Breath Of The Wild 2: 10 cosas que te has perdido en el último tráiler

Tras dos años de espera desde el tráiler de revelación inicial, Nintendo por fin desveló un segundo tráiler de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el E3 2021. Las especulaciones de los fans se han disparado desde entonces, y los análisis profundos han descubierto algunas posibilidades sorprendentes. El juego tiene una estimación tentativa de lanzamiento para 2022, así que queda mucho tiempo para la discusión.

Aunque es imposible decirlo con certeza hasta que el juego salga a la venta, hay observaciones fascinantes que se han hecho. La teorización y la especulación son una parte natural de este proceso, ya que los aficionados se esfuerzan por imaginar un puzzle completo con sólo un puñado de sus piezas. Pero todo eso forma parte de la diversión del viaje.

10 La malicia puede ser capaz de acelerar rápidamente el paso del tiempo

La malicia es una presencia misteriosa en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El alcance total de sus capacidades sigue siendo desconocido. Está claro que es un fenómeno peligroso y omnipresente asociado a Calamity Ganon, y Link recibe daño cuando entra en contacto con él.

Es más seguro sugerir que la malicia simplemente dañó o corrompió el brazo de Link en el último tráiler. Pero algunos fans sugieren que podría haber revertido los efectos del siglo que Link pasó en el Santuario de la Resurrección, momificando esencialmente su brazo, de forma similar a los monjes Sheikah que se encuentran en los santuarios. En cualquier caso, la verdad del asunto está por ver.

9 torres y santuarios del jeque podrían desaparecer

En las escenas en las que se muestra gran parte del paisaje en el último tráiler, parece que las torres y santuarios de Sheikah han desaparecido. En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cuando Link activa la primera torre, más de ellas surgen del suelo por todo Hyrule. Puede que todas hayan vuelto a estar inactivas.

La mayoría de los santuarios ya estaban en la superficie, pero también en estado latente. En algunos casos del primer juego, como el santuario de Kam Urog cerca del Fuerte Hateno, los jugadores llegan a ver un santuario de Sheikah emergiendo del suelo. ¿Quizás también hayan desaparecido bajo la superficie?

8 Las bestias divinas podrían no tener papeles importantes en la secuela

En la secuencia final de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Zelda menciona a Link que la Bestia Divina Vah Ruta ha dejado de funcionar, y sugiere que lo investiguen. Sin embargo, puede que no sea solo Vah Ruta la que tenga problemas. En el último tráiler también se muestra una zona en la que las Bestias Divinas Vah Rudania y Vah Ruta eran visibles en la distancia en el primer juego, pero no se ven por ninguna parte.

Algo así podría descartarse normalmente mientras un juego está todavía en desarrollo. Pero dado que en la historia se menciona que Vah Ruta ya no funciona correctamente, parece que su ausencia podría tener mayores implicaciones. Queda por ver qué ha pasado exactamente, o el alcance de su inoperatividad.

7 Link ya no parece necesitar (o tener) la pizarra Sheikah

Nada más comenzar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Link recibe la Pizarra de Sheikah, un importante artefacto y herramienta que los jugadores utilizan durante todo el juego. Está sujeta a su cadera izquierda durante toda la aventura. En el último tráiler, Link no la lleva, y parece que ya no la necesita para usar habilidades rúnicas.

En cambio, el nuevo brazalete de Link en su brazo dañado cumple una función similar. Una luz brillante rodea el aparato unido al brazo de Link cuando éste utiliza las habilidades rúnicas que se mostraron en el tráiler. ¿Acaso el nuevo brazalete está hecho con la pizarra Sheikah original? ¿La lleva Zelda en su lugar? Las respuestas aún no están claras.

6 Los jugadores podrán experimentar dos versiones distintas de Hyrule

Las nuevas imágenes del último tráiler han aclarado que el juego en la secuela tendrá lugar en islas flotantes en el cielo, así como en el mundo de la superficie. Pero es posible que haya dos versiones completamente distintas de Hyrule para explorar. Link tiene un aspecto bastante diferente cuando atraviesa las islas del cielo.

