Los 10 primeros villanos convertidos en héroes de DC Comics
En la vasta historia de DC Comics y las empresas que adquirió posteriormente, ha habido muchos villanos para vejar a los héroes. Sin embargo, últimamente ha habido una tendencia a que los villanos se reformen y se conviertan en héroes. Esto no es nuevo, ya que varios villanos han pasado página desde la Edad de Oro. Algunos incluso han dado un paso más y se han convertido en héroes.
Los motivos de la reforma de un villano siempre han variado. A menudo es para enmendar su pasado criminal. A veces, el atractivo del crimen se pierde cuando se confronta con el valor de hacer el bien. Muchos de estos personajes cambiaron de bando tras su introducción, pero algunos tienen su historia criminal relegada a su trasfondo.
10 Dev-EmAdventure Comics #320 (mayo 1964) por Jerry Siegel, Otto Binder, John Forte, Sheldon Moldoff, George Papp, Al Plastino & Milt Snapinn
Dev-Em era originalmente un delincuente juvenil de Krypton. Robando los planos que les ayudaron a él y a sus padres a escapar de Krypton, llegó a la Tierra y envió a Superboy a la Zona Fantasma. Se hizo pasar por el chico de acero y arruinó su reputación. Dev-Em huyó entonces al siglo XXX.
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Una vez allí, Dev-Em se reformó y se unió al Cuerpo Interestelar de Contrainteligencia. Colaboró con la Legión de Superhéroes, pero rechazó su oferta de adhesión. Siguió trabajando como aliado de la Legión, ayudando contra amenazas como Darkseid y el Círculo Oscuro.
9 Quex-UlSuperman #157 (noviembre de 1962) por Edmond Hamilton, Curt Swan y George Klein
Quex-Ul era un criminal de la Zona Fantasma al que Superman liberó en la Tierra cuando cumplió su condena. Quex-Ul parecía ansioso por vengarse de Superman, incluso le tendió una trampa usando Kriptonita Dorada, un nuevo color de los restos de Kripton que robaría los poderes de Superman para siempre.
Superman acabó descubriendo que Quex-Ul había sido incriminado por su crimen. Cuando Quex-Ul se enteró, se sacrificó para evitar que Superman cayera en su trampa. Quex-Ul perdió la memoria junto con sus poderes y se convirtió en reportero del Daily Planet. Más tarde recuperaría la memoria y moriría salvando a Superman.
8 BizarroAdventure Comics #285 (junio de 1961) por Jerry Siegel, Wayne Boring y Stan Kaye
Como enemigo de Superman, Bizarro se hizo tan popular que se le concedió un artículo recurrente en Adventure Comics. Estas historias se centraban en Bizarro-World, un mundo cuadrado poblado por duplicados de Bizarro y Lois Lane. El Bizarro original empezaría a llevar un medallón que le marcaba como "Bizarro nº 1".
En el Mundo Bizarro, el "villano" Bizarro era el equivalente a un campeón. Por supuesto, muchas historias ambientadas en este extraño planeta se centraban en Bizarros haciendo lo contrario de lo que haría la gente en la Tierra. En el futuro se prescindiría de Bizarro-World, producto de una época más sencilla y más dispuesta a ridiculizar las historias.
7 Madame.44All-Star Western #118 (mayo 1961) por Gardner Fox, Gil Kane & Joe Giella
En las historias del viejo oeste de Johnny Thunder, una hermosa pistolera enmascarada debutó vestida totalmente de blanco. Madame.44 tenía fama de pistolera experta y tiradora precisa que empezó como atracadora de trenes y bancos. Su paso al heroísmo fue inevitable.
Madame.44 era un Robin Hood que sólo robaba a magnates y estafadores. Sólo se quedaba con una pequeña parte del botín para pagar a su banda y cubrir sus gastos. Su romance con Johnny Thunder la convirtió en su compañera en la lucha contra el crimen y en su esposa.
6 Catwoman de Tierra-DosBatman #62 (diciembre de 1950) por Bill Finger, Bob Kane, Lew Sayre Schwartz, Charles Paris & Ira Schnapp
Catwoman fue uno de los enemigos más persistentes de Batman en la Edad de Oro. Escapaba constantemente de prisión para cometer más crímenes y labrarse una reputación. En el camino, la atracción mutua entre Catwoman y Batman floreció, lo que la llevaría a su redención.
