10 animes que debes ver si te gusta el baloncesto de Kuroko

Cuando Taiga Kagami regresa a Japón, forma equipo con Tetsuya Kuroko para derrotar a los demás miembros de la generación del milagro. Kuroko' s Basketball es una pieza de animación satisfactoria que engancha a los espectadores desde el principio. Kuroko ' s Basketball tiene una trama llena de rivalidad, misterio y amistad, y también es conocida por su vívida animación.

El anime deportivo lleva ya un tiempo entre nosotros. Uno de los animes más populares de este género, Kuroko's Basketball, se emitió de 2012 a 2015 y dejó a los fans con ganas de más. Por suerte, hay muchas series de anime que llenan el vacío dejado por Kuroko's Basketball .

10 Bádminton como nunca antes (Ryman's Club)

Actualmente en emisión, Ryman's Club sigue al asalariado Mikoto Shiratori. Mikoto está traumatizado por su derrota en un torneo de bádminton del instituto. Ahora, como empleado de la empresa de bebidas Sunrise, Mikoto sólo se dedica ocasionalmente al bádminton.

Mikoto se hace amiga de su compañero de trabajo Tatsuru Miyazumi, que resulta ser el mejor vendedor y jugador de bádminton de la empresa. Poco a poco va aceptando su trauma. Ambientada en un grupo empresarial de bádminton, Ryman's Club aborda dos aspectos de la vida cotidiana: el de un asalariado, y el conflicto y el crecimiento que supone participar en una sana competición.

9 El béisbol como medio para resolver conflictos (Tribu Nueve)

TribeNine presenta una versión futurista del béisbol con reglas modificadas, menos restricciones y aplicaciones de la tecnología. Tribe Nine es un anime de actualidad ambientado en Neo-Tokio. Exasperados con la sociedad, los jóvenes forman tribus. La lealtad a la tribu lleva a la violencia entre tribus. El gobierno decreta resolver todos los conflictos jugando al béisbol extremo.

Siguiendo a la tribu Minato, con sede en la ciudad de Minato, Tribe Nine es la historia de Haru Shirokane, un cobarde en el sentido más estricto. Tribe Nine también sigue a Shun Kamiya, el jugador estrella de la tribu Minato, y a Taiga, que quiere derrotar a Shun.

8 Una relación de amor-odio con el baloncesto (Slam Dunk)

Hanamichi Sakuragi, un estudiante nuevo en el instituto Shohoku, es famoso por su poca paciencia, su complexión superior a la media y su pelo rojo. Con la misión de conseguir una novia después de 50 rechazos consecutivos, se encuentra de repente en el gimnasio de la escuela.

Adicto a su odio por el baloncesto, Hanamichi sigue a la bella Haruko Akagi para cumplir su petición de hacer un mate e impresionarla. Slam Dunk describe el viaje de Hanamichi desde su odio al baloncesto hasta que se siente atraído por la competición y la camaradería de este deporte.

7 Karuta cambia la vida de Chihaya (Chihayafuru)

Chihayafuru sigue a Chihaya Ayase, una joven que crece a la sombra de su hermana mayor. Contenta con su modo de vida, Chihaya no tiene aspiraciones. Esto cambia cuando conoce a Arata Wataya, un tranquilo estudiante trasladado que la introduce en el karuta de competición, un juego de cartas tradicional japonés.

Decidida a convertirse en la mejor de Japón, Chihaya encuentra un propósito en la vida y se dedica al karuta. Cautivada por la pasión de Arata por el juego, se enamora inmediatamente del mundo del karuta.

6 Amateurs Run To The Top (Corre con el viento)

Una acertada representación de la vida universitaria, Run With The Wind se centra en el club de atletismo de la Universidad de Kansei. Kakeru Kurahara es expulsado de una tienda por robar, y se encuentra con Haiji Kiyose. Haiji invita a Kakeru a vivir en un apartamento destartalado con él y otras ocho personas.

Haiji anuncia su plan de participar en la carrera Hakone Ekiden con sus compañeros de casa, todos novatos excepto él y Kakeru. Todos los personajes tienen una relación complicada con la carrera. Aunque la atención se centra en el equipo de 10 miembros, hay espacio para que cada uno de ellos crezca y se desarrolle.

5 Un delincuente trabajador encuentra un propósito en el arte (Periodo Azul)

Yatora Yaguchi, estudiante de segundo curso de secundaria, es un delincuente muy trabajador al que a menudo se confunde con un genio. Aunque mantiene sus notas altas y sale con sus amigos, anhela algo más satisfactorio.

Inspirado por una Shibuya desierta al amanecer y una pintura al óleo, Yatora encuentra su verdadera vocación en el implacable mundo del arte. Blue Period sigue los intentos de Yatora por entrar en el mejor programa de arte de Japón. El trabajo duro, la perseverancia y la motivación le llevan a un viaje intrigante.

4 Un otaku se une al club de carreras de bicicletas (Yowamushi Pedal)

Sakamichi Onoda, un estudiante de primer año de instituto, está deseando unirse al club de anime de su escuela y hacer amigos afines. Sakamichi acaba uniéndose al club de ciclismo debido a la disolución del club de anime. Yowamushi Pedal cuenta la historia de Sakamichi y de los demás miembros del club de ciclismo.

Con impresionantes protagonistas y antagonistas, Yowamushi Pedal cuenta con un personaje principal único. A medida que aprende más sobre el ciclismo de competición, Sakamichi se esfuerza por dar lo mejor de sí mismo y de su equipo.

3 Un tímido estudiante de secundaria se enfrenta a los bailes de salón de competición (Welcome To The Ballroom)

Tatara Fujita, un tímido estudiante de secundaria, siempre se encuentra mezclado con la multitud y evita la confrontación. Cautivado por la imponente presencia de Kaname Sengoku, que le salvó de los matones, Tatara se adentra en el mundo de los bailes de salón de competición en Welcome To The Ballroom.

Mientras Tatara reflexiona sobre la idea de estar en el candelero y recibir atención por su baile, no deja de acudir al estudio de danza de Sengoku. Desarrolla el deseo de mejorar sus habilidades y ser aceptado por sus compañeros y rivales.

2 La natación refuerza los lazos de amistad (¡Gratis! Club de Natación Iwatobi)

¡Gratis! Iwatobi Sw im Club es popular por su estilo artístico fluido y las interesantes relaciones entre los personajes. ¡Iwatobi Swim Club, más conocido como Free ! sigue a los amigos de la infancia -Haruka Nanase, Makoto Tachibana, Nagisa Hazuki y Rin Matsuoka- en su reencuentro como estudiantes de secundaria.

Rin decide dejar el equipo de natación. Esto hace que Haruka y los demás recluten a Rei Ryuugazaki, una antigua atleta de pista, para que sea el cuarto miembro de su equipo de relevos de natación. A medida que se acerca el torneo, también lo hacen los miembros del Club de Natación Iwatobi.

1 Un poco de inspiración llega muy lejos (Haikyuu)

Popular entre quienes no ven anime ni leen manga, Haikyuu ha dejado una huella duradera en la industria del anime. El Pequeño Gigante, un jugador de voleibol de instituto famoso por su excepcional talento, impresionó a Shoyo Hinata, un chico más pequeño y apasionado por el voleibol.

Shoyo va al instituto Karasuno. Se une al club de voleibol junto con sus compañeros de primer año Tobio Kageyama, Kei Tsukishima y Tadashi Yamaguchi. Decidido a superar a su héroe, Shoyo trabaja duro para mejorar sus habilidades y llegar a lo más alto.

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