Starfield' estrena ciudades de ciencia ficción, combates sigilosos y telepatía alienígena en su último Direct

Starfield' estrena ciudades de ciencia ficción, combates sigilosos y telepatía alienígena en su último Direct

El último Starfield Direct permitió a los fans deleitarse con una amplia gama de planetas y sus extraños entornos, rasgos humorísticos de los personajes, sistemas de habilidades flexibles y mucho más, haciendo hincapié en los sistemas de rol de Bethesda dentro del juego.

Anteriormente, las presentaciones de Bethesda nos introdujeron en la estética "NASA punk" de Starfield, donde "todo está bien usado, desgastado y habitado".

Hoy (11 de junio), otro vistazo al juego ha explicado que los planetas del juego pertenecerán a una de estas dos categorías: colonizados o estériles. En los primeros, los jugadores se encontrarán con amigos y enemigos, lo que impulsará su búsqueda por las estrellas, y en los segundos, los recursos serán abundantes y habrá riesgos y recompensas. Por ejemplo, la fuerza gravitatoria del planeta afectará al desarrollo del combate.

Podría decirse que muchos de los elementos de RPG de Bethesda son de esperar, como los puntos de habilidad, las ventajas y desventajas, los compañeros y los romances. Pero los escenarios que vimos en la presentación, como Nueva Atlántida, son el escenario en el que todos estos sistemas se complementan y entran en conflicto para ofrecer una auténtica odisea espacial.

Los jugadores podrán elegir cómo responder a la gente, pero la gente también reaccionará a ciertos rasgos que elija el jugador, como pagar recompensas más altas si se alían con una facción en contra de las demás.

Según Bethesda, Nueva Atlántida es "la ciudad más grande que [el desarrollador] haya creado jamás [...] No sólo en tamaño, sino también en arte personalizado, multitudes y misiones", por lo que se supone que los jugadores dedicarán horas a jugar varias veces para sacar el máximo partido a todas las posibilidades.

"Nos obsesionamos con los detalles", admitió Howard mientras el escaparate de Starfield se desplazaba por la comida del inventario del personaje, incluida una caja de Zumo de Naranja de la Trascendencia, un patty melt, una rebanada de pan deliciosamente tostada y un plato de Trilo Bites.

El combate también se adapta a múltiples estilos, con habilidades repartidas entre los árboles Físico, Social, Combate, Ciencia y Tecnología. La habilidad Xenosociología permite a los jugadores controlar telepáticamente a los alienígenas, evitando que se conviertan en pinchos, mientras que se muestra a otro jugador utilizando la habilidad Neurostrike, que permite al jugador abrirse paso a puñetazos a través de cualquier tipo de altercado, aunque otras versiones demuestran que también se admite un enfoque más estándar de shooter en primera persona.

Ha sido un día emocionante para los aficionados a la ciencia ficción. Además de Starfield, Ubisoft reveló Star Wars Outlaws, que se dice será el primer juego de mundo abierto de la serie y contará la historia del "canalla" Kay Vess, cuyas aventuras transcurren durante la tumultuosa época anterior a El Retorno del Jedi.

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