10 Arcos de Manga que se Alargaron Demasiado y Hicieron que los Fans Abandonaran la Serie
Los mejores mangas saben equilibrar el ritmo con giros de trama importantes y espectáculo, proporcionando lo suficiente para mantener a los lectores enganchados sin aburrirlos. Arcos de mangas exitosos como el arco del Examen Chunin de Naruto y el arco de la Sociedad de Almas de Bleach se convierten en leyendas de la industria, estableciendo un estándar para los lectores que puede que no siempre se cumpla en otros mangas. No todos los arcos de manga tienen un ritmo ideal, y algunos se extienden demasiado, frustrando a los lectores hasta el punto de que no tienen la voluntad de continuar.
Cuando un arco de manga tiene demasiados capítulos y demasiados puntos de trama o personajes, los lectores casuales pueden frustrarse y abandonar todo. Esto es aún más probable si ese arco de la historia, o el manga en su conjunto, es de calidad mediocre. Cuando los arcos se alargan así, solo los lectores más pacientes y comprometidos lograrán atravesar todo, dejando a los lectores casuales en busca de algo más acorde con su apetito por la lectura de manga.
10 El Arco de Invasión Alienígena de Gantz Fue Lento y Terminó de Manera AbruptaLa Guerra al Estilo de Independence Day en Gantz Tuvo un Ritmo Extraño

Los arcos de la historia en el manga seinen Gantz involucran la misma premisa: Kei Kurono y sus aliados usando armas de alta tecnología y trajes negros para luchar contra alienígenas, todo con la ball de Gantz apoyándolos con logística. La historia fue debidamente sacudida en su último arco cuando los altos alienígenas de cuatro ojos llegaron a la Tierra para hacerse cargo, pero esa idea sólida se estiró demasiado en los últimos volúmenes de Gantz.
10 Arcos de Anime que Duraron Demasiado y Hicieron que los Fans Abandonaran la Serie
10 Momentos Que Hicieron Que Los Fans De The Walking Dead Abandonaran La Serie
En algunos capítulos, parecía que el manga de Gantz estaba estirando el tiempo, dedicando demasiado tiempo a tramas simples como la fuga de Tae de los alienígenas o el esfuerzo de Kei por luchar con sus compañeros guerreros de Gantz. Ese arco tiene algunas impresionantes escenas y batallas, pero definitivamente se alargó, y luego terminó demasiado abruptamente. Todo esto significa que este sólido arco de acción de ciencia ficción tiene un terrible ritmo que lo frena, lo cual es una lástima.

Gantz
- Autor
- Hiroya Oku
- Artista
- Hiroya Oku
- Fecha de Lanzamiento
- 29 de junio de 2000
- Género
- Acción, Psicológico, Horror, Thriller, Ciencia Ficción
Mash Pasó Demasiado Tiempo Fuera de Acción

Los fans del anime solo han tenido un vistazo del supervillano Innocent Zero en el anime de Mashle: Magic and Muscles, pero los lectores de manga saben cuánto tiempo tuvo que pasar Mash luchando contra ese malvado mago. Fue inteligente para el manga de Mashle volverse gradualmente más serio y potenciar al héroe Mash Burnedead en una guerra climática con altas apuestas, pero tomó demasiado tiempo llegar al punto.
Este es otro arco lento que puede hacer que algunos lectores se rindan, simplemente porque se gastaron más capítulos de los necesarios en una batalla final notablemente simple. El arco Eclipse podría haber sido dos tercios del conteo de capítulos y con los mismos resultados, logrando un ritmo mucho mejor. Solo los grandes fanáticos del estilo de lucha musculoso de Mash se quedarían para presenciar la caída de Innocent Zero en lugar de cambiarse a un manga de acción/comedia mejor pautado.

Mashle, Vol. 1:
- ESCRITOR
- Hajime Komoto
- Artista
- Hajime Komoto
- Letrista
- Nova Skipper, Eve Grandt
- Editor
- Viz Media
La Última Lucha Contra Aizen Fue un Trabajo Aburrido de Leer
Hay varios arcos en el manga de Bleach que se alargaron más de lo necesario, y el arco de Invasión Blanca es el ejemplo más egregio. Siendo un manga shonen de primera línea, Bleach tiene mucho gran material para ofrecer, pero ese material se estira hasta el punto de quiebre con un ritmo lento en los capítulos.
Tal es el caso en la Invasión Blanca, que tomó demasiado tiempo para retratar la guerra final entre los Soul Reapers y los Arrancars, liderados por Sosuke Aizen, el supervillano. De manera similar, tomó mucho tiempo derrotar a Aizen mismo, convirtiéndolo de una pelea genial a una tediosa chore que se negaba a ser derrotada. También no ayudó que este arco tuviera demasiadas peleas para alargar la duración, incluso si los personajes involucrados merecían un poco de tiempo en pantalla en el proceso.

