Jujutsu Kaisen: 10 hechiceros que están cerca del nivel de Gojo

Satoru Gojo es un personaje inmensamente popular del aclamado Jujutsu Kaisen e indiscutiblemente el hechicero más fuerte que existe. Su técnica innata Infinity permite a Gojo manipular el espacio entre él y todo lo demás, haciéndolo impermeable a los ataques físicos. Si a esto le añadimos su ridícula Expansión Doman y los venerados Seis Ojos que posee, Gojo es prácticamente imbatible.

Sin embargo, no sería divertido si no hubiera aspirantes a su trono. Hay otros hechiceros con el potencial de superar a Gojo, y otros que se quedan cortos. Puede que no derroten al fanfarrón de ojos azules, pero están cerca de su nivel.

10 Yuji Itadori ya tiene el récord de usos consecutivos de Black Flash

Yuji Itadori ya era un prodigio físico mucho antes de consumir el dedo de Sukuna. Una de las primeras escenas del anime muestra a Yuji estableciendo casualmente un récord mundial de lanzamiento de peso mientras compite contra su profesor. Pero después de digerir parte del Rey de las Maldiciones, Yuji accede a los increíbles beneficios de la energía maldita y tiene un talento natural para controlar y aprovechar su nueva habilidad.

Gojo queda impresionado con la capacidad del protagonista para controlar la relación mutua entre sus emociones y la energía maldita, y más adelante, Yuji establece un nuevo récord de mayor número de usos del Destello Negro seguidos. Aunque todavía no está al nivel de Gojo, Yuji ha demostrado el potencial sin fondo que posee.

9 El incomparable conocimiento de Kento Nanami sobre la energía maldita lo convierte en un formidable hechicero

Kento Nanami es considerado el hechicero de grado 1 definitivo, capaz de enfrentarse a maldiciones de grado especial. Su emblemática batalla con la maldición de grado especial Mahito fue una prueba de su fuerza, y consiguió asestar varios golpes a la maldición mientras sobrevivía a un golpe directo en su propia alma.

Nanami es un hechicero muy completo, cuya habilidad se complementa con un agudo intelecto y un buen conocimiento de la energía maldita. Inmediatamente dedujo la mayor parte de la habilidad de Mahito y es uno de los pocos hechiceros que ha aplicado un voto vinculante. Después de ver a Nanami en acción, es fácil entender por qué Gojo le tiene un gran respeto.

8 El potencial de Megumi es reconocido por Gojo y Sukuna

Megumi es un miembro del consolidado Clan Zenin y un personaje con un potencial ilimitado. El joven hechicero maneja la Técnica de las Diez Sombras, que le otorga la capacidad de invocar a los shikigami y utilizarlos en la batalla. Además, posee un intelecto agudo, atributos físicos excepcionales y enormes cantidades de energía maldita, lo que le convierte en un oponente formidable incluso para las maldiciones de grado especial.

Quizá la mayor confirmación de su poder latente sea el interés que Sukuna ha mostrado por él. A pesar de mostrar casi siempre una naturaleza indiferente a todo lo que no sea la batalla, Sukuna se interesa por Megumi e incluso se ha negado a matar al chico, una acción sorprendente para el despiadado Rey de las Maldiciones. Megumi aún no está al nivel de Gojo, pero podría llegar a estarlo algún día.

7 Aoi Todo ya ha vencido una maldición de grado especial

Aoi Todo es un excéntrico hechicero de grado 1 cuyos logros superan con creces a los de sus compañeros. Durante el ataque de la Línea Nocturna de Geto en Kioto, Todo derrotó a cinco espíritus malditos de grado 1 sin usar su técnica maldita, necesitando sólo invocar su técnica cuando exorciza el grado especial.

Posee una fuerza física que rivaliza con la de Yuji y demostró un intrincado control de su energía maldita cuando luchó contra Hanami. Su técnica innata -llamada Boogie Woogie- le permite cambiar de posición con cualquier cosa que posea energía maldita dentro de su alcance dando una palmada. Esto le convierte en un oponente imprevisible y difícil. Aún es un estudiante y todavía no ha alcanzado su máximo potencial.

6 El poder de Yuta Okkotsu se compara a menudo con el de Gojo

Yuta, que aparecerá en la próxima película de Jujutsu Kaisen , es un desconocido entre los espectadores del anime, pero es una figura prominente en el manga. Es uno de los cuatro hechiceros de grado especial reconocidos por el Alto Jujutsu, y su poder inicial se deriva de haber sido perseguido por el espíritu maldito Rika, llamado la Reina de las Maldiciones.

