10 animes Isekai que usan los tropos de los sistemas de juego de la forma correcta

Hoy en día, los animes isekai son predominantemente fantasías de poder ambientadas en videojuegos, o en tierras de fantasía que siguen funcionando como videojuegos. Y aunque estos animes siguen una de las fórmulas más predecibles que existen, la mayoría ni siquiera ejecutan correctamente sus conceptos gamificados. La mayoría de las veces, el sistema de juego sólo existe para hacer que el protagonista sea demasiado poderoso. En otros casos, el anime de fantasía no isikai sigue utilizando un sistema de estilo RPG porque los creadores no tienen otra experiencia con el género.

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Afortunadamente, no todos los juegos isekai son tan poco creativos o poco originales. El género isekai cuenta con unos cuantos títulos dignos de mención que utilizaron sus dispositivos narrativos gamificados, sistemas mágicos y construcción de mundos para hacer algo más que ofrecer al público viajes de poder baratos. Por el contrario, utilizaron estos tropos para comprender los atractivos y peligros de escapar a otro mundo a través de los videojuegos.

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Sword Art Online es un isekai clásico, y tanto él como varios de los animes que se lanzaron tras su estela juegan con tropos relacionados con distintos tipos de videojuegos. 10 Log Horizon se tomó en serio la construcción de mundos de juego

Cuando se trata de juegos de anime isekai, especialmente los que están ambientados en RPG, la microgestión de la magia, los recursos y las estadísticas tiende a pasarse por alto o a simplificarse en exceso debido a lo (comprensiblemente) aburrido que puede resultar. Log Horizon aborda este problema no sólo haciendo que sus héroes jueguen muchas veces con tablas y menús, sino también centrándose más en la política y la economía del mundo fantástico.

A diferencia de la mayoría de los juegos de anime isekai, Log Horizon utilizó la huida de sus personajes a otro mundo como una oportunidad para construir un mundo literal. Pero en lugar de las reglas del mundo real, tenían que atenerse a los sistemas y la lógica del juego de rol. Log Horizon fue elogiado por los jugadores más acérrimos , que adoraban las complejas mecánicas del juego y la intrincada construcción del mundo tanto como los divertidos combates.

Horizonte de troncos
TV-PGAcciónAventura

Elder Tale es un juego de rol de fantasía en línea que se ha hecho popular en todo el mundo. Pero cuando se instala su duodécimo paquete de expansión, "Novasphere Pioneers", treinta mil jugadores de Japón quedan atrapados en su interior.

Fecha de publicación
5 de octubre de 2013
Reparto
Jad Saxton, Jōji Nakata, Andrew Love, Luci Christian, Maggie Flecknoe
Género principal
Animación
Temporadas
3
Personajes
Jad Saxton, Mike Yager, Jôji Nakata
Creador
Toshizo Nemoto
Productor
NHK Enterprises, NHK, Satelight
Número de episodios
62 episodios
Reparto principal
Mike Yager
9 Konosuba: ¡La bendición de Dios sobre este maravilloso mundo! era la muy necesaria parodia del Isekai del videojuego

En su superficie, el mundo de fantasía de KonoSuba parecía y funcionaba como cualquier otra tierra de fantasía de isekai de juego. Grupos y gremios en busca de aventuras y trabajo mercenario inundaban las calles, y la magia se determinaba y registraba a través de las estadísticas y los menús del juego. La principal diferencia y ventaja de KonoSuba sobre sus contemporáneos era cómo utilizaba la lógica del juego para burlarse del género isekai.

También ayudó el hecho de que los protagonistas de KonoSuba fueran unos perdedores adorables que desafiaban la preferencia de los fans isekai por las fantasías de poder. La divertidísima parodia isekai se emitió en el momento perfecto, concretamente cuando el anime isekai de videojuegos estaba en su apogeo y dominaba la cultura pop. KonoSuba fue el soplo de aire fresco que tanto necesitaba el autocomplaciente género y quesigue haciendo reír a los fans del ego inherente al gaming isekai.

Cast of Konosuba God's Wonderful Blessing On This World posing on anime cover art
KonoSuba: ¡La bendición de Dios sobre este maravilloso mundo! (2016)
TV-14ComediaAventura

Fue un día feliz para Kazuma, hasta el momento de su muerte. Una diosa interviene y le ofrece una segunda oportunidad en una tierra mágica.

