Clasificación de las 10 técnicas más potentes de Avatar: The Last Airbender

Avatar: The Last Airbender es una historia que gira en torno a la capacidad mágica de doblar (o controlar) diversos elementos. Al principio, sólo el Avatar puede manejar diferentes formas de curvatura. Pero a medida que avanza la serie, surgen numerosas y poderosas técnicas de curvatura.

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La fuerza detrás de cualquier tipo de control depende de la persona que lo realiza, pero algunos estilos de control son inherentemente más poderosos que otros. Tanto la capacidad de destrucción como la de protección se tienen en cuenta en la fuerza de una técnica de control. Los estilos de dominadas más poderosos tienen las mejores capacidades y las de mayor alcance. En algunos casos, la fuerza para realizar estas diferentes técnicas de control también se tiene en cuenta cuando los fans piensan en los estilos más fuertes del universo Avatar.

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En las manos adecuadas, el control del aire puede ser extremadamente poderoso. Los Maestros Aire no sólo son evasivos, sino que las ráfagas lo suficientemente fuertes pueden derribar a oponentes y vehículos por igual. Los Maestros Aire tienen la habilidad añadida de introducir el sigilo en su estilo de combate. Doblando el aire circundante, pueden volverse silenciosos para escapar o acercarse sigilosamente a un enemigo.

Aparte de la rimbombante técnica Aire-control de Tenzin, el Aire-control no se utiliza tan a menudo con fines ofensivos. Aunque se puede usar ofensivamente, los monjes Nómadas del Aire de antaño intentaban enseñar el Aire-control a un nivel más espiritual. Sigue siendo una poderosa forma de control, pero no es necesariamente la más fuerte.

9 Tierra-control requiere fortificación Lea nuestra reseña
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El Tierra-control es un estilo de control más fuerte. Aunque se limita a partículas físicas de tierra, tiene más potencial de destrucción y protección. Se han construido ciudades enteras utilizando el control de la Tierra, y se ha utilizado como deporte durante décadas, si no siglos.

El control de la Tierra requiere mucha intención para realizarlo bien. Los Maestros Tierra deben tener posturas fuertes para obtener los mejores resultados. Los estilos de control como el Agua y el Aire requieren un toque suave, pero el Control Terrestre exige que sus usuarios tengan confianza interior y fuerza exterior.

8 El metal-mando perfecciona el tierra-mando

El metal control es una rama del tierra control. Al igual que el Tierra-control, el Metal-control exige que sus usuarios tengan convicción y al mismo tiempo comprendan las partículas elementales que componen el metal. Los Metalbenders no sólo tienen que usar la fuerza bruta, sino que también deben tener un buen ojo para los trozos infinitesimales de tierra. Después de todo, el Metalcontrol nació de la desesperación cuando Toph necesitaba escapar de sus captores y percibió la composición de la jaula en la que estaba retenida.

Posteriormente, transmitió su habilidad a otros maestros, incluidas sus hijas Lin y Suyin. Al igual que el Tierra-control, el Metal-control se ha utilizado para crear ciudades y obras de arte. En la época de Ciudad República en La Leyenda de Korra, el Metalbending es usado por el departamento de policía para maniobrar y capturar. No todos los Maestros Tierra pueden hacer Metalbending, lo que hace que esta técnica sea poco común.

7 El fuego-control es peligroso y bello

El fuego control es uno de los estilos más peligrosos. Es obligatorio que los Maestros Fuego tengan una respiración y un control interno excelentes, o sus llamas causarán estragos en el entorno. Un paso en falso con el Fuego-control puede tener consecuencias desastrosas.

El fuego-control se suele considerar un poco aterrador debido a su naturaleza destructiva y a las connotaciones negativas que recibió del reinado del Señor del Fuego Ozai. Sin embargo, es un bello estilo de control que resalta la delicadeza de su usuario. Aunque puede causar una gran devastación, el Fuego-control también ofrece luz y calidez en una crisis.

6 El agua-control es fluida Lea nuestra reseña
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El agua es un estilo de control flexible. Excluyendo cualquier estilo derivado, el Agua-control puede adoptar muchas formas diferentes, incluyendo el consumo de maremotos y la congelación de fragmentos de hielo. La clave para los Waterbenders es adaptarse a cualquier situación en la que se encuentren.

