Necesitamos más juegos de Fallout no hechos por Bethesda antes del 5

La serie Fallout es un gran éxito a pesar de la sorprendente decisión de Amazon de retirar toda la primera temporada de Prime Video y darla por terminada. Sin duda, esta es una oportunidad de oro para que Xbox Game Studios aumente la producción de juegos de Fallout y haga que la franquicia sea más grande que nunca, ¿verdad?

Bueno, parece que Microsoft y Bethesda o tenían planes secretos que aún desconocemos o no contemplaron la posibilidad de que la saga saliera tan cojonuda. La calle pide Fallout: New Vegas 2 o lo que sea, pero ahora mismo parece que solo hay más Fallout 76 y Fallout Shelter sobre la mesa (además de una tímida actualización de Fallout 4 para current-gen que debería haber salido como hace un año).

Si tenemos en cuenta que otros estudios de cine y televisión y editores de juegos intentan planificar con antelación y aprovechar el éxito potencial de sus proyectos para impulsar el conocimiento de la marca y las ventas a través de conexiones transmedia, resulta frustrante ver todo el revuelo que rodea a la serie sabiendo que no se ha confirmado ningún nuevo proyecto de Fallout hasta que Bethesda Game Studios (sólo una parte de Bethesda Softworks) termine con The Elder Scrolls 6, algo que con toda seguridad no ocurrirá hasta 2027-28 como muy pronto si tuviera que adivinar.

Lucy and Maximus meet in the Fallout TV series
Imagen vía Prime Video

Acabamos de recibir la confirmación de que Fallout tendrá una segunda temporada. Si tanto la calidad como el interés se mantienen dentro de un par de años, creo que sobrevivirá bastante tiempo. Esto da a Microsoft y Bethesda un margen suficiente para preparar algo antes de que la serie Fallout se queme. De hecho, un nuevo proyecto de videojuego de Fallout que saliera antes del 5 era una gran idea antes de que supiéramos que la serie había salido bien. Ahora, parece que el tiempo corre mientras la serie disfruta de su mejor momento. Diablos, las cifras de ventas de Fallout 4 son actualmente increíbles, y la mencionada actualización ni siquiera ha salido todavía.

Con Bethesda Game Studios completamente fuera de juego -aparte del amor continuo que sigue recibiendo Fallout 76-, ya que se centran en Starfield y el próximo Elder Scrolls, ahora le toca a Microsoft y Bethesda Softworks mover la IP y hacer que los estudios trabajen en algo que no sea un rápido cash-in para móviles. Puede que esto no ocurra. Puede que los poderes fácticos se conformen con que 76 y Shelter impriman dinero a MTX, pero ahora mismo, incluso una remasterización rápida de Fallout 3 y New Vegas (con un lanzamiento para Nintendo Switch) vendida a un precio razonable sería un éxito masivo.

Fallout 3 GOTY banner
Imagen vía Bethesda Softworks

De hecho, una especie de remasterización o remake de Fallout 3 podría llegar tarde o temprano si creemos en ese documento de Microsoft filtrado hace un tiempo y los planes no han cambiado. El gran problema es que estaba previsto para más adelante, ya que el remaster de Oblivion llegaría mucho antes. El éxito de la serie de televisión podría acelerar su desarrollo, pero no son más que conjeturas y esperanzas por mi parte.

Es mucho más razonable suponer que no había ningún proyecto de videojuego de Fallout antes de la llegada de la serie y que Microsoft y Bethesda esperaban llevar 76 y Shelter a la próxima década, con el asombroso aluvión de nuevos jugadores que se han lanzado a todos los juegos publicados hasta ahora, mucho mayor de lo que nadie había previsto.

Después de ponerme el gorro de "supercapitalista", cualquier escenario en el que la respuesta más inmediata a la conversación que se está produciendo en este momento no sea la preproducción de nuevos juegos es como dejar una montaña de dinero sobre la mesa. Con lo mal que les ha ido últimamente a los grandes y medianos editores, muchos matarían por esta oportunidad.

Fallout New Vegas shooting at super mutants
Imagen vía Bethesda Softworks

Dejando a un lado el proyecto más obvio (Fallout: New Vegas 2 o un spinoff similar a cargo de uno de los equipos más grandes de Obsidian), una de las ventajas de la absolutamente desquiciada "estrategia del Monopoly" de Microsoft es que tienen un montón de gente y un montón de valiosas IP con las que pueden jugar, y tener la propiedad de Fallout estrictamente ligada a BGS priva al universo de posibles expansiones y nuevas perspectivas tan satisfactorias para los fans acérrimos y los recién llegados como la serie de televisión respaldada por Amazon. No necesitamos que Fallout se comporte siempre como un gran RPG de Bethesda; Shelter ya desenterró parte de ese potencial oculto.

Apuesto a que a inXile le encantaría retomar Fallout y devolverlo a sus raíces por turnos después de demostrar a todo el mundo lo que son capaces de hacer con los juegos de Wasteland. ¿Y un FPS puro de id Software o MachineGames? También me gustaría un simulador de gestión a gran escala o un RTS. Las posibilidades son prácticamente infinitas, y me niego a creer que el mejor plan que se les ocurra sea "sí, esperemos a Fallout 5 y sigamos con 76 a su aire" mientras los jugadores están desesperados por vivir experiencias totalmente nuevas en un universo tan único.

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