El shooter de Creative Assembly 'Hyenas' ha sido cancelado por Sega

El shooter de Creative Assembly 'Hyenas' ha sido cancelado por Sega

El shooter de extracción Hyenas, que estaba en desarrollo en Creative Assembly, ha sido cancelado por el editor Sega.

En un comunicado publicado hoy (28 de septiembre), Sega Sammy ha confirmado la cancelación de Hyenas y de "títulos en desarrollo no anunciados".

"En respuesta a la menor rentabilidad de la región europea, hemos revisado la cartera de títulos de cada base de desarrollo en Europa y la acción resultante será cancelar Hienas y algunos títulos no anunciados en desarrollo", rezaba el comunicado.

El comunicado añade que Sega Sammy espera sufrir "pérdidas récord de aproximadamente 14.300 millones de yenes [78,6 millones de libras]" este año fiscal. Como resultado, la editorial llevará a cabo "reformas estructurales destinadas a aumentar la eficiencia" en sus bases europeas.

Hyenas se anunció en junio de 2022, y era un "shooter de extracción multijugador basado en héroes" que encargaba a los jugadores saquear artefactos de la cultura pop de naves espaciales y venderlos a ricos compradores en Marte.

"Sabemos que tenemos algo interesante entre manos, pero también sabemos que las probabilidades están en nuestra contra", dijo el productor ejecutivo David Nicholson cuando se presentó Hyenas. "Para enfrentarnos a los juegos más grandes de la industria, necesitamos conocer la opinión de los jugadores desde el principio".

En declaraciones a NME en Gamescom 2023, el director de producto Alex Hunnisett describió Hyenas como "un shooter de extracción más accesible" que habría invertido varias tendencias del género.

Aunque nunca se anunció la fecha de lanzamiento de Hyenas, la beta cerrada del juego terminó a principios de mes (15 de septiembre).

De cara al futuro, Sega Sammy "aplicará la reducción de diversos gastos fijos" en Creative Assembly, conocida sobre todo por su serie de estrategia Total War.

Hace poco jugamos al próximo juego del estudio, Total War: Pharaoh, y tuvimos ocasión de hablar con su director, Todor Nikolov, sobre su sistema de tribunales "juego dentro del juego".

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