Los 10 mejores mapas de Call Of Duty Zombies, clasificados

La franquiciaCall of Duty lleva lanzando nuevos juegos casi cada año desde 2003. Las campañas y los modos multijugador han mantenido la serie en funcionamiento, con nuevas épocas y temas que se introducen con cada lanzamiento. La zona de guerra ha irrumpido en la escena en los últimos años, pero durante mucho tiempo, el principal atractivo de los juegos de Call of D uty fue su modo Zombies.

El modo Zombies deCall of Duty se originó en el quinto juego de la franquicia, World at War, e inmediatamente ganó adeptos. El modo Zombis viene en todas las formas y tamaños, con algunos que tienen la simple premisa de matar zombis, mientras que otros tienen complejas historias para completar. Hay algunos mapas que tienen la mezcla perfecta para esa experiencia definitiva de matar zombis.

10/10 Nacht Der UntotenInició la moda del modo Zombies

Call Of Duty: World At War

Debutando en Call of Duty: World at War, Nacht der Untoten es el mapa original del modo Zombies de la franquicia, cuando el objetivo era sobrevivir el mayor tiempo posible sin una historia enrevesada que explorar. El mapa parece desnudo en comparación con las versiones actuales, pero su pequeño tamaño puede convertirse rápidamente en un caos repleto de zombis.

Como mínimo, Nacht der Untoten introdujo en Call of Duty los conceptos básicos de la caja misteriosa, la compra de armas en las paredes y la colocación de barricadas en las ventanas. Nacht der Untoten está muy arraigado en la nostalgia, y aunque no sea llamativo o interesante en estos tiempos, sigue teniendo su lugar entre los mejores mapas de Zombies.

9/10 El Reich Final es un gran mapa con una historia descabellada y aterradora

Call Of Duty: WWII

The Final Reich es el principal mapa de Zombies de Call of Duty: WWII, y aporta una historia complicada y con muchas capas a la frenética matanza de zombies. Hay mejores mapas de Zombies, pero The Final Reich merece el crédito por devolver a la serie a sus viejas costumbres.

Los jugadores deCall of Duty: WWII pueden desbloquear y explorar los alrededores del pueblo, o pueden quedarse atrapados en los niveles subterráneos. Estos últimos proporcionan un montón de combustible de pesadilla claustrofóbica, pero deben ser explorados para avanzar en la historia. Es uno de esos modos de juego que puede requerir que el jugador busque en Internet un tutorial para avanzar en la historia, pero completar El Reich Final resulta increíblemente gratificante.

8/10 Origins ofreció a los jugadores un frenético mapa de zombis

Call Of Duty: Blacks Ops 2 Apocalypse DLC

Call of Duty: Black Ops renovó y amplió el modo Zombies que había iniciado World at War, y Black Ops 2 continuó en esa línea. Uno de esos mapas de Black Ops 2 fue Orígenes, lanzado en el DLC Apocalipsis. Origins es uno de esos mapas de Zombis que puede llevar mucho tiempo y ser muy difícil de superar, y eso por sí solo puede desanimar a algunos jugadores.

Sin embargo, lo que sí aporta el mapa Orígenes de Black Ops II es una experiencia épica con el caos elemental. La introducción de los báculos elementales permite a los jugadores aprovechar el poder de los elementos, lo que aumenta el caos frenético. No es, ni mucho menos, un mapa de Zombies fácil, pero es una entrada cinematográfica estupenda.

7/10 El mal antiguo pone fin a la línea argumental del caos

Call Of Duty: Black Ops 4

Ambientado en la ciudad ficticia de Delfos, que muestra claros guiños y referencias a la mitología griega, Ancient Evil es fácilmente el mejor mapa de Zombies que ha salido de Call of Duty: Black Ops 4 y lo es. Es uno de los mapas más impresionantes desde el punto de vista visual, pero los jugadores no tienen necesariamente tiempo para asimilarlo todo.

El mapa Ancient Evil deBlack Ops 4 fomenta un ritmo frenético, pero el caos puede manejarse con suficiente experiencia y paciencia. Ancient Evil pone fin a la historia del Caos, y es cronológicamente el último mapa con Shaw, Diego, Scarlett y Bruno.

6/10 Call Of The Dead trae un elenco de estrellas de iconos del terror

Call Of Duty: Black Ops

Call of the Dead deCall of Duty: Black Ops trae un reparto de estrellas al modo Zombis. El legendario director George A. Romero es el villano principal como un terrorífico jefe zombi, y los jugadores pueden jugar como Sarah Michelle Gellar, Robert Englund, Danny Trejo y Michael Rooker. Todos ellos son poderosos guiños a los fans del género de terror, lo que hace que la experiencia de matar zombis sea especial.

