Take-Two cierra dos estudios de videojuegos

Take-Two cierra dos estudios de videojuegos

Take-Two, a pesar de que su consejero delegado dijo que "no había planes" de despidos en marzo, ha cerrado al parecer dos estudios en medio de un movimiento para lograr una reducción del cinco por ciento de su plantilla.

Según Bloomberg, Take-Two va a cerrar dos estudios de su sello independiente Private Division. Los estudios afectados son Roll7, responsable de OlliOlli y Rollerdrome, e Intercept Games, que realizó Kerbal Space Program 2. Rollerdrome, de Roll7, fue un éxito de crítica y ganó el BAFTA 2023 al mejor juego británico. Otro de sus juegos, OlliOlli World también fue nominado ese año.

En un comunicado remitido a Game Developer, Take-Two confirmó que los cierres actuales forman parte de "un programa de reducción de costes para identificar eficiencias en todo su negocio y mejorar el perfil de márgenes [de Take-Two]".

"Como parte de estos esfuerzos, la Compañía está racionalizando su pipeline y eliminando varios proyectos en desarrollo y racionalizando su estructura organizativa, lo que eliminará headcount y reducirá las necesidades futuras de contratación. La Compañía no proporciona detalles adicionales sobre este programa".

Aunque no quiso hacer comentarios específicos sobre Roll7, con sede en Londres, o Intercept, con sede en Seattle, los documentos vistos por Bloomberg sugieren que estos son los estudios afectados. Al parecer, Roll7 recibió una nota dirigida al personal, y Take-Two notificó el 29 de abril el despido definitivo de 70 empleados de Seattle.

En abril, Take-Two presentó un informe a la SEC en el que confirmaba que cancelaría varios proyectos y recortaría el 5% de su plantilla, unas 600 personas. Esta noticia se conoció menos de un mes después de que el consejero delegado, Strauss Zelnik, afirmara que "actualmente no hay planes" de despidos.

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Take-Two es propietaria de Rockstar, desarrolladora de Grand Theft Auto 5, la pieza mediática más rentable de la historia.

En otro orden de cosas, Square Enix también ha cancelado proyectos en un intento de "racionalizar" su producción.

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