Las 10 entradas más inquietantes de la Pokédex de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo y Verde

La franquicia Pokémon ha experimentado muchos cambios a lo largo de sus 28 años de historia, pero los juegos principales siempre se han centrado en "atraparlos a todos" para completar la enciclopedia Pokémon conocida como Pokédex. La Dex ha estado ahí desde el principio, debutando en las versiones japonesas de Pokémon Rojo y Verde, y más tarde recibiendo entradas renovadas en Pokémon Azul y Amarillo. Era una forma estupenda de añadir mundo a un grupo de juegos que realmente no tenían espacio para una gran historia. Muchas de estas entradas se aprovechaban de lo poco que los juegos podían mostrar en realidad, por lo que era fácil creer afirmaciones grandilocuentes como "Wigglytuff puede inflarse hasta un tamaño ilimitado", ya que no había nada en el juego que las desmintiera.

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Mientras que los juegos posteriores no eran exactamente coherentes entre lo que ciertos Pokémon podían hacer en el juego y lo que la Pokédex decía que podían hacer, la Pokédex de la Generación I aún no tenía normas o tradiciones preexistentes a las que intentar adherirse. Los detalles más profundos de la 151 original se limitaban al texto que los programadores podían incluir en la pantalla de la Pokédex. Como resultado, algunas de las entradas de la Kanto Dex son bastante extravagantes, cuando no directamente perturbadoras. Aunque algunas de estas entradas serían refutadas u olvidadas en juegos posteriores, no había nada que las contradijera en el momento del lanzamiento de los originales. Si uno se imagina la Generación I de Pokémon en una burbuja, estas 10 entradas son bastante perturbadoras.

Nota: La versión original japonesa de Pokémon Rojo, así como la exclusiva para Japón Pokémon Verde , tenían entradas de Pokédex diferentes de Pokémon Azul y, más tarde, Pokémon Amarillo, por lo que cualquier entrada de la versión japonesa de Rojo y Verde aparecerá como "Verde", mientras que las entradas de la versión internacional de Rojo y Azul aparecerán como "Rojo y Azul". "Las entradas de la Pokédex de Verde se tradujeron y usaron correctamente en la versión inglesa de Pokémon Rojo Fuego, por loque se usarán las entradas inglesas de Rojo Fuego cuando se haga referencia a la Pokédex de Verde.

10 La cola de Charmander tiene gran importancia en Pokémon Verde Ash about to cry in Pokemon Relacionado
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Desde que nace, una llama arde en la punta de su cola. Su vida terminaría si la llama se apagara.

Nunca se ha explicado por qué los Pokémon iniciales son tan raros, pero la entrada de la Dex Verde para Charmander da una explicación plausible de por qué es poco probable verlo en la naturaleza: puede morir con una ligera brisa, así que la intervención humana para preservar la especie es la mejor opción. Sin embargo, la jugabilidad contradice claramente esta explicación: el Charmander del jugador puede ser golpeado a bocajarro por Surf en cualquier juego y acabar desmayado. ¿Quizás se trate de una llama especial o algo así que sea mucho más difícil de apagar que el fuego normal?

A pesar de ser una continuidad separada de los juegos, el anime jugó con el factor miedo por todo lo que vale en el episodio debut de Charmander. Ash conoce a un Charmander con un entrenador abusivo, que abandona al Pokémon lagarto bajo la lluvia por ser demasiado débil. Ash y sus amigos acaban teniendo que correr para rescatar a Charmander mientras protegen su cola para que no se apague. Esto no se volvió a mencionar después de que Charmander evolucionara a Charmeleon, así que al menos en el anime, la llama de la cola deja de ser un problema después de la evolución. Tampoco se menciona en ninguna de las entradas de la Pokédex de Charmeleon o Charizard en los juegos, así que al menos el simpático lagarto está a salvo después de un tiempo.

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Un nadador esbelto y rápido. Corta a su presa con sus afiladas hoces y bebe los fluidos corporales.

La Pokédex nunca ha escatimado a la hora de describir el círculo vital de los Pokémon, pero la entrada de Kabutops Amarillo es sin duda uno de los métodos de caza más brutales descritos en la Generación I. Aunque desmayarse es lo peor que le puede pasar a cualquiera de los Pokémon con los que se encuentra el jugador, el incidente de Cubone ya le habrá enseñado que los Pokémon pueden morir. El método de caza favorito de Kabutops es sólo una de las muchas formas en que puede ocurrir.

