Me da mucho miedo la nueva lucha de Helldivers 2 contra la amenaza Terminid

Lamento informarles de que, a pesar de los esfuerzos de los Helldivers de todo el mundo, la amenaza Terminid ha vuelto y es más desagradable que nunca. Empiezo a pensar que el mando de la Supertierra puede no saber exactamente lo que está haciendo, pero, por supuesto, nunca me entretendría con pensamientos tan antidemocráticos.

cuenta una fascinante historia de guerra sin fin a través de su sistema de órdenes. Cada vez que me conecto, recibo un par de misiones. La Orden Personal es siempre una tarea sencilla, como matar a algunos Cargadores o salir de una misión con buenas muestras. La Orden Principal, sin embargo, se desarrolla a lo largo de varios días. Cada Orden Mayor pide a todos los Helldivers que colaboren en un objetivo común. Por ejemplo, una Orden Mayor consistía en activar un producto químico llamado Termicida en un montón de planetas Terminid. Se nos aseguró que este producto químico seguro y calmante resolvería nuestro problema de bichos.

Durante las últimas semanas, hemos estado atrapados por los autómatas. Casi todas las órdenes principales se han centrado en esos malditos robots, con un par de excepciones: hubo una defensa en dos frentes contra ambas facciones y una gloriosa orden principal para aplastar a dos mil millones de bichos. Pero durante la mayor parte de mi tiempo de juego reciente, he estado en el frente con mis compañeros haciendo frente a la amenaza de los robots. Luchamos para exterminar a los autómatas, e incluso los borramos brevemente del mapa galáctico como amenaza, antes de que regresaran con nuevas y aterradoras herramientas como las cañoneras. La última Orden Mayor nos obligó a mantener una línea defensiva contra ambas facciones autómatas, y apenas lo conseguimos.

Ahora, tenemos un nuevo conjunto de órdenes de Supertierra, y resulta que lo del Termicidio puede haber sido contraproducente. Por ejemplo, ¿sabías que los Stalkers son ahora completamente invisibles? Esa es una mutación que no me interesa, y preferiría que dejaran de hacer el mono inmediatamente. Como dice la nueva emisión de Supertierra: "El sistema de control de los Terminid ha fallado. Meridia se ha convertido en una supercolonia. El termicida puede estar causando una reproducción más rápida. El TCS debe ser desactivado inmediatamente".

Ahora, hay un nuevo tipo de misión llamada Desactivar, en la que los jugadores van a limpiar los enormes nidos pegajosos que se han formado alrededor de las torres del Sistema de Control de los Térmidos. Ya hemos visto evolucionar a los Térmidos en el pasado, como cuando aparecieron nuevos bichos voladores (y el mando de la Supertierra los rechazó por completo durante un breve periodo de tiempo).

Arrowhead Games ha conseguido una hazaña impresionante con su narrativa, equilibrando el humor bobalicón del juego con objetivos atractivos. Me presentaré al servicio y rezo para que no aparezcan nuevos enemigos. Los helicópteros de combate ya son bastante malos; me estremezco y tiemblo sólo de pensar en qué nuevos enemigos Terminid podrían unirse a la refriega.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

7 votos

Noticias relacionadas