Katsuki Bakugo contra el Coronel Roy Mustang: ¿Quién ganaría?

El mundo de Mi Academia de Héroes está lleno de héroes y villanos por igual, casi todos ellos con Quirks superpoderosos que van desde el Uno para todos de Izuku a la forma de rana de Tsuyu Asui a la explosiva Quirk de Katsuki Bakugo. Con su sudor, puede desencadenar poderosas explosiones con sus manos, e incluso puede usar sus explosiones para aumentar la movilidad.

En el mundo del Alquimista de Metal Completo, mientras tanto, el Coronel Roy Mustang puede usar una alquimia que ni siquiera Edward y Alphonse Elric pueden: la alquimia de la llama. Con chasquidos de sus dedos, Roy Mustang puede encender el aire mismo y controlar el flujo de sus llamas, e incluso evaporar el agua a distancia. Si Roy Mustang librara una batalla a muerte contra Katsuki Bakugo, ¿quién ganaría y cómo? Veamos de qué son capaces.

10 Bakugo: Movilidad de la explosión

La movilidad es importante durante una batalla, y los personajes de shonen y seinen anime tienen muchas maneras de moverse. Algunos de ellos vuelan con alas o saltan, mientras que otros pueden correr a velocidades increíbles (como Tenya Iida) o incluso teletransportarse.

Bakugo se puso creativo con su Quirk y se dio cuenta de que puede apuntar sus manos detrás de él y provocar explosiones sostenidas. Por la tercera ley de movimiento de Newton, Bakugo es impulsado hacia adelante, y puede moverse con gran precisión y elegancia.

9 Roy Mustang: Incansable

Roy Mustang es un poderoso alquimista por varias razones, y una de ellas es el hecho de que no se cansa fácilmente en el campo de batalla. A diferencia de Eduardo, que sigue corriendo, Roy se mantiene en su lugar mientras realiza su alquimia.

La única hazaña física necesaria para la alquimia de Roy es chasquear los dedos, y eso no es muy cansado. Su alquimia se encarga del resto, dividiendo los átomos en el aire para encender sus explosiones. Puede ganar muchas batallas de desgaste de esta manera.

8 Bakugo: Competición de conducción

Katsuki Bakugo es un héroe de entrenamiento bastante agresivo, egocéntrico y poco cooperativo, y estos factores han funcionado en su contra anteriormente. Pero en el lado positivo, es altamente competitivo, y su ardiente deseo de convertirse en el número uno no tiene límites.

Debido a esto, Bakugo está intensamente impulsado a derrotar cualquier desafío o amenaza percibida, y esto puede sostenerlo mucho más allá del punto en que los héroes menos impulsados se rendirían o pedirían ayuda. Sin importar las probabilidades, Bakugo se niega a rendirse.

7 Roy Mustang: Pinpoint Snaps

Roy Mustang usa su mano derecha para lanzar poderosas bolas de fuego, y ese es su ataque por defecto. Por el contrario, su mano izquierda se utiliza para un tipo de técnica diferente: Ataques de precisión. El daño es bajo, pero a cambio, Roy puede apuntar a áreas muy específicas del cuerpo.

Por ejemplo, Roy usó esta técnica en Envidia y apuntó a los ojos y la lengua de ese homúnculo. Toda el agua se evaporó, cegando temporalmente a la Envidia y causándole una gran agonía. Roy podía usar esta técnica en otros enemigos también, si era necesario.

6 Bakugo: Escalada de potencia de fuego

Aunque Katsuki Bakugo tiene que gastar algo de energía para moverse y usar su Quirk, no se quedará muy atrás de un oponente como Roy Mustang porque su Quirk se hace más poderoso cuanto más larga sea la batalla.

Luchar así significa sudar más, y Bakugo tendrá más y más combustible para su Quirk. Sus enemigos necesitan acabar con él rápidamente, o se enfrentarán a detonaciones increíblemente poderosas que se alimentan, en lugar de debilitarse, por una batalla prolongada.

5 Roy: Maniobrando sus llamas alrededor

Roy Mustang ha tenido mucho tiempo para practicar su técnica, y puede hacer mucho más que disparar enormes y torpes bolas de fuego y esperar que den en el blanco. Cuando Roy chasquea los dedos y utiliza su alquimia en los átomos del aire, puede trazar caminos sinuosos para ese poder, no sólo líneas rectas.

En una batalla en particular, Roy entretejió sus llamas a través de un campo de batalla abarrotado y se aseguró de golpear todos los objetivos enemigos a la vez que evitaba golpear a cualquiera de sus aliados (como Eduardo y Scar). Es poderoso y preciso, incluso con su mano derecha.

4 Bakugo: Guantes de traje.

Todos los héroes de Mi Academia de Héroes tienen trajes únicos diseñados por ellos mismos. Algunos de estos trajes son más que sólo para el espectáculo, pueden ayudar a aumentar el Quirk del usuario o negar los inconvenientes del Quirk.

Eso es lo que Bakugo hizo con su propio disfraz. Los guantes en forma de granada ayudan a canalizar la pura potencia de fuego de su Quirk y previenen el estrés indebido en los músculos y huesos de Bakugo. Esto hace posible que Bakugo use su Quirk a toda velocidad sin lastimarse.

3 Roy: Lucha eficiente

Roy Mustang no es sanguinario ni intensamente competitivo, pero tiene la fría y calculada crueldad de un experimentado alquimista estatal. Roy no pelea por diversión; pelea por deber, y se toma ese deber muy en serio.

Como Roy no juega con sus enemigos ni trata de alargar la batalla por diversión, siempre busca resultados. Esto le da la ventaja contra enemigos como la Lujuria y la Envidia, a los que les gusta jugar con su comida (por así decirlo). Roy no tiene tiempo para eso; está aquí para ganar.

2 Bakugo: Combate cuerpo a cuerpo

Aunque Bakugo prefiere luchar con su Quirk (y con razón), no está indefenso si sus oponentes se acercan y se ponen en contacto. A distancia de cuchillo, Bakugo puede esquivar los ataques básicos del enemigo y devolver el fuego con patadas y puñetazos.

Bakugo puede hacerlo aún más fácilmente cuando se quita los guantes de su disfraz, ya que son voluminosos y el héroe en formación quiere evitar dañarlos en una pelea. Si los ataques a distancia fallan, puede quitarse los guantes y acercarse al punto ciego del enemigo.

1 Ganador: Katsuki Bakugo

Esta batalla va a ser muy reñida, ya que ambos combatientes tienen poderes muy similares y se encuentran entre los luchadores más competentes de sus respectivas franquicias. En esta batalla, Roy puede seguir el ritmo de las explosiones de Bakugo con sus llamas fácilmente conjurables, y perseguir a Bakugo por todo el campo de batalla con sus precisas ráfagas de fuego. Bakugo va a sufrir un serio daño al luchar contra un enemigo como este.

Sin embargo, el Quirk de Bakugo seguirá fortaleciéndose a medida que la lucha se prolongue, mientras que la potencia de fuego de Roy se fija. Es más, Bakugo tiene una movilidad y capacidades de CQC superiores, y con todo el humo y las llamas por todas partes, Roy perderá rápidamente la opción de usar los precisos ataques de su mano izquierda. Si Roy no puede hervir los ojos de Bakugo, entonces eventualmente será emboscado por el humo y los escombros del campo de batalla y perderá la lucha a corta distancia.

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