Bleach
- Fecha de Lanzamiento
- 2004 - 2022
- Canal
- TV Tokyo, TV Osaka, TV Aichi, TVh, TVQ, TSC, BS TV Tokyo
Wano Estuvo Ocupado Con Lore y Desarrollo del Mundo Todo el Tiempo

Aunque los devotos de shonen han estado acostumbrados desde hace tiempo a la famosa longitud épica de One Piece, muchos lectores encuentran que su paciencia es puesta a prueba con el inflado arco de Wano. La versión de manga de ese arco puede tener un ritmo ligeramente mejor que el agonizante anime lento, pero aún así, el arco de Wano trató de hacer demasiado. De hecho, algunos hilos de la trama terminaron abandonados a mitad de camino para hacer espacio para el resto.
Nadie dudará que el arco de Wano tuvo algunos momentos e ideas sobresalientes, desde Luffy transformándose en Gear 5 hasta la lucha contra King el Conflagrador y la historia de fondo de Kozuki Oden. Dicho esto, los fans podrían preguntarse si One Piece podría haber condensado las cosas a los hilos clave de la trama, como Gear 5 y Oden, y dejar el resto a la imaginación para preservar el ritmo.

One Piece
- Autor
- Eiichiro Oda
- Artista
- Eiichiro Oda
- Fecha de Lanzamiento
- 22 de julio de 1997
- Género
- Aventura, Fantasía, Manga
Los Miembros de Fairy Tail Tuvieron 12 Villanos para Luchar a la Vez

Cada arco de la historia en el manga de Fairy Tail es solo decente según estándares shonen, incluso si arcos como el arco Alvarez tienen buenos momentos. El problema más grande del arco Alvarez es que es una repetición inflada y tediosa de lo que Fairy Tail ha hecho varias veces: desafiar a los poderosos magos de la guild de Fairy Tail con la llegada de una nueva guild o equipo de villanos elitistas.
Los arcos anteriores hicieron eso con las tres guilds oscuras, sin mencionar la guild de Sabertooth en Crocus, así que la idea se sintió sobreutilizada para cuando el equipo Spriggan 12 de Zeref llegó a Fiore para luchar. Incluso algunos momentos sólidos de personajes con Mavis, Zeref, August e Irene fracasaron en hacer del arco Alvarez un tedioso enfrentamiento de "grupo contra grupo". Y fiel a su nombre, el grupo Spriggan 12 tenía doce miembros, completamente demasiado para un arco final con tantas tediosas peleas de magos.
5 El Arco de Guerra Final de My Hero Academia Tira Hacia Abajo con Su Inmenso ElencoLos Fans Solo Querían Ver a Deku Destruir a Tomura Ya
La Guerra Final en My Hero Academia puede ser enormemente importante como el enfrentamiento final entre héroes y villanos que termina muchos arcos de personajes, pero sigue siendo demasiado larga. Los lectores casuales pueden simplemente optar por no participar mientras Deku y los otros héroes luchan sin cesar contra Tomura Shigaraki, el supervillano All For One y el resto. Es efectivamente la segunda ronda después de la batalla en el Hospital Jaku, pero se alarga demasiado.
Algunos de los enfrentamientos secundarios se envuelven en un tiempo decente, como Mezo y Koji enfrentándose al ejército heteromorfo de Spinner, pero lo mismo no se puede decir de las peleas contra Tomura y All For One. Esas batallas definitivamente se alargan ya que los villanos se niegan obstinadamente a caer, y la historia empujó a Deku al borde unas cuantas veces de más. Deku solo necesitaba ser empujado al borde una vez, quizás dos, antes de dar el golpe final.

