Kick Bastards" convierte la mecánica de patadas de "Dark Messiah" en una maravilla del parkour

Kick Bastards

Kick Bastards es un próximo juego de parkour en primera persona en el que el jugador tiene que patear constantemente las paredes y los enemigos para sobrevivir, y que saldrá el año que viene.

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Desarrollado por el equipo de dos personas con sede en Edimburgo, Something Something Games, Ian Wilson compartió imágenes de Kick Bastards el 21 de abril, mostrando el movimiento frenético del juego y la mecánica de combate en acción.

Wilson dijo a NME que el juego es una combinación de "nuestro amor por el juego Dark Messiah de Arkane, [ya que] las patadas son tan satisfactorias en ese juego" y de cómo él y su co-desarrollador hacen parkour como pasatiempo.

"La premisa de la historia del juego es que el personaje principal ha incumplido un trato con el diablo y, en su ira, el diablo ha invadido la tierra", añadió Wilson. "Por eso se ven tantas imágenes del infierno en los niveles, el diablo ha traído el infierno y sus ejércitos con él".

La inspiración del juego en Mirror's Edge de 2008 también es clara, con un rojo brillante que cubre muchas partes específicas del nivel para ayudar al jugador a navegar rápidamente por el paisaje. Aunque esta inspiración prevalece en las imágenes actuales de Kick Bastards , Wilson afirma que cuanto más se adentren los jugadores en el juego, más "divergirá" la estética.

Lo que diferencia a Kick Bastards de títulos de parkour como Mirror's Edge es que Something Something Games se ha centrado en interrelacionar el combate y el desplazamiento, ya que la mecánica de patada principal del juego puede utilizarse para ambas cosas.

"Nuestro objetivo es que los combates desafíen a los jugadores poniendo en riesgo su fluidez y velocidad", explicó Wilson. "Dependiendo de lo bien que gestionen cualquier encuentro, podrán obtener un aumento de su velocidad como recompensa".

En el juego final habrá varios tipos de patadas, que podrán utilizarse de distintas maneras para atravesar y luchar contra los enemigos. Por ejemplo, la "patada de agarre" lanza una línea de agarre desde el pie del jugador, lo que le permite balancearse de los enemigos voladores.

Se están implementando tablas de clasificación para cada uno de los niveles y reinicios rápidos para ayudar a impulsar el aspecto de speedrunning de Kick Bastards, con más características de calidad de vida para ayudar a solidificar la rejugabilidad del juego también.

Cada nivel del juego tendrá también múltiples rutas hasta el final, lo que, según Wilson, ofrecerá "opciones de navegación" junto con los "trucos y tiempos" incorporados en cada mecánica que los jugadores más hábiles podrán utilizar para sobresalir y conseguir los tiempos más rápidos.

Kick Bastards saldrá a la venta en 2023 en PC a través de Steam. La página de Steam del juego se puede encontrar aquí.

En otras noticias, Sony ha revelado las fechas de despliegue regional de su renovación del servicio de suscripción PlayStation Plus, que comienza en mayo.

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