La lista de jugadores ayuda a que la llamada de los muertos de Black Ops destaque, pero sigue siendo un mapa de zombis muy entretenido en sí mismo. Está ambientado en un puesto de avanzada de Siberia, y el frío y el entorno gélido ayudan a realzar su horripilante estética.

5/10 Der Eisendrache combina una jugabilidad trepidante con una historia convincente

Call Of Duty: Black Ops 3

Der Eisendrache es uno de los mapas de Zombies más divertidos de Call of Duty: Black Ops 3, en el que la serie aprende y toma prestados conceptos de muchos de sus predecesores. Este mapa está ambientado en un castillo medieval de Austria, que sirve de escenario perfecto para una espeluznante experiencia de matanza de zombis.

Sin embargo, lo más destacado de Der Eisendrache de Black Ops 3 son, sin duda, los cuatro arcos elementales que son perfectos para una divertida sesión con amigos. Der Eisendrache puede ser una de las entradas de Zombies más fáciles cuando los jugadores están completamente equipados y acostumbrados al mapa, pero eso no lo hace menos agradable. Su historia también es sorprendentemente atractiva y, junto con Shadows of Evil, el modo Zombies es razón suficiente para conseguir Black Ops 3.

4/10 Shadows Of Evil trae un poco de horror lovecraftiano al modo zombies

Call of Duty: Black Ops 3

Shadows of Evil fue el primer mapa de Zombies de Call of Duty: Black Ops 3 e inmediatamente introdujo cuatro nuevos personajes: Floyd Campbell, Jessica Rose, Nero Blackstone y Jack Vincent. Ambientado en la ciudad ficticia de Morg City en la década de 1940 y obviamente inspirado en la obra de H. P. Lovecraft, Shadows of Evil tiene su propio sabor único -y aterrador-.

El mapa Shadows of Evilde Black Ops 3 se inclina por su sensación de otro mundo más que por la experiencia normal de los Zombis, y se beneficia debidamente de ello. Der Eisendrache suele intentar robar el protagonismo con su caos de Zombies puro, pero Shadows of Evil es simplemente incomparable.

3/10 El Kino der Toten arrancó los mapas de Zombies con estilo

Call of Duty: Black Ops

Kino der Toten fue el primer mapa de Zombis lanzado para Call of Duty: Black Ops, y para muchos jugadores fue el primero que experimentaron. Los mapas de Zombis de Mundo en Guerra se sentían como tanteos, que determinaban cómo avanzaría el modo en el futuro, y Kino der Toten mostraba esa ambición.

Kino der Toten continuó donde lo dejó Der Riese con su inquietante atmósfera, manteniendo los mismos personajes, con el regreso de Richtofen, Dempsey, Belinski y Masaki. También aportó una accesibilidad añadida al no ser tan difícil que los niveles de diversión se resintieran como consecuencia. Kino der Toten , de Black Ops , tiene sus raíces en la nostalgia, pero es otra entrada que fue revolucionaria para la progresión del modo Zombies de Call of Duty.

2/10 Der Riese revolucionó el modo de juego de los zombis

Call of Duty: World at War

Der Riese fue el cuarto y último mapa de Zombies que se lanzó para Call of Duty: World at War, pero sigue siendo el mejor del juego. Fue revolucionario para el modo, ya que introdujo la mejora de las armas con la máquina Pack-a-Punch. Esto hizo que los niveles más altos fueran más asequibles, lo que atrajo a más jugadores a probarlo.

El diseño del mapa de Der Riese es también uno de los mejores, por lo que el mapa apareció en dos juegos más de Call of Duty. Se incluyó en las ediciones Prestige y Hardened de Black Ops, antes de recibir una remasterización y un cambio de nombre a The Giant en Black Ops 3. Der Riese fue revolucionario en la progresión del modo Zombies y será para siempre un favorito de los fans.

1/10 La historia y la jugabilidad de Mob Of The Dead crean una experiencia excepcional para matar zombis

Black Ops 2

Salido de Black Ops 2, Mob of the Dead es lo más cercano a la perfección que ha estado toda la franquicia Call of Duty en cuanto a sus mapas de Zombies. La prisión de Alcatraz se convierte en un paisaje infernal para este mapa y sirve como el escenario perfecto lleno de horror para una invasión de zombis.

Los personajes jugables son reclusos mafiosos de la prisión, cada uno con un actor de voz excepcional detrás. Michael Madsen pone voz a Finn, Ray Liotta es Billy, Joe Pantoliano es Weasel y Chazz Palminteri es Sal. Incluso el siempre talentoso Nolan North participa como Brutus, el jefe de los zombis. Mob of the Dead enlaza a la perfección el juego y la historia y merece la pena jugarlo.

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