Shadowman: Darque Legacy' revive la serie de acción y terror tras 21 años de espera

Shadowman: Darque Legacy' revive la serie de acción y terror tras 21 años de espera

El juego de acción y terror Shadowman: Darque Legacy ha sido anunciado, con el desarrollador Blowfish Studios listo para crear el primer juego de Shadowman en más de 20 años.

Basada en una serie de cómics, Shadowman sigue a un linaje de guerreros vudú que protegen a los vivos de los males que cruzan desde el Lado de los Muertos, la tierra de los muertos. Darque Legacy será una historia original para la serie y seguirá a Jack Boniface, un Shadowman "novato", en su lucha por proteger Liveside.

Como se detalla en la página de Steam de Darque Legacy, los jugadores lucharán contra enemigos "horripilantes", resolverán puzles y mejorarán a Boniface con nuevas habilidades mientras exploran los reinos de los vivos y los muertos.

Shadowman: Darque Legacy estará disponible en PC, Xbox Series X|S y PS5.

Mientras que en 2021 se lanzó un remake del Shadow Man de 1999, Darque Legacy será el primer juego nuevo de la serie desde Shadow Man: 2econd Coming, que salió en 2002.

"Ha sido un honor insuflar nueva vida a una IP tan emblemática, con la primera incursión de Shadowman en los videojuegos desde la época de PlayStation 2", ha declarado Clinton McCleary, director de juego de Darque Legacy en Blowfish Studios.

"Estamos ansiosos por sumergir a los fans en la experiencia terrorífica, castigadora y gratificante que hemos creado. Metiéndose en el papel de Shadowman, los jugadores se encontrarán con un atractivo elenco de héroes y villanos mientras llevan su guadaña a los más miserables habitantes del Lado Muerto."

Russel Brown, presidente de productos de consumo de Valiant Entertainment, creadora del cómic Shadowman, ha declarado que la empresa ha trabajado con Blowfish para crear un complemento de la serie "único, cuidadosamente elaborado y escalofriante".

Brown añadió que Darque Legacy contará "una historia totalmente nueva y fuera de continuidad de Shadowman".

En otras noticias de videojuegos, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha explicado qué falló en el "decepcionante" lanzamiento de Redfall esta semana.

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