¿Qué servidores multijugador de Halo van a cerrar y cuáles seguirán en línea después del 13 de enero?
Los fans deHalo con hardware actual y de última generación están de enhorabuena en estos momentos. El esperado Halo Infinite está disponible en Xbox One y Xbox Series X|S. El multijugador gratuito y la campaña de mundo abiertode Infin ite han sido un éxito entre los fans y la crítica, incluyendo un puesto en la lista de mejores juegos de 2021 de CBR. Para los jugadores que prefieren los juegos clásicos desarrollados por Bungie y aclamados por la crítica, Halo: The Master Chief Collection ofrece versiones remasterizadas de todos los First Person Shooter de Halo que aparecieron en la Xbox 360.
Sin embargo, las cosas no son tan halagüeñas para los fans de Halo que no han dejado atrás los juegos originales de 360. Un reciente anuncio del equipo de soporte de Halo marca el fin de una era para los incondicionales de 360. La mayoría de los servicios en línea para los juegos de Halo de la consola de séptima generación están a punto de cerrarse de forma permanente, ya que 343 Industries cambia su enfoque hacia el futuro de Halo.
¿Qué servidores cerraron el 13 de enero?Halo Support ha anunciado que los servidores de Xbox 360 para los juegos de Halo de la plataforma se cerrarán el 13 de enero. Eso incluye todos los shooters en primera persona por los que es conocida la franquicia: Halo 3, Halo 3 ODST, Halo 4, Halo: Reach y Halo: Combat Evolved Anniversary, un remake del primer juego de la serie.
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Halo 4 y Reach perderán la mayoría de las funciones online cuando se cierren los servidores. Eso incluye Matchmaking, Fileshare, Service Record, Desafíos, Personalización del jugador y MOTD. Halo 3 y ODST conservarán los Registros de Servicio y la Personalización del Jugador, pero perderán todo lo demás, incluidos los extras de ODST. Combat Evolved Anniversary y los dos juegos de Halo fuera del género FPS, el shooter isométrico Spartan Assault y el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars, no se verán afectados por el cierre de servidores.
Aunque esto será un golpe duro para todos los que todavía disfrutan jugando a Halo en su 360, también afecta a los jugadores del hardware actual. Los jugadores que hayan pasado de The Master Chief Collection y sigan jugando a los juegos de Halo de 360 en Xbox One y Series X|S también perderán la funcionalidad online cuando los servidores se cierren el día 13. Aunque los juegos pueden jugarse en el hardware actual, siguen dependiendo de los servidores de 360 para el multijugador online.
El cierre de los servidores de 360 afecta a algo más que al multijugador. Algunos logros dejarán de estar disponibles tras el cierre. Entre ellos se encuentran los logros que requieren el emparejamiento y los desafíos en línea. También dejarán de existir los Legacy Avatar Awards, que proporcionan cosméticos a tu doble digital de Xbox cuando se desbloquean determinados logros. Si siempre has querido tener la armadura deHalo 3: ODST para tu avatar, se acaba el tiempo para desbloquear el logro Buen Samaritano en la 360.
¿Qué opciones multijugador de Halo seguirán estando disponibles?El multijugador seguirá siendo posible en la 360 cuando se cierren los servidores, aunque será casi en su totalidad juego local. Los jugadores podrán seguir jugando a los modos multijugador de los juegos de Halo de la forma más anticuada. Todos los juegos FPS de Halo en la 360 tienen modos de pantalla dividida que los incondicionales de la 360 podrán aprovechar cuando se cierren los servidores. Organizar una fiesta LAN también es una opción, aunque no es lo ideal dado que todavía estamos ante una pandemia.
Las partidas personalizadas y el modo Forge también siguen siendo jugables en un mundo post-servidor de 360 para Halo 3, Halo 4 y Reach. Los escuadrones en línea seguirán estando disponibles después del cierre para todos los juegos FPS, excepto para Combat Evolved Anniversary. Es una configuración funcional para los jugadores que todavía pueden participar en el modo cooperativo en el sofá, pero será difícil volver a él después de tantos años de multijugador en línea sin problemas.
Mientras que los juegos FPS de Halo están a punto de perder características clave en línea, los dos spin-offs de otros géneros no. Los fans de Spartan Assault y Halo Wars seguirán disfrutando del matchmaking en la 360 y a través de la retrocompatibilidad. Es una excelente noticia para los fans de Halo Wars que nunca se hicieron con la Definitive Edition mejorada para Xbox One o PC y siguen disfrutando de una escaramuza online en el primer RTS de Halo.
El fin del soporte online para los juegos de Halo de 360 es también el fin de una era. Aunque The Master Chief Collection es un sustituto más que adecuado de los juegos originales, sigue siendo un momento agridulce para los fans de Halo. Tanto si guardan un buen recuerdo de las horas que dedicaron a Halo 360 como si nunca dejaron de jugarlo, los días de maratones de Slayer en Xbox Live pronto serán cosa del pasado para siempre.