Las Tortugas Ninja Mutantes: La venganza de Shredder

Las Tortugas Ninja Mutantes: La venganza de Shredder

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Creo que nunca dejaré de ver los dibujos animados de los 90 y los juegos arcade de desplazamiento lateral, así que me emocioné al probar Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, una continuación moderna del éxito de Konami para arcade y SNES, Turtles In Time. Es un ejercicio de nostalgia dirigido, que se abre con una introducción totalmente animada, una versión de la canción principal de los sábados por la mañana e incluso la promesa de que el reparto de voces original regresa, aunque con 30 años de raspado añadido a sus voces.

Es una primera impresión muy fuerte y difícil de superar, pero me alegra decir que los desarrolladores de Tribute Games han conseguido recuperar esa chispa clásica, aunque a veces corra el riesgo de apagarse por algunos intentos de modernización que no llegan a buen puerto.

Las Tortugas Ninja Mutantes: La venganza de Shredder

Shredder's Revenge es un auténtico placer para la vista y el oído. Aunque la mayor parte del juego se desarrolla en Nueva York, cada entorno es distinto, con las calles llenas de grafitis a las puertas de la cadena de televisión (donde los malos han pintado la palabra "Foot" sobre cualquier letrero en el que tenga sentido, además de unos cuantos en los que no lo tiene), lo que lleva a una persecución por Broadway, un sucio recorrido por las alcantarillas, un viaje al zoo y mucho más. Los escenarios rara vez se repiten, lo que resulta impresionante si se tiene en cuenta que La venganza de Shredder es cuatro veces más larga que Tortugas en el tiempo y mucho más detallada.

El arte de los personajes es igualmente exuberante: a pesar de que todos tienen la misma forma corporal, hay pocos fotogramas compartidos entre las tortugas. Sus animaciones captan su personalidad, lo que facilita su seguimiento en una pelea. Al esprintar, Leo se inclina con una mirada estoica, Mikey corre con una exageración de dibujos animados, agitando los nunchakus por detrás, mientras que Raphael carga a baja altura con los dientes enseñados. Los personajes jugables adicionales reciben el mismo cariño, con el justiciero Casey Jones cambiando cómicamente de atuendo durante los ataques, poniéndose una gorra de golf cuando realiza un golpe con un hierro nueve, o un casco de béisbol para su ataque de deslizamiento ganador del juego.

Aunque carece del truco del viaje en el tiempo de Turtles In Time, Tribute Games ha encontrado excusas para meter a casi todos los enemigos clásicos de los juegos anteriores, rediseñados con cariño y animados con limpieza. Mi única queja es que no hay muchos nuevos, pero hay un par de sorpresas interesantes. En general, son muy divertidos de romper en pedazos, y todos son apropiados para un viejo dibujo animado de los 90, especialmente los tontos ninjas de a pie con ballesta, que disparan pistolas de hundimiento en lugar de pernos puntiagudos. Shredder's Revenge es un juego para niños de principio a fin.

Esta atención al detalle también se aplica a las hordas de robo-ninjas prescindibles contra las que lucharás la mayor parte del tiempo. Muchas de las variantes codificadas por colores tienen sus propias animaciones y estilo, y casi todos los escenarios tienen alguna variedad de gag visual. Cuando tomen el control de la estación de televisión, habrá ninjas atendiendo el mostrador de recepción, preparando algunos problemas en el plató del programa de cocina y haciendo abdominales en el programa de ejercicios. Me he reído casi todo el tiempo.

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Sin embargo, la banda sonora no me hizo sonreír. Me hizo sonreír como un idiota. Compuesta por el prolífico Tee Lopes (Sonic Mania, el DLC de Streets Of Rage 4), tiene un ambiente espectacularmente animado y enérgico. Casi todo es muy divertido, y elogio especialmente el puñado de temas vocales del juego, en los que participa el talento de Wu-Tang Clan (se abre en una nueva pestaña). Son magníficamente tontos, y cantan letras tontas relacionadas con el nivel o la batalla a la que acompañan.

Juego de la cáscara

Al igual que el arte, el combate resulta familiar, aunque con algunas mejoras significativas respecto a Turtles In Time. Los fundamentos siguen siendo simples cadenas de combo con un solo botón, patadas de salto en picado y agarres, pero las Tortugas y sus amigos tienen ahora un botón para esquivar que te permite pasar (o atravesar) casi cualquier ataque con una generosa asignación de cuadros de invulnerabilidad. Las esquivas también se pueden encadenar con los ataques y con el daño recibido, lo que hace que sea un movimiento perfecto para mezclar en tu rutina que no interrumpe el ritmo de rebote.

Los nuevos supermovimientos son bombas que despejan tu área inmediata. Se recargan luchando o completando con éxito una animación de burla sin que te golpeen para que te pongas nervioso, lo que añade un ritmo divertido a los combates contra los jefes, especialmente en cooperativo, ya que mi amigo y yo nos íbamos a zonas más seguras de la arena para burlarnos y recargarnos. Las burlas también funcionan fuera del combate, así que siempre puedes empezar una pelea con al menos una barra de súper cargada.

