad puede utilizarse para derrotar al mal, al igual que la Espada Maestra, pero tiene una variedad tan amplia de aplicaciones que la Keyblade se eleva por encima de la Espada de la Perdición del Mal.

1 El cañón oscuro de Super Smash Bros. Brawl

El Cañón Oscuro fue creado por el Ejército Subespacial y entregado a Bowser y Wario para capturar a los distintos luchadores que se encuentran en la serie Smash. El Cañón Oscuro tenía la capacidad de transformar a poderosos luchadores en trofeos, dejándolos indefensos. Es posible esquivar los disparos del cañón, ya que viajan con relativa lentitud, pero cualquiera que sea golpeado por él será derrotado al instante. Incluso Link empuñando la Espada Maestra caería ante el poder del Cañón Oscuro.

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