Todas las combinaciones multiclase de clérigo en D&D 5e, clasificadas

Multiclase es una de las mejores formas de personalizar un personaje en Dungeons & Dragons Quinta Edición. Combina las habilidades de dos clases para crear un personaje con un conjunto de habilidades único. Los clérigos ya son una de las clases más versátiles de D&D 5e. Sin embargo, puede ser un reto combinar otra clase con ellos.

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Casi todas las clases de D&D 5e pueden beneficiarse de un nivel o dos en clérigo debido a sus proficiencias, lanzamiento de conjuros y habilidades de dominio. Sin embargo, el clérigo obtiene excelentes habilidades en casi todos los niveles que la multiclase retrasa. En última instancia, algunas opciones dan mejores compensaciones como clérigo multiclase en D&D 5e mientras que otras se quedan atrás.

Actualizado el 29 de noviembre por Isaac Williams: Los clérigos son una de las mejores clases de D&D 5e sin multiclase, lo que a veces les frena. Sin embargo, algunos jugadores quieren explorar más versatilidad y poder a través de otras clases. Esta lista ha sido actualizada para adaptarse a las actuales directrices de formato de CBR y para ayudar a los jugadores a elegir la mejor construcción de clérigo multiclase en D&D 5e para ellos.

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A los clérigos de Dungeons & Dragons no les faltan opciones a la hora de elegir objetos mágicos para potenciar sus puntos fuertes o apuntalar sus debilidades. 12 El bárbaro tiene un rasgo antihechizo

La mayoría de las multiclases de D&D 5e limitan la progresión de lanzamiento de hechizos de un personaje. Sin embargo, los bárbaros son especialmente difíciles de multiclase con los lanzadores de conjuros. Esto se debe a que la Rabia impide a un personaje lanzar o Concentrarse en hechizos durante su duración. Cualquier combate en el que un personaje se enfurece es uno en el que su lanzamiento de hechizos es inútil.

Un bárbaro de D&D 5e podría multiclase en clérigo para alguna utilidad no de combate y hechizos. Sin embargo, la antisinergia única del bárbaro lo convierte en una elección muy pobre para una multiclase de clérigo en D&D 5e. Se pierde el lanzamiento de hechizos y desperdicia la mayoría de sus habilidades a cambio de algunas escasas proezas de combate. Como resultado, ocupa fácilmente el último puesto de esta lista, muy por debajo de las mejores builds multiclase de clérigo en D&D 5e.

11 Hechicero Carece de Sinergia de Hechizo Relacionado
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Desde lanzadores telequinéticos hasta líneas de sangre dracónicas, los hechiceros de Dungeons & Dragons disfrutan de muchas opciones multiclase, pero algunas son claramente mejores que otras.

El hechicero cae en una trampa común para muchas construcciones multiclase de clérigos de D&D 5e. Dependen de diferentes puntuaciones de habilidad para lanzar hechizos. Los hechiceros usan Carisma para sus hechizos, mientras que los clérigos dependen de la Sabiduría. Con lo raras que son las Mejoras de Puntuación de Habilidad, una clase tiene que centrarse en una puntuación de habilidad durante gran parte del juego.

Un clérigo y un hechicero multiclase siempre tendrán un rendimiento inferior en un aspecto. Además, estarán limitados en el nivel de sus hechizos preparados a pesar de tener ranuras de alto nivel. Adicionalmente, hay algunos beneficios. La lista de hechizos de hechicero de D&D 5e no contiene muchas opciones imprescindibles para un clérigo. Los rasgos de Origen Hechicero a menudo no sinergizan bien con muchas construcciones de clérigo. El hechicero Alma Divina combina los dos mucho mejor.

10 El mago es un hechicero muy diferente

Los magos y los clérigos son dos de las clases de lanzamiento de hechizos más sencillas y poderosas de D&D 5e. Ambos obtienen gran parte de su fuerza de su lanzamiento de hechizos y tienen algunas de las mejores listas de hechizos del juego. Sin embargo, esto no se traduce en una sinergia efectiva entre ambos.

Debido a que el mago y el clérigo en D&D 5e dependen de su lanzamiento de hechizos, necesitan que sea lo más potente posible. Un clérigo y un mago multiclase tendrían que dejar que su Inteligencia o Sabiduría sufrieran, o ser decepcionantes en ambas. La mayoría de los clérigos multiclase con los dos implican pequeñas inmersiones en el Dominio de la Tempestad o centrarse en los hechizos de utilidad de un mago que no requieren Inteligencia.

9 Artificer choca en temática y mecánicas

Los artífices y la mayoría de los clérigos de D&D 5e están reñidos temática y mecánicamente. Los clérigos son sacerdotes divinos y guerreros que dependen de la Sabiduría para sus habilidades. Los artífices son inventores arcanos que utilizan la Inteligencia para casi todo. Ambos pueden ser construidos como apoyo pero típicamente logran este rol de diferentes maneras.