Describir para qué se usaban exactamente las manos en forma de hoz de Kabutops es mucho más oscuro que decir algo vago como "Lucha usando sus brazos" El niño medio no querría imaginarse a Pikachu siendo fileteado. El término "fluidos corporales" también es un intento bastante transparente de mencionar la sangre en un contexto violento. Como los Pokémon suelen ser mucho más inteligentes que cualquier animal del mundo real, la idea de que en la naturaleza sigue habiendo depredadores y presas puede ser bastante escalofriante.

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Atrae a la presa con el dulce aroma de la miel. Tragada entera, la presa se deshace en un día, con huesos y todo.

La entrada de Victreebel es similar a la de Kabutops en el sentido de que ambos son depredadores brutales, pero Victreebel ocupa un lugar más alto en la lista por la auténtica tortura que debe suponer ser derretido vivo durante tanto tiempo. "Tragado entero" implica que la víctima de Victreebel podría no estar siempre muerta en el momento de ser devorada. Si ese es el caso, la verdadera causa de la muerte de la presa de Victreebel sería su sistema digestivo. La comida de Victreebel podría estar completamente consciente mientras espera indefensa a ser fundida viva durante un insoportable periodo de 24 horas.

Menos mal que en los juegos de la Generación I no había evoluciones de tercera fase en estado salvaje. Sin embargo, el Rojo del manga Pokémon Adventures no tuvo tanta suerte como el Rojo de los juegos; en el viaje del Rojo del manga a la Zona Safari, casi fue devorado vivo y disuelto por un Victreebel salvaje como parte de un ritual de evolución para otros Bellsprout y Weepinbell. ¿Significa esto que, en el manga de Adventures , los miembros de la línea Victreebel son lo bastante inteligentes como para haber establecido una cultura en torno a matar y comerse a sus presas?

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Al lamer, mina la vida de la víctima. Provoca temblores que no cesarán hasta el fallecimiento de la víctima.

En la Generación I, Haunter aprende Lick en el Nivel 1. Es esencialmente un movimiento por defecto. Esto significa que la mayoría de los Haunters con los que se encuentre el jugador ya conocerán Lick. Cada vez que un Haunter en la Torre Pokémon usa Lick sobre el Pokémon del jugador, implícitamente acorta la vida de ese Pokémon e induce un temblor incontrolable del que los fieles compañeros del jugador nunca se recuperarán. Menos mal que en la Generación I no había nada como Pokémon-Amie, donde los niños podían ver a sus mascotas permanentemente incapacitadas sufriendo a causa de la lengua de Haunter.

En Pokémon Amarillo, Agatha de la Elite Four usa un Haunter con Lick. También tiene dos Gengars en su equipo, así que ¿por qué una de las 5 mejores entrenadoras de Kanto se quedaría con un Pokémon de segunda fase con sólo un movimiento de 30 de poder? Quizá esté jugando sucio. Puede que Gengar sea más fuerte, pero su lengua no succiona fuerza vital ni incapacita al rival haciéndole temblar. El Haunter de Agatha podría ser la forma de desgastar a sus rivales antes de que Gengar se lance a por la victoria. Aunque sigue siendo bastante cruel por su parte hacerle eso a niños de diez años.

6 Lapras es un alma gentil al borde de la extinción en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo A Lapras sits on some snow in an older episode of the Pokemon anime. Collage of Piplup and Totodile in Pokémon anime Relacionado
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Un POKéMON que ha sido cazado casi hasta la extinción. Puede transportar personas por el agua.

Un alma gentil que puede leer la mente de las personas. Puede transportar personas a través del mar sobre su lomo.

La entrada de Lapras en Rojo y Azul dice que está en peligro de extinción debido a la caza excesiva. En una serie tan idealista como Pokémon, es triste pensar que siga habiendo problemas como el de las especies en peligro de extinción. La cosa empeora cuando se tiene en cuenta la entrada de la Dex Amarilla. Lapras puede leer la mente de los humanos, lo que significa que está siendo asesinado en cantidades récord a pesar de que está científicamente demostrado que es un "alma gentil" y lo suficientemente inteligente como para entender a la gente. El juego se asegura de reflejar la situación de peligro de Lapras haciendo que sea imposible encontrarlo en la naturaleza: el jugador lo consigue como regalo de un empleado de Silph Co.

