Battlefield' tendrá una nueva "campaña narrativa" del cocreador de Halo

Battlefield' tendrá una nueva

Battlefield recibirá una nueva "campaña narrativa" del estudio del cocreador de Halo, Marcus Lehto, según ha anunciado Electronic Arts (EA).

Lehto se incorporó a EA en octubre de 2021 y ahora dirige el estudio Ridgeline Games en la compañía. En ese momento, se dijo que Ridgeline estaría "centrado en el desarrollo de juegos de disparos en primera persona".

Ayer (8 de septiembre), EA confirmó en Twitter que Ridgeline se "centraría en una campaña narrativa" para "el futuro de Battlefield". En un tweet posterior, aclaró que la nueva campaña narrativa no formaría parte de Battlefield 2042, sino que estaría ambientada en el universo de la serie.

En un comunicado, el director general del juego, Byron Beede, añadió: "Marcus aportará a Battlefield su largo legado de creación de mundos fascinantes y narrativas apasionantes. Respaldado por un equipo de primera clase, liderará el desarrollo de una campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield que enganchará a los fans de formas nuevas y emocionantes sin dejar de ser fiel a los elementos clásicos de la serie."

Beede continuó describiendo la incorporación de Ridgeline al universo del shooter como parte de un continuo "esfuerzo global, coordinando múltiples estudios bajo un equipo de liderazgo de veteranos de la industria para construir un universo Battlefield conectado". Por el momento, la parte multijugador del juego será desarrollada por DICE, mientras que Ripple Effect Studios también estará "centrado en crear una experiencia de Battlefield completamente nueva que complementará y se basará en los fundamentos de la serie".

"La próxima generación de creadores de Battlefield es un equipo global de individuos con talento y hambre dedicados a llevar la serie a nuevas alturas", dijo el GM. "Este equipo incluye a veteranos que han trabajado en la serie durante años, así como a nuevos talentos de la industria, todos los cuales aportan años de experiencia trabajando en títulos increíbles."

En julio, EA insinuó que estaba trabajando en un juego de Battlefield para un solo jugador a través de una oferta de trabajo en su nuevo estudio de Seattle. "Battlefield Seattle se centra en la construcción de historias ricas y emocionantes con personajes memorables y experiencias poderosas", decía el anuncio para un director de diseño. "Estamos construyendo un nuevo estudio en el área de Seattle compuesto por líderes y talentos con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos AAA".

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