Telltale suprime puestos de trabajo en su estudio estadounidense y en el recién adquirido Flavourworks

La desarrolladora Telltale Games confirmó despidos en la empresa "debido a las condiciones del mercado", pero afirmó que todos sus proyectos en desarrollo siguen en marcha.

"Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que dejar ir a parte de nuestro equipo de Telltale recientemente", dijo un representante de Telltale Games en un comunicado enviado por correo electrónico a Polygon. "No tomamos esta acción a la ligera, y nuestro compromiso con la narración de historias y la búsqueda de nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Estamos agradecidos a todos por su dedicación a lo largo de este viaje, y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados". Todos los proyectos actualmente en desarrollo siguen en producción, y no tenemos más actualizaciones en este momento.

Un representante de la compañía se negó a compartir el alcance de los despidos después de que el ex artista cinematográfico Jonah Huang, que trabajó en ambas iteraciones de Telltale Games (antes de los despidos de 2018 y cuando el estudio fue revivido en 2019), publicara en las redes sociales que "la mayoría" del equipo fue despedido a principios de septiembre. Una fuente dijo que el equipo interno de desarrollo de Telltale Games era de menos de 10 personas; un representante de Telltale Games dijo que se despidió a menos de 10 personas en todos los departamentos de Telltale.

Los despidos se extienden a la recién adquirida Flavourworks de Telltale Games, que pasó a formar parte del paraguas de Telltale Games en agosto. Flavourworks es una empresa de vídeo interactivo con sede en Londres que utiliza su tecnología TouchVideo para crear videojuegos de movimiento completo, como, un thriller que se lanzó en 2019. Tanto Telltale Games como Flavourworks están financiadas, al menos en parte, por Hiro Capital, que se postula como un financiador de juegos y metaversos.

Tres fuentes informaron a Polygon de que Flavourworks contaba con unos 12 empleados en el momento de la adquisición, la mayoría de los cuales recibieron cartas de despido pocas semanas después del anuncio, avisos exigidos por la legislación británica para informar a los trabajadores de que sus puestos corren peligro. En aquel momento, la dirección de Flavourworks comunicó a los empleados que la empresa sólo disponía de efectivo para financiar tres meses más de trabajo, pero que estaban buscando nuevos fondos adicionales. Un puñado de trabajadores fueron despedidos en las semanas siguientes, y los despidos continuarán en diciembre, dijeron las personas, si no se consigue nueva financiación. Un representante de Telltale Games declinó hacer comentarios sobre Flavourworks.

Al parecer, el equipo de Flavourworks fue aislado de Telltale Games. Según fuentes consultadas por Polygon, al equipo de Flavourworks nunca se le dio la oportunidad de integrarse en el flujo de trabajo de la empresa, lo que hizo pensar a los trabajadores que algo pasaba, a pesar del entusiasmo inicial por haber sido adquiridos por un estudio tan notable como Telltale Games. La rapidez de la situación dejó a los trabajadores confusos:

desarrollado en colaboración con Deck Nine, es el primer lanzamiento de Telltale Games desde la devastadora implosión del estudio en 2018. En ese momento, Telltale Games despidió a la mayoría de su personal, manteniendo solo una fracción de sus 250 empleados a bordo para terminar las obligaciones en curso. Telltale Games, como marca, fue infamemente escindida de nuevo en 2019 después de que sus activos fueran comprados por LCG Entertainment. La nueva empresa siguió siendo mucho más pequeña, pero incorporó a varias personas que habían trabajado anteriormente en el antiguo estudio.

Paralelamente, se espera que la nueva encarnación de Telltale Games lance una continuación de los cinco episodios, un juego de 2013 basado en el cómic de Bill Willingham. se anunció originalmente en 2020 para un lanzamiento en 2023, pero se retrasó fuera de año en marzo. Es de suponer que este proyecto sigue en marcha, a juzgar por la declaración de Telltale Games de que todos los proyectos en curso siguen en desarrollo. AdHoc Studio ha firmado para colaborar, mientras que Deck Nine ayudó con

Actualización: Esta noticia se ha actualizado para incluir nuevos comentarios de Telltale Games.

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