Afortunadamente, la historia de Lapras tiene un final feliz. En Pokémon Luna y Pokémon Ultra Luna, la Pokédex revela que los esfuerzos de conservación de los Lapras han tenido tanto éxito que han pasado de estar en peligro de extinción a ser superabundantes. Por desgracia, la mayor población de Lapras ha causado sus propios problemas ecológicos: la entrada de Ultra Luna revela que "La población de Pokémon peces ha disminuido en aguas con demasiados Lapras".

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Su cerebro puede superar al de un superordenador. Se dice que su coeficiente intelectual es de 5.000.

Marilyn vos Savant tiene un coeficiente intelectual de 190, el más alto registrado en la historia. Eso es menos de 1/25 del de Alakazam. Debe ser muy benevolente o muy perezoso para no capturar entrenadores y utilizarlos en la batalla. Poseer un Alakazam es menos como poseer un perro superinteligente y más como poseer 25 clones de Marilyn vos Savant fusionados en uno. No es sólo poseer a un humano, es poseer al humano más poderoso que jamás haya existido. Aunque no es el único que crea algunos dilemas morales, Alakazam es, con diferencia, el ejemplo no legendario más atroz de Pokémon que probablemente merezca derechos al nivel de los humanos.

Puede que el problema de Alakazam sea que, aunque entiende el habla humana, sus cuerdas vocales no tienen la forma adecuada para pronunciar idiomas humanos, lo que limita su capacidad de comunicación. Tal vez sea tan inteligente que se ha dado cuenta de que alimentarse con regularidad y luchar en batallas de anime puede ser una vida estupenda si la tiene el entrenador adecuado. Las Poké Balls también están diseñadas para que los Pokémon capturados se sientan cómodos, así que puede que Alakazam se sienta tan a gusto ahí dentro que sienta que le debe lealtad a su entrenador por darle un lugar tan agradable para vivir. Aun así, con esa inteligencia, es bastante grosero que Alakazam no haga cosas como curar enfermedades. Por otra parte, tal vez esa sea la compensación que la humanidad aceptó al convertirlo en mascota.

4 Cubone es famoso por su trágica historia en Pokémon Amarillo Cubone on a sandy patch in a grassy field as it appears in Pokemon Origins File 2: Cubone. Magikarp and Gardevoir comes out from pokedex Relacionado
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Lleva el cráneo de su madre fallecida. Sus gritos resuenan dentro de la calavera y salen como una triste melodía.

La de Cubone es una de las entradas más infames de Dex. La historia es triste y realmente morbosa: no sólo ha muerto la madre de Cubone, sino que su único recuerdo de ella es una parte de su cadáver. Imagina que Simba hiciera lo mismo tras la muerte de Mufasa en El Rey León. La pérdida de la madre de Cubone destaca porque, en las historias por lo demás muy simples de los juegos de la Generación I, es un punto argumental. Una vez que el jugador llega a Pueblo Lavanda, el Sr. Fuji le contará que el Cubone que vive con él perdió a su madre, una Marowak, cuando fue asesinada por el Team Rocket. El Marowak aparece en la Torre Lavanda como un "fantasma" único con el que el jugador no puede luchar hasta que usa el Silph Scope.

A pesar de lo acertado de este desvío para un juego de Game Boy de 1996, el hecho de que esta historia se aplicara a todos los Cubones en adelante provocó un divertido error de continuidad tras la introducción de la cría Pokémon. El jugador puede hacer que una hembra Marowak ponga todos los huevos que quiera, pero sus hijos siempre nacerán con un casco de calavera puesto, y la madre nunca tendrá ningún problema. Sin embargo, antes de que la cría se convirtiera en una mecánica, Cubone era una especie crónicamente huérfana: Cubone puede capturarse en la Torre Pokémon y en la Zona Safari, así que, en teoría, hay un número ilimitado de Pokémon solitarios en Kanto cuya madre murió de alguna manera.

3 Parasect en Pokémon Amarillo se parece a un hongo parásito de la vida real Goh's Parasect shedding a tear in the Pokemon Journeys anime. Sneasler Diggersby and Pignite are all underwhelming evolutions in Pokemon Relacionado
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Los hongos que tiene en la espalda drenan la energía del insecto huésped. Parece que son ellos los que piensan.

Imagina perder tu sapiencia a medida que creces. Los hongos que convierten a los bichos en "zombis" son en realidad un fenómeno del mundo real que ocurre con el hongoophiocordyceps unilateralis , también conocido como cordyceps. El cordyceps infecta a bichos como las hormigas y consume todos los nutrientes del cuerpo del huésped, al tiempo que lo llena de sus propias esporas. Para reproducirse, el hongo hace que el bicho suba a una gran altura desde la que esparce las esporas a otros bichos cercanos. El hecho de que esté basado en algo que ocurre en la vida real no lo hace menos espeluznante para Parasect.