Fecha de publicación
14 de enero de 2016
Reparto
Jun Fukushima, Sora Amamiya
Género principal
Anime
Temporadas
3
Estudio
Studio Deen, Drive
Número de episodios
20 + 2 OVAs
8 Mi próxima vida como villana: Todos los caminos llevan a la perdición fue una ingeniosa versión osekai de los juegos de citas. 2:12 Relacionado
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Mi próxima vida como villana: All Routes Lead to Doom! marcó un antes y un después en las tendencias de los juegos isekai modernos. Además de estar ambientado en un juego de citas en lugar de en otro RPG de fantasía, se trataba de una batalla romántica de ingenio en lugar de una batalla genérica contra un señor malvado. Y lo que es más importante, la heroína isekai utilizaba su segunda vida para redimir a la villana, Catarina Claes, en la que había renacido.

El anime era el tipo de divertida mezcla de comedia romántica y drama serio que sólo podía existir en los videojuegos. Catarina utilizaba sus conocimientos sobre el juego "Fortune Lover", la ficción romántica y los videojuegos para vivir la vida que siempre había deseado al tiempo que mejoraba el estatus de todos. My Next Life as a Villainess era el tipo de fantasía de poder isekai humanista que deberían ser otros animes isekai de videojuegos.

Mi próxima vida como villana: Todos los caminos llevan a la perdición
TV-14AnimeComediaDrama

Una joven muere y se reencarna en un videojuego. Pero cuando descubre que su papel es el de villana destinada a la perdición, toma medidas para cambiar el juego y evitar ese destino.

Fecha de publicación
4 de abril de 2020
Reparto
Maaya Uchida, Tetsuya Kakihara, Shouta Aoi, Miho Okasaki
Género principal
Anime
Temporadas
2
Estudio
Silver Link
Creador
Satoru Yamaguchi
Número de episodios
24 +OVA
7 Shangri-la Frontier entendió el amor de los jugadores por los juegos malos y rotos

Técnicamente hablando, Shangri-La Frontier no es un anime isekai en el sentido clásico. Rakuro Hizutome podía apagar el juego cuando quisiera. Sin embargo, Shangri-La Frontier captó a la perfección lo divertido que era escapar a un reino digital fantástico. Es más, el anime era una oda a la alegría de jugar, en concreto a divertirse con bugs que rompían el juego, exploits y jefes rotos.

A diferencia de la mayoría de animes isekai de videojuegos, Shangri-La Frontier parecía realmente un anime isekai de videojuegos hecho por jugadores para jugadores. No utilizaba los tropos de los videojuegos para justificar a un héroe superpoderoso en el que se proyectaban los fans. Tampoco era un anime de fantasía que sustituyera los libros de hechizos por los menús del juego. Sunraku (el personaje de Rakuro en el juego) era realmente un jugador en el mejor sentido de la palabra.

6 No Game No Life era un anime osekai que celebraba los juegos Relacionado
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No Game No Life era un anime isekai de videojuegos único. En lugar de atrapar a los hermanos Sora y Shiro en uno de sus videojuegos favoritos, acaban en una dimensión de jugadores. No Game No Life llevó al extremo la idea de un is ekai de videojuegos haciendo que los hermanos jugaran dentro de este mundo de juegos. Casi todos los episodios presentaban un nuevo juego, empezando por los juegos de niños antes de escalar a los juegos de la liga profesional.

Mientras que la mayoría de los isekai de videojuegos se ciñen al juego central en torno al cual gira toda su premisa, No Game No Life encuentra nuevas formas de desafiar y entretener a Sora y Shiro a través de diferentes juegos en cada momento. Es un testimonio de la calidad de No Game No Life como anime isekai de videojuegos el hecho de que aún cuente con una base de fans leales, incluso después de que cayera en desgracia debido a su fuerte y espeluznante subtexto incestuoso.

Sin juego no hay vida
TV-14AventuraComedia

Los hermanos Sora y Shiro forman el equipo de jugadores profesionales más temido del mundo, The Blank. Cuando consiguen vencer al mismísimo Dios en una partida de ajedrez, son enviados a un mundo donde todas las disputas se resuelven con juegos.