Los pocos momentos del tráiler que muestran la vista desde el nivel del suelo también han revelado que las nuevas islas flotantes no son visibles en los cielos de Hyrule. Sin embargo, en los momentos en los que se muestra a Link mirando desde lo alto de una de las islas celestes, se pueden reconocer detalles del mundo de Hyrule existente en la parte inferior. Este misterio puede sugerir que esta vez habrá varias versiones del mundo para explorar.

5 Similar a Stasis, Link utiliza una nueva habilidad para retroceder en el tiempo para ciertos objetos

Una de las nuevas habilidades de Link también se muestra en el último tráiler. Es similar a la habilidad de runa de estasis del primer juego, pero en lugar de detener brevemente el paso del tiempo de un objeto, esta nueva habilidad lo invierte. Link la utiliza en una bola metálica gigante con pinchos que rueda cuesta abajo hacia él.

Cuando la habilidad se activa, la bola detiene su impulso, y al igual que con la runa de estasis del primer juego, las demás entidades de la zona parecen no verse afectadas. Un cordón luminoso aparece detrás de la bola y proyecta el camino que ha seguido. A continuación, la bola vuelve a rodar por la montaña, desandando su camino mientras retrocede en el tiempo.

4 El nuevo aparato lanzallamas de Link se lleva como un escudo

Link aparece portando un objeto de aspecto temible, una cabeza de dragón que dispara un chorro de llamas por la boca para derrotar a un nuevo enemigo. Lo que quizá no resulte evidente es que en realidad lo lleva como un escudo. Incluso está montado en una base redonda de madera que tiene el mismo aspecto que un escudo normal.

Quizá sea algún tipo de accesorio nuevo que Link pueda intercambiar libremente entre diferentes escudos. O podría ser un nuevo tipo de escudo que cambie la defensa por el ataque, o podría no ser un escudo en absoluto. Sea lo que sea, seguro que tiene potencia de fuego.

3 El aprovechamiento del tiempo podría ser un tema central de la historia del juego

Puede que esta teoría acabe fallando, pero hay muchas observaciones que pueden relacionarse con el tiempo en los dos juegos. La nueva habilidad de Link, parecida a la estasis, parece rebobinar el tiempo de un objeto, y por ello, la estasis era capaz de pausar el tiempo. El Templo del Tiempo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupa un lugar destacado al principio del primer juego.

Los diferentes periodos de tiempo pueden explicar la discrepancia en la visibilidad de las islas del cielo. En el primer juego, Link pasó 100 años de sueño sin envejecer visiblemente. Los fans incluso han especulado con que la historia de la secuela podría implicar un viaje en el tiempo para evitar la muerte de Zelda, en referencia a su larga caída en la oscuridad que se ve en el último tráiler.

2 Además de las islas del cielo, Link puede explorar el subsuelo de Hyrule

En el último tráiler se muestra una nueva y fascinante habilidad de Link. Activa el brazalete de su brazo, lo que sugiere que se trata de una nueva habilidad rúnica. La energía verde se arremolina a su alrededor y sale disparado por el aire hasta llegar a tierra firme, nadando a través de la piedra como si fuera agua, y finalmente emerge de pie sobre la superficie de piedra sólida.

Gracias a su nueva habilidad de nadar a través de la piedra, Link llega a un lugar que de otro modo sería inaccesible. Algunos fans se han preguntado si esto también funciona para ir bajo tierra. Dado que en los tráileres parece que se repiten las escenas de exploración de zonas bajo tierra, puede ser posible.

1 La misteriosa tribu de los Zonai podría tener un mayor protagonismo en la secuela

En el tráiler de presentación de la secuela, Link y Zelda viajan bajo tierra. A lo largo de las paredes de la caverna se muestran dibujos bestiales y bélicos y enormes tallas de piedra que recuerdan el símbolo del escudo de Zonai. Estas pistas sugieren un enfoque más amplio de la misteriosa y antigua tribu.

En el último tráiler, los fans observadores han comparado el diseño con cabeza de dragón del nuevo lanzallamas de Link con una estatua que se encuentra en el juego original entre las ruinas de Zonai. ¿Es posible que las nuevas habilidades de Link provengan de los Zonai y no de los Sheikah? ¿Quizás Link explore la historia de Zonai en la secuela? Sólo el tiempo lo dirá.

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