Convertir a un clérigo de D&D 5e en un artífice frena la construcción de muchas maneras. Ralentiza la progresión de las ranuras de hechizos debido a la naturaleza de medio lanzador de los artifices de D&D. Concede algunos hechizos de combate y apoyo que no pueden usarse bien porque dependen de la Inteligencia. Otorga algunos hechizos de combate y apoyo que no pueden usarse bien porque dependen de la Inteligencia. El principal punto de coincidencia es entre el artífice y el clérigo del Dominio de la Forja, ya que ambos giran en torno a la mejora del equipo del grupo.

8 Los canallas cuestan demasiado para tan pocos beneficios Relacionado
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Los pícaros de Dungeons & Dragons ya son geniales en lo que hacen, pero el multiclaseado puede darles algunas opciones extra tanto dentro como fuera del combate.

La imagen estereotipada de pícaros y clérigos choca en D&D 5e. Sin embargo, ambas clases pueden ser más versátiles en los juegos de rol. Los pícaros pueden ser expertos, exploradores y mucho más, además de ladrones. Los dominios del clérigo cubren muchos aspectos, incluyendo Conocimiento y Engaño. Sin embargo, la sinergia mecánica entre ambas sigue siendo limitada.

Un puñado de niveles en pícaro puede proporcionar a un clérigo algunos beneficios. Por ejemplo, un clérigo puede subir un nivel de pícaro para obtener Ataque Furtivo y Pericia en habilidades como Religión y Percepción. Un clérigo del Dominio de la Astucia podría tomar tres niveles para obtener rasgos de Astucia Arcana como Mago de la Mano de la Legeremancia. Sin embargo, el retraso en el lanzamiento de conjuros lo convierte en una costosa multiclase de clérigo en D&D 5e, de ahí su lugar como una entrada intermedia en esta lista.

7 Bard tarda demasiado en ponerse al día

Los bardosde D&D 5e se solapan con los clérigos en su flexibilidad y rol principal de clase. Cualquiera de las dos clases se puede construir para hacer casi cualquier cosa bien. Sin embargo, sus habilidades y lista de hechizos se prestan naturalmente al apoyo. A pesar de esto, una multiclase con los dos no es tan sinérgica como podría parecer a primera vista.

Sufren el problema común de las puntuaciones de habilidad enfrentadas. Además de eso, los bardos de D&D 5e necesitan alcanzar el quinto nivel para conseguir un buen número de usos de Inspiración Bardica al día. Esto es un golpe asombroso a las propias habilidades y lanzamientos de conjuros de un clérigo. Aunque las habilidades del bardo son bienvenidas, llegan demasiado tarde para hacer de esta una buena multiclase de clérigo para D&D 5e.

6 Las puntuaciones de habilidad sinérgicas del monje no son suficientes

Clérigo y monje parecen una elección multiclase temática natural para D&D 5e. Sin embargo, sus mecánicas chocan. Los monjes son guerreros que luchan mejor desarmados y sin armadura. Los clérigos son ante todo hechiceros y tienden a llevar armadura media o pesada tanto como sea posible. La principal ventaja de combinar las dos es que ambas usan la Sabiduría.

Un clérigo puede reforzar las habilidades de Ki de un monje de D&D 5e con la misma puntuación de habilidad que usan para lanzar hechizos. Esto puede animar a multiclases específicas como un monje del Camino de la Misericordia a doblar la curación o un monje del Camino del Yo Astral a atacar con Sabiduría. Sin embargo, una construcción multiclase de monje y clérigo D&D 5e tiene puntos de Ki muy limitados para estas habilidades a menos que sacrifiquen la progresión de lanzamiento de conjuros. Como resultado, está muy por debajo de las mejores multiclases de clérigo en D&D 5e en esta lista, a pesar de sus sinergias.

5 Luchador da una bonificación muy específica a cambio de un precio muy alto Relacionado
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En Dungeons & Dragons, el multiclaseado es una herramienta valiosa que, con la supervisión adecuada, puede ser extremadamente beneficiosa.

Tanto los clérigos como los luchadores de D&D 5e suelen llevar armadura pesada y empuñar armas en combate. Sin embargo, la mayoría de los beneficios que un luchador puede aportar a un clérigo mediante el multiclase pueden hacerse mejor por otras clases. Opciones más sinérgicas como el paladín o el guardabosques pueden ofrecer al clérigo un estilo de lucha de D&D 5e, competencia con armas y otras características de combate.