Fecha de publicación
9 de abril de 2014
Reparto
Yoshitsugu Matsuoka, Yoko Hikasa
Género principal
Animación
Temporadas
1 temporada
Creador
Jukki Hanada
Productor
Yōhei Hayashi, Shō Tanaka, Mika Shimizu, Satoshi Fukao, Asako Shimizu
Compañía productora
Madhouse
Número de episodios
12 Episodios
5 Gundam Build Divers Re:Rise empujó a Gundam al territorio osekai

Para ponerse al día, la clásica franquicia Mobile Suit Gundam se zambulló en el género isekai de los videojuegos con Gundam Build Divers. La primera temporada era un divertido anime sobre juegos y gunpla, pero su secuela, Re:RISE, llevó el concepto al siguiente nivel. Si el primer Gundam Build Divers era una celebración de las aficiones y el legado de Gundam , Re: RISE era un cruce de anime isekai de juegos y óperas espaciales.

Sin desvelar demasiado, la idea de Re: RISE de escapar a otro mundo para disfrutar del tipo de catarsis que sólo ofrecen los MMORPG era más profunda y oscura de lo que esperaban incluso los veteranos de Gundam . Aunque no estuviera ambientado en una guerra librada por robots reales, Re: RISE mantuvo la tradición de Gundam de criticar los males y horrores inhumanos de la guerra industrializada, pero ahora a través de la lente del anime isekai.

Mobile Suit Gundam Build Divers Re:Rise
pág. 13MechaRomanceDrama

Dos años después de que el legendario Build Divers protegiera a EL-Diver, GBN se somete a una importante actualización, ofreciendo una asombrosa retroalimentación sensorial para una experiencia más inmersiva. Esto atrae a nuevos Buceadores como Hiroto, un piloto mercenario solitario; Kazami, un extravagante saltador de fiestas; May, una dedicada jugadora en solitario; y Parviz, un tímido recién llegado deseoso de formar equipo. Sus caminos se entrelazan a medida que se enfrentan a anomalías dentro de GBN, lo que les lleva a descubrir un propósito oculto detrás de la plataforma mejorada. Juntos forman un nuevo equipo, combinando sus diversas habilidades y estrategias para navegar por el mundo virtual en constante evolución, luchar contra formidables oponentes y descubrir los secretos del verdadero potencial de GBN.

Fecha de publicación
10 de octubre de 2019
Reparto
Daisuke Ono, Aoi Yuki, Natsumi Fujiwara
Género principal
Anime
Temporadas
2
Estudio
amanecer
Creador
Sunrise Beyond
Número de episodios
25
4 Re:Zero - Empezar la vida en otro mundo fue una visión apropiadamente oscura de las mecánicas de juego

Re:Zero - Starting Life in Another World no es un isekai gamificado. El sistema de magia del anime es el habitual en los anime de fantasía, pero su principal argumento se debe en gran medida a la lógica de los juegos. El poder isekai especial de Subaru Natsuki es el Retorno por la Muerte, que le devuelve a la vida y a un punto específico en el tiempo antes de su muerte. En resumen, Subaru tiene el poder subconsciente de reaparecer y utilizar los puntos de guardado.

Lo que hace que la habilidad especial de Subaru sea tan atractiva es la seriedad con la que Re: Zero la trata. A diferencia de la mayoría de animes isekai gamificados, Re: Zero no es una fantasía de poder. La capacidad de Subaru para reaparecer se activa casi siempre tras una muerte horrible, y el hecho de reaparecer deshace todos los progresos que ha hecho con los demás, especialmente con sus amigos. Re: Zero utiliza sus influencias de los videojuegos para algunos de los dramas más oscuros y humanos que se han visto en el género.

Re:Zero - Empezar la vida en otro mundo
TV-14IsekaiAventuraDrama

Tras ser transportado repentinamente a otro mundo, Subaru Natsuki y su nueva compañera son brutalmente asesinados. Sin embargo, Subaru despierta en una escena familiar, encontrándose de nuevo con la misma chica. El día comienza a repetirse misteriosamente.

Fecha de publicación
4 de abril de 2016
Género principal
Anime
Temporadas
2
Estudio
White Fox
Creador
Tappei Nagatsuki
Reparto principal
Yûsuke Kobayashi, Rie Takahashi, Sean Chiplock y Kayli Mills
3 Digimon Adventure captó los altibajos de crecer en la era de los videojuegos

Debido a su rivalidad con Pokemon y a su joven público objetivo, Digimon tiende a caer en el olvido cuando se habla de los mejores animes isekai de videojuegos. Esto es especialmente cierto en el caso de Digimon Adventure, el primer anime de la franquicia y uno de los éxitos nostálgicos más queridos de su época. Además de tener personajes memorables, Digimon Adventure era una gran historia isekai sobre estar atrapado en un mundo de juegos.

