Clasificación de las 10 habilidades más potentes de Gojo en Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, una de las series shonen más populares de la actualidad, presenta un sistema de poderes ingenioso e increíblemente detallado que gira en torno a la energía maldita, la capacidad de utilizar las emociones negativas como combustible para las técnicas de jujutsu. En el mundo de Jujutsu Kaisen, ningún hechicero es considerado con más estima y aprobación que Satoru Gojo, el hechicero más fuerte de la era actual, que se considera a sí mismo sin rival en el mundo.

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Tanto por haber heredado las técnicas más potentes de su clan al nacer como por haber perfeccionado sus habilidades de jujutsu durante toda su vida, Gojo ha ascendido por encima de todos los demás hechiceros y usuarios de maldiciones, y su inmenso y casi infinito poder sólo se ve igualado por su ambición y orgullo. Aún no se ha determinado si Gojo puede considerarse el hechicero más fuerte de la serie, pero su selección de técnicas es, sin duda, una de las más impresionantes de todos los personajes de JJK.

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Una de las principales razones para considerar a Satoru Gojo el hechicero más fuerte del mundo es la inconmensurable cantidad de energía maldita que posee. Esto, unido al impecable control que ejerce sobre su energía maldita, le permite utilizar el destello negro, un tipo de golpe amplificado que se refuerza con energía maldita y que permite al usuario distorsionar el espacio.

El Destello Negro es una técnica que ningún hechicero puede utilizar a voluntad, ni siquiera alguien tan poderoso como Gojo. Sin embargo, ha logrado utilizarla cuatro veces durante su batalla con Sukuna en el arco Shinjuku Showdown, uno de sus Black Flashes golpeando directamente al Rey de las Maldiciones.

9 Falling Blossom Emotion es una avanzada técnica antidominio del arsenal de Gojo Gojo after using Falling Blossom Emotion in Jujutsu Kaisen.

Utilizadas principalmente por aquellos que no pueden manifestar sus propios dominios, las técnicas antidominio son una herramienta útil que permite contrarrestar los efectos de impacto garantizado de una Expansión de Dominio. Las Tres Grandes Familias de Hechiceros tienen sus propias artes secretas antidominio, siendo la transmitida en el Clan Gojo la técnica de la Emoción de la Flor que Cae.

Normalmente, Gojo no tiene que recurrir a medidas antidominio debido a su inmensa fuerza. Sin embargo, en su batalla contra Sukuna, utilizó la Emoción Flor Caída, que supuestamente puede contraatacar el golpe garantizado de un dominio. Sin embargo, el Santuario Malévolo de Sukuna era demasiado grande para que una técnica tan avanzada pudiera absorber todo el daño, y sólo consiguió debilitar el ataque.

8 Gojo puede teletransportarse por medios desconocidos Gojo holding Yuji above water in Jujutsu Kaisen

Aunque la serie nunca especifica qué permite a Gojo hacerlo, es capaz de utilizar el teletransporte tanto en distancias largas como cortas. Se supone que Gojo se teletransporta empleando las propiedades de curvatura espacial de sus técnicas heredadas, Limitless y Six Eyes, y comprimiendo el espacio para cruzar distancias de forma instantánea.

Como se muestra en múltiples ocasiones, como cuando Gojo teletransporta a Yuji desde su escondite hasta el lugar de su batalla con Jogo, también puede utilizarla con otros siempre que los toque. No obstante, el teletransporte sigue siendo una de las técnicas más enigmáticas de la lista de Gojo, ya que nunca se explicaron explícitamente ni la distancia máxima ni las condiciones específicas de su utilización.

7 El uso de Gojo de la técnica de la maldición invertida es excepcional Satoru Gojo left for dead by Toji Fushiguro in Jujutsu Kaisen. gojo yuta shouko Relacionado
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La Técnica Maldita Inversa es una de las habilidades de Jujutsu Kaisen más complicadas de dominar, ya que sólo unos pocos hechiceros tienen acceso a la energía positiva.

