'Company Of Heroes 3' sufre un retraso de 3 meses para su "puesta a punto"

'Company Of Heroes 3' sufre un retraso de 3 meses para su

Company Of Heroes 3 se ha retrasado hasta 2023, y el editor Sega ha explicado que se necesita algo de "tiempo adicional" para pulir el juego antes de su lanzamiento.

Aunque el lanzamiento de Company Of Heroes 3 estaba previsto para el 17 de noviembre, ahora se lanzará el 23 de febrero de 2023.

En relación con el retraso, Sega compartió que "Relic necesitaba algo de tiempo adicional para trabajar en la mejora general, el equilibrio y la puesta a punto de Company Of Heroes 3 para asegurarse de que cumplirán las expectativas de los jugadores y ofrecerán la experiencia táctica más profunda de la serie hasta la fecha".

Desde que fue anunciado en 2021, Relic ha esbozado varios cambios que su próximo juego de estrategia traerá a la serie - incluyendo un mapa de campaña por turnos, destrucción ambiental mejorada y unidades más detalladas.

Tuvimos la oportunidad de ver un avance de Company Of Heroes 3 en la feria Gamescom de este año, y descubrimos que "se perfila como un éxito arrollador para la serie, con un nuevo y fenomenal mapa de campaña y un brutal modo escaramuza".

"Un nuevo mapa de campaña se encarga de la historia de Company Of Heroes 3 en todo el país: los jugadores distribuirán sus fuerzas por Italia, capturando y defendiendo objetivos clave en su lucha contra Alemania. Las decisiones tomadas en este mapa tienen efectos tangibles en las batallas de estrategia en tiempo real del juego, que se producen cuando es el momento de ensuciarse las manos y capturar un objetivo.

Aunque la fecha de lanzamiento del juego se ha retrasado, Relic ya tiene planes para seguir desarrollándolo después del lanzamiento. En declaraciones a NME, el productor ejecutivo de Company Of Heroes 3, Steve Mele, ha afirmado que Relic "apoyará tanto a los fans del modo individual como a la comunidad multijugador" con actualizaciones posteriores al lanzamiento.

En otras noticias sobre juegos, ZA/UM ha afirmado que el desarrollo de Disco Elysium sigue siendo un "esfuerzo colectivo", tras una serie de abandonos "involuntarios".

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