My Hero Academia
- Autor
- Kōhei Horikoshi
- Artista
- Kōhei Horikoshi
- Fecha de Lanzamiento
- 7 de julio de 2014
- Género
- Aventura, Ciencia Ficción, Fantasía, superhéroes
Las Apuestas No Valían la Pena por los Capítulos Sin Fin

El último arco de la historia en Food Wars! es tanto lento como carente de calidad, lo que obligó a un gran manga shonen a terminar en una nota débil. El último capítulo tuvo algunos momentos conmovedores para dejar una impresión encantadora, pero el arco BLUE no valió la pena el trabajo de llegar allí. Un problema fue que el arco BLUE involucró un torneo, que se sintió redundante con los otros torneos importantes—y mejores—en Food Wars!.
El arco BLUE se sintió incluso más largo de lo que realmente fue, ya que las apuestas se sintieron tontas y las batallas de cocina fueron absolutamente ridículas. Todo el concepto de "chefs oscuros" se sintió forzado, y los verdaderos chefs oscuros eran trucos ridículos en lugar de personajes significativos. Sin duda, eso hizo que a los lectores casuales se les sintiera incómodos y molestos, convencidos de abandonar Food Wars! cuando se combinó con la tediosidad y lentitud del arco final.

En el Volumen Final de Food Wars! el Poder del Amor es el Ingrediente Secreto
3 La Saga de Elecciones Presidenciales de Kakegurui Interrumpió la Narrativa Episódica del MangaKakegurui Brilla con Arcos Más Cortos y Diversos

La saga de Elecciones en Kakegurui es efectivamente un arco gigante compuesto de varios arcos más pequeños, y esa idea decente comenzó a desgastarse después de un tiempo. Los mangas shonen como Kakegurui a menudo se benefician de arcos de torneo, pero la idea lentamente perdió su atractivo a medida que la saga de Elecciones se alargó como un mamut arco de historia. Eso incluyó algunas subtramas, como con scumcoin, que contribuyeron poco a la narrativa.
La enorme saga de Elecciones sigue en curso en la publicación occidental del manga Kakegurui, y solo avanza lentamente hacia el enfrentamiento final. Dado lo lento que se están publicando los volúmenes de Kakegurui en Occidente, la saga de Elecciones se sentirá aún más pesada. Eso puede convencer a muchos lectores a guardar la serie en lugar de algo con un ritmo más ágil y lanzamientos más rápidos en las librerías.
2 El Arco Final de Blood Lad Alargó una Batalla de Jefe Poco NotableAkim No Fue lo Suficientemente Interesante para un Arco Tan Grande

El manga shonen Blood Lad es una de muchas series mediocres con personajes e ideas encantadoras, pero con un ritmo y arcos lentos con muy poco que decir. En este caso, el arco de la historia final en Blood Lad es al menos un tercio de la serie, que es demasiado tiempo para dedicarle a un villano olvidable y genérico como Akim Parpadon. Idealmente, Akim habría sido uno de unos pocos villanos importantes para que Staz C. Blood luchara.
Los volúmenes anteriores de Blood Lad tenían mejor ritmo para atraer a los lectores, cambiando rápidamente de una idea creativa y caprichosa a otra. Dado que Blood Lad es una colorida aventura isekai donde puede suceder cualquier cosa, tener muchos arcos de historia cortos se adapta mejor a la narrativa. A la luz de eso, casi se sintió como si Akim secuestrara la narrativa para obtener más tiempo en pantalla del que realmente merecía.
1 El Arco de la Cuarta Gran Guerra Shinobi de Naruto Podría Haber Sido la Mitad de LargoDemasiadas Batallas Secundarias Atrasaron la Misión de Team 7 para Salvar al Mundo
Aún sin los episodios de relleno del anime de Naruto, el arco de la Cuarta Gran Guerra Shinobi en el manga fue demasiado largo para su propio bien. Cuando hay una guerra total, muchos enfrentamientos pueden reducirse a fragmentos de la batalla para hacer un punto, dejando espacio para las peleas más críticas que mantengan la narrativa en movimiento. En el caso de Naruto, las peleas principales involucraban al Equipo 7 luchando contra personajes como Obito y Madara.
El arco de la Cuarta Gran Guerra Shinobi debería haberse condensado a sus batallas y giros de trama más importantes para estar más cerca en longitud a los otros arcos de la historia en Naruto Shippuden. Aún así, habría sido el arco más largo, pero no tenía que ser un monstruo inflado con innumerables peleas. El arco tuvo rendimientos decrecientes con su número excesivo de batallas, haciendo que las mejores peleas se destacaran mucho menos.

Naruto
- Autor
- Masashi Kishimoto
- Artista
- Masashi Kishimoto
- Fecha de Lanzamiento
- 21 de septiembre de 1999
- Género
- Aventura, Fantasía, Comedia, Artes Marciales