Una de las técnicas malditas más complejas de dominar, la técnica maldita invertida permite a su usuario cambiar la energía negativa en energía positiva para curar heridas y regenerar partes del cuerpo. Incluso a Gojo le resultaba imposible comprender los entresijos del aprendizaje de la técnica maldita inversa hasta que la batalla con Toji Fushiguro casi acaba con su vida.

Al desbloquear la capacidad de curar su cuerpo, Gojo empezó a aplicar la energía maldita invertida para evitar los efectos negativos del uso constante de Limitless y Six Eyes. La técnica maldita inversa también es la base de Rojo y Púrpura Hueco, dos de los ataques más avanzados de Gojo.

6 Seis ojos es una técnica poco común transmitida en el clan Gojo

Una técnica heredada que se manifiesta de forma única en los hechiceros nacidos en el clan Gojo, Seis Ojos, es una de las dos habilidades que hicieron a Satoru excepcional al nacer. Identificado visualmente como un par de ojos azules excepcionalmente brillantes y resplandecientes, Seis Ojos dota a su usuario de una percepción de otro mundo, permitiéndole ver la energía maldita con detalles que no están al alcance de todos los demás hechiceros.

La precisión amplificada de Seis Ojos también se aplica a otras cosas, como la vista inhumanamente buena de Gojo. Sin embargo, la ventaja más útil de Seis Ojos es su capacidad para reducir el consumo de energía maldita casi a cero, lo que permite a Gojo mantener su técnica Sin Límite activa en todo momento.

  • Gojo lleva una venda en los ojos para limitar la cantidad de información que recibe constantemente a través de sus Seis Ojos. Sin embargo, puede ver perfectamente incluso con los ojos tapados.
  • Como técnica transmitida en el Clan Gojo, Seis Ojos se manifiesta muy raramente, y no pueden existir dos usuarios de Seis Ojos al mismo tiempo.
5 Limitless & Infinity Regala a Gojo el control del espacio Gojo attempting to hold Jogo's hand in JJK.

Otra técnica heredada del clan Gojo, Sin Límites, otorga a Satoru un control casi absoluto sobre el espacio. Gojo, la primera persona en cuatrocientos años en nacer con Limitless y Seis Ojos, es el único hechicero que puede aprovechar realmente el potencial de esta técnica.

La forma neutral de Limitless se conoce como Infinity, que actúa como una barrera constantemente activa entre Gojo y todas las demás cosas. En esencia, Infinito ralentiza todo lo que intenta golpear a Gojo hasta el punto de que el golpe nunca llega a impactar, golpeando en su lugar el espacio infinitamente condensado entre el atacante y Satoru.

4 Lapsus de la Técnica Maldita: Azul es la forma de ataque base de Gojo de Limitless Gojo using blue in Jujutsu Kaisen

Técnica Maldita Lapso: Azul es la primera forma de ataque que Gojo domina usando Sin Límite. Al amplificar el flujo de energía maldita en un golpe, Gojo puede quemar a su objetivo desde dentro hacia fuera con Azul, arrasando todo lo que encuentre en el camino de la técnica.

El Azul también se puede utilizar para atraer objetos entre sí, haciendo chocar el espacio entre ellos como si estuvieran afectados por un imán de una fuerza imposible. Como todas las técnicas relacionadas con Limitless, el Azul requiere una gran precisión y es increíblemente difícil de dominar. Sin embargo, Gojo ha aprendido a utilizarlo con tanta eficacia que puede desatar varios azules a la vez.

3 Técnica Maldita Invertida: Red combina Limitless con la técnica maldita invertida. Satoru Gojo fighting Jogo in Jujutsu Kaisen

Al aprender la técnica maldita invertida, Gojo encontró la forma de aplicarla a Limitless, lo que dio lugar a la creación de la Técnica Maldita Invertida: Rojo. Esta habilidad invierte el poder de atracción inherente a Limitless, alejando todo lo que se encuentra a su alcance con una inmensa fuerza destructiva.