En una trama que se modificaría posteriormente, Selina Kyle sufrió amnesia, lo que la llevó a convertirse en Catwoman. Ayudó a Batman y Robin a capturar al criminal Mister X. Años más tarde, Catwoman se casaría con Batman y tendría una hija que crecería luchando contra el crimen como Huntress.
5 Arlequín (Molly Mayne)All-Star Comics #41 (julio de 1948) por John Broome, Alex Toth, Carmine Infantino, Frank Giacoia, Arthur F. Peddy, Bernard Sachs & Irwin Hasen
El Arlequín de la Edad de Oro fue un enemigo recurrente para el Green Lantern Alan Scott. Molly Mayne se convirtió en criminal para llamar la atención de Linterna Verde. Cuando la invitaron a unirse a una nueva Sociedad de la Injusticia, los traicionó y ayudó a la Sociedad de la Justicia a frustrar su robo de tesoros estadounidenses.
Harlequin ayudaría al FBI en varios casos antes de retirarse. Finalmente, regresó para ayudar a Infinity, Inc. a luchar contra la amenaza de Rose y Thorn. Después se casó con Alan Scott, el hombre al que había amado durante décadas.
4 Canario NegroFlash Comics #86 (agosto de 1947) por Bob Kanigher, Carmine Infantino y Joe Giella
Canario Negro fue confundida con una criminal debido a su método para frustrar a los delincuentes. Manipuló a Johnny Thunder de la JSA para que la ayudara cuando apareció por primera vez. Él se encaprichó de ella, pero ella no lo veía de la misma manera.
Pronto se hizo evidente que Canario Negro era una luchadora contra el crimen. Rápidamente ocupó el puesto de Johnny Thunder en Flash Comics, se unió a la JSA y alcanzó el éxito para DC Comics en la década de 1940. Hoy, Canario Negro es uno de los personajes más emblemáticos de la editorial, más popular que muchos de los héroes con los que apareció en los cómics.
3 Paula Von GuntherWonder Woman #4 (mayo de 1943) por William Moulton Marston y Harry G. Peter
En los primeros años de la historia editorial de Wonder Woman, la baronesa Paula Von Gunther fue una villana persistente. Paula era una brillante científica nazi que torturaba a menudo a sus subordinadas. Sus planes eran a menudo enrevesados, pero aún así se las arreglaba para suponer un reto para Wonder Woman.
Paula se reformó después de que Wonder Woman rescatara a su hija de los nazis. Paula incluso se arrojó al fuego para detener a los espías nazis y salvar a mucha gente. Para recompensar su heroísmo, las Amazonas curaron el rostro desfigurado de Paula y la acogieron entre las Amazonas después de que ayudara a Wonder Woman durante muchos años.
2 Plastic ManPolice Comics #1 (agosto de 1941) por Jack Cole
Eel O'Brien era un delincuente insignificante cuando recibió un disparo durante un atraco. Unos productos químicos salpicaron su herida, y O'Brien, abandonado por sus compañeros criminales, tropezó con un monasterio en busca de ayuda. Mientras se recuperaba, Eel O'Brien descubrió que los productos químicos le habían cambiado drásticamente, haciendo que todo su cuerpo se volviera elástico, permitiéndole estirarse y cambiar de forma.
Inspirado por la bondad del monje que lo encontró, O'Brien decidió utilizar su nuevo poder para la ley y el orden como Plastic Man. Durante la década de 1940, sirvió en el FBI y en el Escuadrón de las Estrellas. Más cerca del presente, se unió a la JLA.
1 Bozo el Hombre de HierroSmash Comics #1 (agosto de 1939) por George E. Brennan
En este clásico de los primeros cómics, la policía recluta a Hugh Hazzard para detener a un robot que amenaza la ciudad. El robot había sido construido por el Dr. Von Thorp, que lo utilizaba para conseguir fondos con los que continuar sus experimentos. Von Thorp fingió su muerte para despistar a Hazzard. Hazzard se escondió dentro del robot y atrapó al inventor criminal.
La policía pretendía arrojar el robot al océano, pero Hazzard lo recuperó. Bautizó al robot con el nombre de Bozo y lo utilizó como ayudante en sus aventuras. Bozo no podía funcionar de forma totalmente independiente, pero Hazzard demostró que Bozo era útil. Sus historias terminaron en 1943, pero Bozo seguiría influyendo en muchos robots similares y se convertiría en uno de los favoritos de escritores como James Robinson y Grant Morrison para hacer referencia a él décadas más tarde.