Incluso después de perder a Rika, Yuta mantiene su absurdo nivel de poder y Gojo admite abiertamente que Yuta podría superarle algún día. Derrotó con éxito a Geto y los altos mandos confiaron en él para ejecutar a Yuji Itadori. En la actualidad, Yuta es una fuerza de la naturaleza aterradora y, sin embargo, parece que aún tiene más que dar.

5 Kinji Hakari es un misterio de grado especial

Kinji Hakari es otro personaje que aparece en el manga pero aún no en el anime. Poco se sabe de sus antecedentes y habilidades, pero antes de su suspensión en el Instituto de Jujutsu de Tokio, Hakari era reconocido como un hechicero de grado especial. Gojo lo mencionó brevemente junto a Yuta y Yuji como hechiceros que algún día podrían superarlo.

Su reputación es suficiente para incluirlo en esta lista, y Yuta comentó en una ocasión que Kinji es formidable cuando está en el estado de ánimo adecuado. En el manga, el hechicero le dio una paliza a Yuji, demostrando su habilidad en el combate cuerpo a cuerpo.

4 El discurso maldito de Toge Inumaki es formidable

Aunque no es una de las Tres Grandes Familias de Hechiceros, la Familia Inumaki y su discurso maldito son muy respetados en todo el mundo del Jujutsu. Toge Inumaki es un heredero de la técnica de la palabra maldita y posee la habilidad para manejarla con eficacia. Como estudiante de segundo año en el instituto de Jujutsu, Toge ha tenido una gran presencia en la serie y ya ha realizado impresionantes actuaciones contra gente como Todo y Hanami.

Reconociendo las limitaciones de su técnica, Toge ha perfeccionado sus habilidades atléticas y se le considera físicamente impresionante, escalando justo por debajo de fenómenos como Yuji y Todo. Su destreza es tan impresionante que Geto lo señaló en una ocasión como un hechicero con gran potencial.

3 Suguru Geto era amigo y rival de Gojo

Suguru Geto era un antiguo hechicero de grado especial que era tanto el mejor amigo como el rival de Satoru Gojo. Como estudiantes, tanto Geto como Gojo eran considerados los más fuertes, y Gojo superó más tarde a Geto tras despertar sus verdaderos poderes para superar una muerte segura. Su técnica innata es la Manipulación de Espíritus Malditos, y permite a Geto controlar los espíritus malditos que captura.

A lo largo de su vida, el retorcido hechicero capturó cientos de maldiciones que podía invocar en cualquier momento. La naturaleza única y la diversa aplicación de su técnica hizo que algunos hechiceros lo consideraran más una amenaza que Gojo. Tras declarar la guerra al Alto Jujutsu, Geto encontró su fin a manos de Gojo.

2 Naobito Zenin es el segundo hechicero más rápido

Naobito Zenin era el jefe de la prestigiosa familia Zenin y un hechicero de grado especial 1. A pesar de no parecer más que un anciano borracho, Naobito es más que capaz de superar una maldición de grado especial con su energía maldita y sus asombrosos atributos físicos.

Es conocido por su inmensa velocidad, que sólo es superada por Gojo, y la complementa con un inmenso intelecto que le permite ir un paso por delante de su oponente. Superó ampliamente a Maki y a Nanami durante su batalla con la maldición de grado especial Dagon, pero no pudo resistir más tarde un ataque frontal de las llamas del espíritu maldito de grado especial Jogo.

1 Kokichi Muta/Mechamaru estuvo a punto de derrotar a Mahito

Kokichi Muta es un estudiante de la Kyoto Jujutsu High que utiliza a Ultimate Mechamaru como su apoderado cuando lucha y se relaciona. Esto se debe a que Muta nació con un cuerpo frágil y enfermo como consecuencia de su restricción celestial. Su dominio de sus marionetas, incluyendo a Mechamaru, le permitió alcanzar el rango de hechicero de Jujutsu de grado 1.

Muta posee una gran cantidad de energía maldita -suficiente para cubrir la nación de Japón- que le permite ejercer su técnica de manipulación de marionetas a través de grandes distancias. En su batalla con Mahito, Muta casi vence a la monstruosa maldición de grado especial al liberar toda su energía maldita a la vez. Por desgracia, subestimó a su oponente y perdió la vida a manos del espíritu maldito.

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