Fundamentalmente, Rojo tiene un efecto opuesto a Lapso de Técnica Maldita: Azul, aunque el daño que causa es más del doble que el del Azul. El control supremo de Gojo sobre Sin Límite le permite usar el Rojo tanto a gran escala como para golpear a objetivos individuales, todo ello sin sufrir efectos negativos en su resistencia.

2 Técnica del Hueco: El púrpura es la forma definitiva de Gojo's Limitless

Combinando el poder de atracción del Azul y el poder de repulsión del Rojo, Hollow Technique: Púrpura permite a Gojo utilizar Sin Límite hasta su capacidad destructiva absoluta. La explosión de Púrpura Hueco aniquila todo lo que encuentra a su paso, utilizando un golpe de masa imaginaria para la obliteración. Gojo utilizó Púrpura Hueco por primera vez durante su enfrentamiento final con Toji Fushiguro, acabando con el asesino con esta técnica secreta.

Una ráfaga de Púrpura Hueco es lo bastante potente como para causar daños significativos incluso a Sukuna, como se demostró durante el Enfrentamiento de Shinjuku. Se puede argumentar que, en ausencia de la intervención de Mahoraga, Gojo habría sido capaz de dominar al Rey de las Maldiciones con esta técnica.

  • La Púrpura Hueca es una técnica tan rara y poderosa que su existencia se mantiene en secreto incluso dentro del Clan Gojo, por eso Toji Fushiguro no sabía cómo contrarrestarla.
  • Gojo desata por primera vez en pantalla la Púrpura Hueca para derrotar a Hanami, mostrando los efectos destructivos sin precedentes de esta habilidad.
1 El vacío ilimitado es la cumbre de las habilidades de Gojo como hechicero Gojo inside his Unlimited Void in Jujutsu Kaisen.

Considerada la forma definitiva de hechicería jujutsu, una Expansión de Dominio es una técnica que encierra a su usuario y a sus oponentes dentro de una barrera que amplifica enormemente las técnicas del usuario, garantizando que cada ataque que realice dará en el blanco. Como el hechicero más fuerte, Gojo ha dominado su dominio, Vacío Ilimitado, hasta la capacidad, su poder iguala al del Santuario Malévolo de Sukuna.

Vacío ilimitado se manifiesta como un vacío espacial surrealista que obliga a los oponentes de Gojo a recibir flujos interminables de estímulos, paralizándolos de forma efectiva. Gojo controla su dominio a la perfección, lo que le permite modificar con precisión sus condiciones, como la duración y el alcance. De todas las técnicas de Gojo, el Vacío Ilimitado sigue siendo su carta de triunfo, y sólo el hechicero más fuerte de la historia, Sukuna, fue capaz de resistir sus efectos.

Yuji Itadori underneath Gojo and Kenjaku
Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen sigue la evolución de Yuji Itadori, un chico que se tragó un talismán maldito -el dedo de un demonio- y se convirtió él mismo en maldito. Ingresa en una escuela especial para hechiceros para aprender a controlar sus nuevas habilidades y reunir el resto de las partes del demonio, para poder consumirlas y luego ser eliminado.

Creado por
Gege Akutami
Primera película
Jujutsu Kaisen 0
Primer programa de TV
Jujutsu Kaisen
Primer episodio
3 de octubre de 2020
Último episodio
Octubre 2023
Reparto
Junya Enoki, Yuma Uchida, Yuichi Nakamura, Asami Seto, Nobunaga Shimazaki, Adam McArthur, Robbie Daymond, Lex Lang (inglés), Jun'ichi Suwabe, Kaiji Tang
Dónde verla
Crunchyroll
Videojuegos
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash
Fecha de lanzamiento del manga
5 de marzo de 2018
Volúmenes Manga
25
Género
Shonen

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