El desarrollador de 'Pokémon Go' confirma 230 despidos y cancela el juego de 'Marvel'

El desarrollador de 'Pokémon Go' confirma 230 despidos y cancela el juego de 'Marvel'

Niantic, el estudio detrás de Pokémon Go, ha anunciado una serie de recortes: despidos de 230 trabajadores, la cancelación de un próximo juego de Marvel y el cierre de su estudio de Los Ángeles.

En un correo electrónico enviado al personal de Niantic y posteriormente hecho público, el CEO de Niantic, John Hanke, confirmó que la compañía ha "permitido que nuestros gastos crezcan más rápido que los ingresos", mientras que los juegos recientes no han "entregado ingresos" que se correspondan con su inversión.

Como resultado, Hanke compartió que Niantic cerrará su estudio en Los Ángeles, cancelará su próximo juego Marvel World Of Heroes y cerrará NBA All-World - que solo se lanzó en enero.

En total, estos cambios supondrán "alrededor de 230" despidos de trabajadores. La empresa también pasará a lanzar menos juegos con mayor calidad, junto con una "cultura más directa y basada en los resultados".

Para explicar los recortes, Hanke señaló un "entorno de mercado difícil debido a la ralentización macroeconómica global, así como a los retos específicos de los mercados de los juegos para móviles y la realidad aumentada".

"En los años transcurridos desde el lanzamiento de Pokémon Go, el mercado móvil se ha saturado y los cambios en la tienda de aplicaciones y en el panorama de la publicidad móvil han hecho cada vez más difícil lanzar nuevos juegos móviles a escala", dijo el CEO. "También nos enfrentamos a un mercado AR que se está desarrollando más lentamente de lo previsto, debido a los desafíos tecnológicos y porque los jugadores más grandes están ralentizando sus inversiones a la luz del entorno macro."

De cara al futuro, la principal prioridad de Niantic será mantener Pokémon Go "sano y creciendo como un juego para siempre", mientras que la compañía también se centrará en "hacer que nuestros juegos lanzados recientemente sean un éxito

"Confío en las perspectivas de Pikmin Bloom, Peridot y Monster Hunter Now", escribió Hanke, "pero nos queda mucho trabajo por hacer".

Han sido unos meses duros para los despidos en la industria del videojuego. Microsoft y Meta despidieron a 10.000 trabajadores cada una a principios de año, mientras que EA despidió al 6% de su plantilla en marzo.

Hace varias semanas, Embracer Group advirtió de que su reestructuración en curso conllevaría despidos, cierres de estudios y juegos cancelados.

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