Muertos a la luz del día vs. Viernes 13: ¿Qué juego de terror es mejor?

Tanto Viernes 13 como Muerto a la luz del día ocupan el mismo nicho multijugador de terror, de la misma manera que Call of Duty y Battlefield lo hacen para los tiradores militares. Al igual que en los dos últimos, siempre hay un debate sobre qué es mejor. En la mayoría de los casos, siempre se trata de las preferencias, ya que ambos juegos tendrán algunas peculiaridades únicas que los jugadores tendrán en cuenta.

En el caso de estos dos juegos de terror, sin embargo, todo depende de lo que estés buscando. Uno de los juegos es mejor para jugar con los amigos, mientras que el otro es un juego de terror de supervivencia superior que tiene mucha variedad. La pregunta es, ¿cuál es mejor?

10 MUERTOS POR LA LUZ DEL DÍA: Los gráficos son la próxima generación

Muerto a la luz del día gana esto por una avalancha, y ni siquiera el mayor fanático de Viernes 13 podría discutirlo. A pesar de lo bien que lo hace, Viernes 13 parece un juego del pasado, más adecuado para la escena de los juegos de mediados de los años 2000 que un título que sólo tiene unos pocos años.

Todo palidece ante los detalles mucho más limpios de "Muerto a la luz del día". Esto va más allá de cómo se ven los personajes, ya que los ambientes en Muerto a la Luz del Día pueden capturar un tono mucho más oscuro y desconcertante que el de Viernes 13.

9 VIERNES 13: Puedes jugar con tus amigos

Mientras que "Muerte a la luz del día" se ve mucho mejor, "Viernes 13" siempre tuvo un mejor entendimiento de la gente que quiere jugar con sus amigos. Podías tener hasta nueve personas (comparado con cinco a la luz del día) en una fiesta privada el viernes 13, maximizando el número de travesuras que podías hacer con tus amigos.

Por otro lado, Dead By Daylight tardó una eternidad en implementar un sistema de fiestas adecuado y aún más en racionalizarlo. Ya se ha puesto de moda, pero el límite todavía tiene que ir al viernes 13.

8 MUERTOS POR LA LUZ DEL DÍA: Hay una variedad de asesinos

Esta es otra victoria aplastante para Muertos a la Luz del Día. Mientras que el viernes 13 puedes tomar diferentes versiones de Jason con pieles tomadas de sus varias encarnaciones en las películas, siempre estás jugando como el mismo asesino enmascarado de hockey del Campamento Lago Cristal.

En Dead by Daylight, tienes una lista de quién es quién de los asesinos para elegir, desde los malos de la franquicia como Michael Myers (Halloween) o el Demogorgon (Stranger Things) hasta los personajes originales como El Payaso o El Doctor, que fueron hechos específicamente para el juego.

7 VIERNES 13: Hay más variedad como sobreviviente o consejero

Si Dead by Daylight tiene un inconveniente, es que el objetivo del juego siempre va a ser el mismo, sin importar a qué juegues o contra qué. Siempre estarás arreglando los generadores o buscando la escotilla si tu equipo muere mientras escapa de un asesino cuyo único cambio notable es en la apariencia. La variedad en el juego simplemente no existe.

Afortunadamente, en Viernes 13, hay al menos múltiples maneras de tratar de escapar o ganar, dando a los jugadores metas separadas y añadiendo un poco más de sabor a la experiencia. Cualquiera de los jugadores puede elegir hacer un escape o pueden hacer un último enfrentamiento contra Jason.

6 MUERTOS POR LA LUZ DEL DÍA: El sistema de nivelación

La nivelación en Viernes 13 es bastante sencilla: subes a 150, y luego terminas. Una vez que estás al máximo, no hay nada más que hacer que disfrutar del juego que, para ser justos, no es algo inherentemente malo.

