Los habituales bugs de Bethesda hacen de Starfield una salvajada

es un RPG en expansión que promete asombro cósmico, misterios del universo y una vasta galaxia por explorar. A pesar de que su narrativa y su alcance son filosóficamente profundos y muy grandes, respectivamente, a mí me hacen cosquillas muchos de los pequeños detalles y momentos tontos del juego. Los juegos de rol de Bethesda tienen una cierta jocosidad que persiste en todos sus títulos, y éste no es una excepción.

Por ejemplo, los jugadores pueden ser un tipo pícaro al que le parece bien robar cosas de los asentamientos. El problema es que las cosas bonitas suelen estar rodeadas de testigos. ¿La solución? Gracias al motor de física del juego, el jugador puede coger lo que quiera simplemente utilizando otro objeto para tirarlo a un cubo y llevándoselo a un rincón tranquilo para reclamar su premio.

También está el viejo clásico de poner una caja sobre la cabeza de alguien para que no te vea robar cosas. Es una verdad universal en todos los juegos de Bethesda y un truco que los tenderos no quieren que conozcas.

también genera comedia cómica involuntaria, y me hace reír a carcajadas. El redditor Fildo28 publicó este ejemplo en el que la física de los muñecos de trapo conduce a un destino tan espeluznante que vuelve a ser una especie de Looney Tunes.

Esta es probablemente una de las cosas más brutales que he presenciado en un juego de Bethesda

poru/Fildo28 enStarfield

Otro momento perfecto es este clip de una oficial de las Colonias Unidas que se desploma de una forma que parece darle un desafiante último aliento. Es un poco ridículo, pero también conmovedor. Otra cosa inesperadamente emotiva es esta roca que empezó a seguir a un Redditor llamado Ultimastar. La roca incluso asistió a su boda, que es preciosa.

A las 10 horas, un error hizo que una roca siguiera a mi barco. 100 horas y la roca sigue conmigo y acaba de asistir al azar a mi boda

poru/Ultimastar enStarfield

La mayoría de los errores que experimentan los jugadores son relativamente inofensivos. De hecho, forman parte de la diversión. Algunas de las situaciones que te puedes encontrar en un juego de Bethesda son inherentemente cómicas. A menudo, estos bichos parecen guionizados a su manera, como una comedia absurda suelta en esta gran ópera espacial.

@abcgamer

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Esto forma parte del encanto de los juegos de Bethesda: los PNJ. El jugador se encuentra con cientos de personas, y la mayoría de ellas existen para dar unas pocas líneas de información. se presta a un comportamiento que, en mi caso, se manifiesta recogiendo todas las pistolas de clavos, vasos de chupito y marcos de fotos que encuentro.

A veces, cuando aparece un bicho, mi inmersión se rompe un poco. Estos personajes se sienten como un reparto, aquí para servir de decorado a mi viaje. Realmente debemos preguntarnos: ¿Qué aspecto tienen desde el punto de vista? Es cómico, pero eso forma parte de la salsa secreta de los RPG de Bethesda. Todas estas pequeñas peculiaridades se combinan para crear un cierto, y yo estoy aquí por ello.

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