Digimon Adventure llevó su concepto de isekai gamificado lo más lejos posible, dando lugar a inolvidables batallas por el mundo real y el Digi-Mundo entre los DigiDestinados y sus rivales. Otra cosa que diferenciaba a Digimon Adventure de la mayoría de animes isekai era que, literalmente, crecía. La serie de películas secuela del anime fue un final agridulce y una sentida despedida de la primera generación de fantasías de poder escapistas de Dig imon.

Digimon TV Show Poster
Digimon
Creado por
Akiyoshi Hongo
Primera película
Digimon: La Película
Última película
Digimon Adventure 02: El principio
Primer programa de TV
Digimon Adventure
Primer episodio
7 de marzo de 1999
Videojuegos
Digimon Survive, Digimon All-Star Rumble, Digimon World: Next Order, Digimon Story: Cyber Sleuth
2 Alternativa a Sword Art Online: Gun Gale Online aprovechó el potencial desaprovechado de la serie principal Relacionado
El arco final de Sword Art Online tiene una diferencia clave con el resto de la serie
Sword Art Online se ha basado principalmente en su novela web original, pero el último arco de la serie de novelas ligeras tiene una base creativa muy diferente.

Sword Art Online suele ser objeto de burlas y se le culpa de haber iniciado el auge del isekai gamificado, que aún sigue vigente. Aunque el anime principal es uno de los más culpables a la hora de perpetrar los peores tropos e impulsos del género, su spin-off Gun Gale Online sorprendentemente hizo las cosas bien. También ayudó que Gun Gale Online no estuviera protagonizado por el insufrible y polarizador Kirito.

A diferencia de Sword Art Online, Gun Gale Online no era una fantasía de poder juvenil. Examinaba los altibajos de la huida de Karen Kohiruimaki a otro mundo a través de los shooters online y su avatar idealizado, LLENN. También ayudó que sus tiroteos fueran divertidos. Gun Gale Online no sólo entendía el género elegido para su juego, sino que también se enfrentaba a la idea del escapismo gamificado de un modo que otros animes iseaki modernos no hacen.

Sword Art Online Alternative Gun Gale Online
Alternativa a Sword Art Online: Gun Gale Online
TV-14AcciónAventura

Una estudiante universitaria prueba un shooter de VR battle royale y rápidamente se establece como una de las jugadoras más amenazadoras de la escena competitiva gracias a su diminuto y rapidísimo avatar LLENN.

Fecha de publicación
8 de abril de 2018
Reparto
Tomori Kusunoki, Yoko Hikasa
Género principal
Animación
Temporadas
1 temporada
Estudio
Estudio 3Hz
Creador
Yōsuke Kuroda
Production Company
ASCII Mediaworks, Aniplex, Bandai Namco Entertainment, Egg Firm, Genco, Straight Edge, Studio 3Hz
Número de episodios
13 episodios
1.hack//Sign hizo realidad el potencial dramático del anime gaming osekai

En lo que respecta a los fans más veteranos del anime, . hack//Sign es el anime isekai gamificado. Lanzado mucho antes de que el género explotara en la década de 2010, lo que diferenciaba a . hack//Sign de sus contemporáneos era lo centrado que estaba en los personajes. A pesar de su premisa aparentemente emocionante y su fantástico mundo MMORPG, . hack//Sign era la sombría historia de la mayoría de edad de Tsukasa (de nombre real An Shoji).

.hack//Sign fue el anime isekai de videojuegos que debería haber marcado la pauta. Simpatizaba con las personas que querían escapar de una dura realidad viviendo una segunda vida en un videojuego, pero exponía hasta qué punto esa vida sería un callejón sin salida. El anime lo convirtió en un drama convincente. Aunque las secuelas de .hack//Sign dejaron mucho que desear, el original resistió el paso del tiempo.

.hack//Signo
TV-14AcciónAventuraFantasía

Un extraño chico llamado Tsukasa aparece en el videojuego en línea "The World". Afirma estar vivo y sin ordenador.

Fecha de publicación
3 de abril de 2002
Reparto
Megumi Toyoguchi
Género principal
Anime
Temporadas
1
Creador
Kazunori Itô
Compañía productora
Bandai Visual Company, Bee Train, Cyber Connect 2, Yomiko Advertising
Número de episodios
26
Reparto principal
Kazuhiro Nakata, Kaori Nazuka

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