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La Venganza de la Trituradora tiene otro movimiento nuevo que no funciona tan bien: un ataque de poder cargado. Sobre el papel, se supone que sirve para romper la guardia de los enemigos más defensivos, pero en dos partidas me ha parecido muy inútil, ya que te bloquea frente a un enemigo que puede golpearte con un golpe rápido. Contra los enemigos que se bloquean, un grapple o un superataque casi siempre parecen mejores y más rápidos, lo que hace que el ataque de poder parezca una oportunidad perdida.

Las tortugas toman Manhattan

Por primera vez en un beat-em-up de las TMNT, Shredder's Revenge tiene un modo historia dedicado, pero parece un poco vacío. El modo Arcade es un recorrido directo por las 16 generosas fases, sin guardados ni pausas, mientras que el modo Historia añade un mapa del mundo con selección de niveles, un sistema muy básico de XP/nivelación y algunos desafíos y misiones secundarias superficiales. Por lo general, ignoré los desafíos, que con demasiada frecuencia me pedían que superara fases enteras sin recibir un solo golpe. En cuanto a las misiones secundarias, no esperes hacer más que recoger coleccionables temáticos y entregárselos a alguien en el mapa a cambio de un puñado de puntos de experiencia, lo que añade un tedioso (aunque en gran medida ignorable) trabajo entre niveles.

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El sistema de experiencia también es fundamentalmente defectuoso. Un recorrido completo por el modo Historia te dará suficiente experiencia para superar a un personaje, lo que te dará acceso a su supermovimiento de nivel máximo justo a tiempo para el último par de niveles. Para superar a los siete personajes (incluyendo a Splinter, April O'Neil y Casey Jones) tendrás que jugar con seis personas en modo cooperativo o hacer un gran esfuerzo, lo cual es contrario al concepto de un juego arcade de ritmo rápido. En el modo Arcade no tienes que machacar para desbloquear nada, simplemente te da todas tus habilidades desde el principio, aunque no te permite volver a visitar las fases completadas ni guardar el progreso.

Es difícil quitarse de encima la sensación de que debería existir algún tipo de término medio entre el modo Arcade y el modo Historia, pero Tribute parece haber firmado una especie de pacto fáustico en nombre del diseño moderno. Además, Shredder's Revenge es demasiado fácil en el medio de sus tres modos de dificultad: los enemigos normales no suponen una gran amenaza a no ser que te descuides, y los jefes pueden ser sorprendentemente fáciles si te acostumbras a esquivar sus bien diseñados ataques.

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Calles no tan malas

Mientras que hay algunos semidioses conquistadores de arcadas, normalmente tengo que masticar varios continues para pasar por uno de estos juegos, pero me encontré con que rara vez perdía vidas cuando jugaba en solitario aquí. Y en el modo Historia, las vidas se reponen en cada fase. El modo cooperativo agrava los problemas de equilibrio: Al tener al menos dos jugadores, se añade el estado de abatido, así que en lugar de morir inmediatamente, tus compañeros tienen 10 segundos para revivirte y volver a la lucha sin coste alguno.

Mi primera partida fue en modo cooperativo para dos jugadores, e incluso con algunos casos embarazosos en los que me despisté y olvidé qué tortuga estaba controlando (un error que seguía cometiendo con frecuencia cuando cambié a jugar como Splinter, así que no es culpa del juego), ni yo ni mi compañero perdimos más de una vida hasta el penúltimo nivel.

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El más alto de los tres modos de dificultad -Gnarly- proporciona un poco más de fricción, con enemigos que golpean más fuerte (y actúan de forma un poco más agresiva), y dando a los jefes barras de salud que son más robustas sin parecer excesivas. Es más arcade en términos de desafío, pero en el modo Historia, el hecho de que todos los jugadores dispongan de una reserva completa de vidas en cada fase le quita importancia. Si permitiera ahorrar, diría que el modo Arcade es la mejor manera de jugar, pero ninguno de los dos parece ideal.

Sorprendentemente, más allá de Casey Jones (una recompensa por completar el juego una vez), no hay aparentemente ningún extra desbloqueable. No hay modos ocultos, no hay bolas curvas. Aunque es agradable obtener exactamente lo que has pedido en un juego, es posible que otros beat-em-ups modernos me hayan echado a perder: comparado con sus pares recientes, Shredder's Revenge parece escaso en el frente de las bonificaciones.

La mayor parte de los defectos de Shredder's Revenge están en los pequeños detalles difusos de los bordes; el corazón del juego, esa nostálgica experiencia pseudo-arcade de machacar a miles de enemigos con tantos amigos como puedas meter en una habitación (o a través de Internet), es fuerte. En ese sentido, Shredder's Revenge es encantador y pone en marcha todas mis neuronas de la nostalgia.

Las Tortugas Ninja Mutantes: La venganza de Shredder

El problema está en su longevidad. Los mejores juegos arcade aguantan incluso hasta la quinta o décima vez, mientras que yo siento que he visto todo lo que tiene que ofrecer después de sólo dos vueltas completas. No me veo volviendo a él meses o años más tarde como he hecho con Streets of Rage 4 (especialmente con su DLC) o Fight'N Rage. Al igual que el trabajo de su reparto de voces, Shredder's Revenge es una actuación sentida y entusiasta que se siente como un intento ligeramente forzado de recuperar la gloria perdida.

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Esta sincera y atractiva reedición de un clásico se queda a las puertas de la grandeza debido a la falta de ideas frescas y de resistencia.

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