A diferencia de otros estilos de control, la versatilidad del agua-control es lo que lo hace tan fuerte. Incluso un Waterbender típico puede producir varios conjuntos de habilidades. El agua-control también puede usarse para curar si los usuarios aprenden a controlarla correctamente. La fuerza del Agua-control viene de saber que todo está en flujo y que se pueden encontrar matices en cualquier cosa.

5 La redirección de rayos requiere un control total

La redirección de rayos es única, ya que se trata de una habilidad puramente protectora. Aunque se puede volver a utilizar contra un atacante, el objetivo principal de la redirección de rayos es desviar los ataques.

Sin embargo, no todo el mundo puede redirigir un rayo. La habilidad requiere un inmenso aliento y control del núcleo para atrapar algo tan poderoso como el rayo de un maestro fuego. Los fans pueden ver lo difícil que es cuando Zuko, un maestro fuego fuerte, sigue luchando para controlar este poder porque no puede controlar su ira. Redirigir un rayo requiere una mente clara y una intención decidida para ejecutarlo correctamente.

4 La combustión controlada es devastadora

No se sabe mucho sobre la Combustión-control, pero el público sabe lo enormemente destructiva que puede llegar a ser. Los fans sólo ven villanos con esta habilidad, y es una de las mayores amenazas para cualquiera que se cruce en su camino. Un maestro de la combustión dispara un rayo explosivo desde la frente que puede arrasar edificios en un abrir y cerrar de ojos.

El inconveniente de este estilo de curvatura es que puede quedar inutilizado si la cara de la persona está cubierta, y no parece tener ninguna capacidad defensiva. Aun así, es una fuerza tan ruinosa que se considera uno de los estilos de doblado más fuertes tanto en Avatar como en La leyenda de Korra.

3 La censura tiene consecuencias duraderas

El chi-control, aunque al principio sólo lo realizaba Aang tras recibir la habilidad de una Tortuga León, con el tiempo se desarrolla como una rama del Agua y el Sangre-control. El chi-control se utiliza para quitar y restaurar la capacidad de control de una persona. Este increíble poder se utiliza tanto para fines nobles como nefastos y tiene consecuencias que alteran la vida de sus víctimas.

Los únicos Chibenders conocidos han sido dos Avatares - Aang y Korra - y el villano Amon (también conocido como Noatak). A pesar de su rareza, las consecuencias duraderas del chibending lo convierten en uno de los estilos de control más fuertes y desgarradores.

2 Spiritbending cruza dos mundos Lea nuestra reseña
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Spiritbending es otro estilo de control creado a partir de Waterbending. El control de los espíritus permite a sus usuarios doblar la energía espiritual que les rodea, sobre todo para abrir y cerrar portales al mundo de los espíritus.

Como cualquier otra técnica de control, el control del espíritu puede usarse tanto para el bien como para el mal. Mientras que el Spiritbending con intenciones positivas trae la luz, las intenciones negativas amplifican la oscuridad. También puede ayudar a un espíritu oscuro a volver a su forma pacífica natural cuando se usa correctamente. Sin embargo, al igual que el Fuego, el Espíritu-Control puede tener consecuencias desastrosas si se realiza de forma incorrecta o incompleta.

1 El control de la sangre roba autonomía

El sangre-control es otra rama del agua-control que utiliza el agua del torrente sanguíneo de un ser. Sangre-control es el estilo de control más fuerte porque los usuarios pueden controlar cualquier criatura viviente con él. No importa cuánto luche una persona o un animal contra él, son casi impotentes cuando están bajo el control de Sangre-control.

Además, la sangre controlada tiene efectos psicológicos duraderos en sus víctimas. Sentirse impotente en su propio cuerpo, incluso mientras se mueve, es una experiencia horrible. Además, cualquiera que realice el Control de Sangre tiene que estar extremadamente desesperado o ser lo suficientemente depravado como para robarle a alguien su autonomía. El control de la sangre requiere una gran fortaleza mental para llevarlo a cabo por capricho y es uno de los estilos de control más aterradores.

Avatar: El último maestro del aire
TV-Y7-FVAnimaciónAcciónAventuraFantasía

En un mundo de magia elemental devastado por la guerra, un joven despierta para emprender una peligrosa búsqueda mística con el fin de cumplir su destino como Avatar y traer la paz al mundo.

Fecha de publicación
21 de febrero de 2005
Creador
Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko
Temporadas
3
Estudio
Nickelodeon Animation Studio
Número de episodios
61
Red
Nickelodeon

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