En Dead By Daylight, no sólo tienes capas de lo que pueden hacer a nivel máximo a través del Sistema Prestige, sino que también hay una mayor cantidad de ventajas y habilidades que añadir. Tienes más razones para seguir jugando a Dead by Daylight que a Friday the 13th, incluso si ya has jugado a Prestige unas cuantas veces.

5 MUERTOS POR LA LUZ DEL DÍA: Requiere serias habilidades

La diferencia entre un buen jugador en Dead by Daylight y alguien que sólo juega casualmente es bastante amplia, y eso se debe a la cantidad de habilidad que requiere. Cuando empiezas, es poco probable que puedas alejarte de un asesino tan a menudo. A medida que vayas mejorando, es posible que lleves a los asesinos a una alegre persecución durante lo que puede parecer una eternidad mientras das vueltas alrededor de las paletas. Lo mismo ocurre con el lado del asesino.

Por el contrario, el viernes 13 es mucho más informal y es más fácil en comparación. Aunque esto no quiere decir que sea negativo, sólo demuestra lo diferente que es la jugabilidad y el público objetivo de estos dos juegos de terror. Los jugadores que buscan un desafío están mejor dirigiendo el salto del Campamento Lago de Cristal por ahora.

4 VIERNES 13: Los jugadores pueden realmente luchar contra Jason

Una de las cosas que el viernes 13 tiene en marcha es la capacidad de los sobrevivientes de interactuar con Jason Voorhess. Los jugadores pueden enfrentarse a Jason si están armados, intentando retrasarlo para que sus compañeros puedan terminar de reparar algo o conseguir una huida limpia.

Te permite sentirte mucho menos pasivo como jugador que en un juego como Dead By Daylight, donde tu única opción es alejarte de cualquier monstruo (con licencia o no) que te esté persiguiendo. Incluso puedes conseguir matar a Jason después de que se cumplan algunas condiciones.

3 MUERTOS POR DÍA: Se actualiza continuamente

Debido a problemas legales, las actualizaciones del viernes fueron escasas, lo que es una pena dado el número de errores que tenía el juego cuando se lanzó por primera vez. Dead by Daylight, mientras tanto, está constantemente saliendo con actualizaciones, un nuevo asesino, y Survivor está saliendo lo que parece cada dos o tres meses. En resumen, este es un gran cambio para DLC.

El hecho de que sea una mezcla de personajes recién creados más otros con licencia (como el paquete Silent Hill que ofrece Pyramid Head y Heather Mason) sólo ayuda a crear un nivel de exageración en el juego.

2 VIERNES 13: Tienes que jugar como Jason Voorhees

Para todos los asesinos guays que están en Dead by Daylight, Jason Voorhees nunca será uno de ellos. Junto con Michael Myers y Freddy Kruger de Halloween de Una Pesadilla en la Calle del Olmo (dos slashers que están disponibles en Muerto a la Luz del Día), Jason es fácilmente uno de los villanos slasher más reconocibles del cine. Ha tenido la segunda serie de slasher más larga, empequeñecida sólo por Halloween, y sigue siendo un icono de la cultura pop.

Ponerse la máscara de hockey y matar adolescentes es muy divertido, sobre todo por la cantidad de habilidades interesantes que tiene en el juego. El único problema puede ser que es mucho más divertido jugar como él que los consejeros, lo que lleva a muchos jugadores a dejar los vestíbulos sólo porque no pudieron jugar con Jason.

1 MUERTO POR DÍA: Está más pulido

Al final del día, "Dead By Daylight" es un juego más pulido que "Friday The 13th". Es continuamente actualizado y apoyado por sus desarrolladores, siempre ofreciendo algo nuevo para sus jugadores. Las descargas ocasionales siempre ayudan a agitar el juego principal ofreciendo nuevos mapas para que los jugadores corran y nuevos asesinos de los que huir.

El viernes, mientras se divierte con los amigos, es un juego demasiado poco refinado como para recomendarlo tanto a los jugadores ocasionales como a los veteranos, especialmente cuando un producto mejor que ofrece una experiencia similar pero más refinada está esperando a ser jugado.

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