Sobrecarga de Acción es lo único que un luchador puede aportar a un clérigo de D&D 5e. Esto puede dar a la construcción una ventaja única en el lanzamiento de dos hechizos de alto nivel en un solo turno. Sin embargo, es una gran inversión para algo que se puede hacer una vez por descanso corto. Las builds específicas de clérigo multiclase de D&D 5e pueden hacer un uso efectivo de esto, pero los personajes más generales sufrirán las consecuencias.

4 El Brujo Ofrece Ventajas Únicas de Hechizo

El hechicero y el clérigo se encuentran con muchos de los mismos problemas que las otras opciones multiclase del clérigo en D&D 5e. Utilizan diferentes puntuaciones de habilidad de lanzamiento de hechizos, y los niveles en brujo retrasan mucho las propias habilidades del clérigo. Sin embargo, el hechicero puede ofrecer al clérigo alguna utilidad para compensar la diferencia.

Las ranuras de Magia de Pacto del hechicero de D&D 5e pueden usarse con hechizos de clérigo y recuperarse en un breve descanso. Con el Canal de Divinidad de Aprovechar el Poder Divino, un clérigo puede mantener su lanzamiento de hechizos durante el día de aventuras. Además, muchas Invocaciones de Eldritch dan hechizos de utilidad o habilidades que pueden complementar el kit de Dominios de un clérigo, al igual que varios Patrones de brujos.

3 Paladín Ofrece Poder Mágico Divino

Elpaladín y el clérigo parecen una gran elección multiclase para D&D 5e debido a su coincidencia temática. Ambos son hechiceros divinos con un toque marcial. Sin embargo, la diferencia en las puntuaciones de habilidad y el hecho de que el paladín sea menos hechicero pueden frenar al personaje. Los rasgos del paladín utilizan Carisma en lugar de la Sabiduría del clérigo. Además, muchos de los mejores rasgos del paladín aparecen varios niveles dentro de la clase.

No obstante, esta combinación puede funcionar para un clérigo multiclase más marcial. Los niveles suficientes para hacer un Juramento de paladín otorgan nuevas opciones de Canalizar Divinidad que el clérigo puede utilizar varias veces por descanso corto. Los clérigos que usan armas tienen un montón de ranuras de hechizo con las que Golpear Divinamente. Un clérigo de D&D 5e puede incluso tomar hechizos de paladín que no se preocupan por las puntuaciones de habilidad, como los potenciadores o los hechizos de golpear.

2 El druida tiene el solapamiento justo Relacionado
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Los jugadores pueden personalizar a un druida como mejor les parezca, y esa versatilidad viene acompañada de muchas opciones de multiclasificación.

El druida es mejor que la mayoría de los lanzadores de conjuros de D&D 5e para un clérigo multiclase. Por un lado, ambas clases comparten un solapamiento temático como lanzadores de conjuros divinos. Sin embargo, más vital es que ambos utilizan la Sabiduría como su modificador de lanzamiento de hechizos. Esto significa que la multiclase puede centrarse en aumentar una estadística sin que ninguna de las dos se resienta.

Sin embargo, los clérigos de D&D 5e tienen que encontrar las características específicas de druida que quieren. Sus listas de hechizos de bajo nivel se solapan en gran medida, con sólo un puñado de opciones como Absorber Elementos que faltan en la del clérigo. Muchas subclases de druida recompensan la inversión en la clase más que una breve inmersión. No obstante, los clérigos pueden beneficiarse de los hechizos, rasgos de subclase y la utilidad de la Forma Salvaje de un druida, convirtiéndola en una de las mejores multiclases de clérigo en D&D 5e.

1 El guardabosques ofrece ventajas marciales y mágicas

El guardabosques es otra clase de D&D que lanza con Sabiduría, la misma puntuación de habilidad que usa el clérigo. Esto ya crea cierta sinergia entre los dos. Además, la lista de hechizos del guardabosques tiene algunas opciones de las que carece el clérigo, como Marca del Cazador o Espíritu Curativo. Los rasgos marciales de un guardabosques pueden reforzar el poder de combate de un clérigo.

Cinco o seis niveles en la clase ranger de D&D 5e pueden hacer buena sinergia con el clérigo. Sin embargo, esto requiere que el jugador acepte que nunca obtendrá los hechizos o habilidades de más alto nivel del clérigo. Con armadura pesada, Marca del Cazador, Ataque Extra, habilidades de subclase del guardabosques y Golpe Divino, el personaje puede ser una fuerza a tener en cuenta en combate. También lo convierte en un eficaz lanzador de conjuros. Esta build sólo alcanza su máximo potencial en el final del juego, pero tiene suficiente sinergia para encabezar esta lista de las mejores builds multiclase de clérigo en D&D 5e.

Dragones y Mazmorras

La encarnación original de Dragones y Mazmorras, un juego de rol de fantasía diseñado para aventureros, fue creada por Gary Gygax en 1974.

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