Paras no lo tiene mucho más fácil, para ser justos. Aunque las entradas de Dex de la Generación I no mencionan el control mental para el bicho más joven, sí afirman que sus hongos dorsales también se llevan la mayor parte de su nutrición. Sin embargo, si hay que elegir entre tener hambre más a menudo o perder el sentido de uno mismo, la mayoría de la gente probablemente elegiría lo primero. Teniendo esto en cuenta, evolucionar a Paras podría considerarse un acto de crueldad.

2 Mewtwo en Pokémon Verde es famoso por ser uno de los Pokémon más poderosos Mewtwo stands among flames in Pokemon: The First Movie - Mewtwo Strikes Back Pokemon' Mewtwo, Groudon and Necrozma Relacionado
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Pokémon cuyo código genético se recombinó repetidamente para la investigación. Como resultado, se volvió vicioso.

En los juegos de Kanto, los diarios de la Mansión Pokémon describen los acontecimientos que condujeron a la creación de Mewtwo. Los juegos originales, sus remakes para Game Boy Advance y las versiones japonesas dicen que Mew "dio a luz" a Mewtwo. Dado que Mewtwo es el resultado de experimentos genéticos y no era una especie preexistente, cabe suponer que, de no haber sido por el empalme genético, habría sido un Mew más. Esto significaría que su experimentación convirtió a Mewtwo en una especie completamente nueva.

El ADN de Mewtwo no se mezcló una sola vez, sino varias. Si el ADN tuvo que recombinarse varias veces, eso implica que algunos de esos intentos no tuvieron éxito. En la vida real, la edición del genoma es posible en teoría, pero las cosas pueden ponerse dolorosas para el sujeto si los genes no se expresan correctamente. Desde que Mewtwo era un bebé, y posiblemente incluso antes de nacer, su propia composición genética fue cortada en pedazos y vuelta a coser por científicos más interesados en el poder potencial de Mewtwo que en su bienestar.

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Muy inteligente y muy vengativo. Agarrar una de sus muchas colas puede resultar en una maldición de 1000 años.

Por exagerada que sea esta afirmación, sin entrar demasiado en spoilers, es canon en la serie Pokémon Mundo Megamisterioso . Ninetales se basa en el kitsune japonés, un espíritu zorro que cambia de forma para engañar a los humanos. Si comparte una naturaleza embaucadora con su inspiración mitológica, es bastante hipócrita al repartir maldiciones de castigo cuando ya es todo un prolífico ladrón de identidades.

Bromas aparte, los únicos juegos en los que se explica la maldición de Ninetales son las ya mencionadas entradas de Mazmorra Misteriosa, pero como esas están en una continuidad separada, no está claro qué hace la maldición de Ninetales en el mundo Pokémon principal. Si dura 1.000 años, probablemente implique una inmortalidad involuntaria. En el mejor de los casos, Ninetales simplemente haría inmortal a la víctima, obligándola a ver morir a todos sus conocidos mientras tiene que esperar al menos un milenio antes de poder reunirse con ellos en el más allá. Curiosamente, la entrada de Yellow Dex dice que hay una leyenda según la cual "9 nobles santos" se reencarnaron juntos en un único Ninetales. ¿Qué pudo hacer que los "nobles santos" se volvieran tan vengativos como para empezar a maldecir a la gente por tocarlos?

Ash and Pikachu smiling excitedly in Pokemon the Movie: Secrets of the Jungle
Pokemon

La franquicia Pokémon, que se ha expandido a través de multitud de medios, incluidos los TCG, los videojuegos, el manga, las películas de acción real y el anime, está ambientada en un mundo compartido de humanos y criaturas con una amplia variedad de habilidades especiales.

Creado por
Satoshi Tajiri
Primera película
Pokemon: La Primera Película
Última película
Pokémon la película: Secretos de la Jungla
Primer programa de TV
Pokemon
Último programa de TV
Pokémon Horizontes
Fecha de emisión del primer episodio
1 de abril de 1997
Videojuego(s)
Pokémon GO, Pokemon X e Y, Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Escarlata y Violeta, Pokémon Espada y Escudo, Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante, Pokémon Rojo y Azul, Detective Pikachu, Detective Pikachu Regresa, Pokémon: ¡Vamos, Eevee!, Pokémon: ¡Vamos, Pikachu!

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